L'ancien vice-président d'EA, Rod Humble, dirigera le nouveau studio Paradox Tectonic

Rod Humble mènera la charge à la tête du nouveau studio Paradox Tectonic.

Paradox Interactive a annoncé l'ouverture d'un nouveau studio de développement interne appelé Paradox Tectonic, qui ouvre ses portes à Berkeley, en Californie.

Le nouveau studio Paradox sera dirigé par Rod Humble, ancien vice-président exécutif d'Electronic Arts et ancien PDG de Linden Lab, qui nous a présenté Second Life. La nouvelle est arrivée aujourd'hui viaLe blog officiel de Paradox, où un communiqué de presse annonçait que Paradox Tectonic dirigerait le développement d'un nouveau jeu et d'une nouvelle propriété intellectuelle qui seraient publiés parParadoxe interactif, avec des détails à venir plus tard.

Le studio rejoint la liste des studios internes de Paradox, notamment Paradox Development Studio à Stockholm, Paradox Arctic à Umeå, en Suède, l'équipe de développement mobile Paradox à Malmö, en Suède, Triumph Studios à Delft, aux Pays-Bas, et Harebrained Schemes à Seattle.

« L'ouverture d'un studio dans la région de la baie de Californie nous place au cœur de l'une des plus grandes communautés de jeux et de technologie au monde », a déclaré Ebba Ljungerud, PDG de Paradox Interactive. « Rod Humble et son équipe apportent une riche expérience et un leader de studio qui a dirigé des travaux sur des jeux qui ont façonné l'industrie à plusieurs reprises. Nous espérons avoir bientôt des nouvelles bouleversantes à partager de la part de l’équipe Tectonic.

Quant au type de jeu que Paradox Tectonic proposera, nous ne le savons pas encore, mais nous espérons en entendre davantage au cours des prochaines semaines.

"Notre objectif avec Paradox Tectonic est de créer des jeux ouverts, amusants et beaux qui respectent l'intelligence des joueurs et permettent leur créativité, leur liberté, leurs émotions et leur partage", a déclaré Rod Humble. « Notre structure de studio utilise les meilleures pratiques pour le développement moderne : une organisation plate dans un environnement à faible friction avec une équipe d'experts dans le domaine hautement expérimentés. C'est un privilège de retrouver autant de collègues de classe mondiale issus de tant de projets triple-A, et l'équipe et moi sommes ravis de rejoindre Paradox et de participer à la conduite du prochain cycle de croissance de l'entreprise. Nos valeurs communes de qualité et de priorité accordée au client ont fait de Paradox la solution idéale pour nous.

Restez à l'écoute de Shacknews pour des mises à jour supplémentaires sur les prochaines étapes du portefeuille Paradox.

Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !