Steam Link Anywhere vous permet d'emporter votre bibliothèque avec vous

Valve a annoncé deux nouvelles fonctionnalités Steam avant la GDC 2019 et l'une vous permet de diffuser votre bibliothèque sur votre application Steam Link depuis n'importe où.

Diverses entreprises et entités prennent de l'avance sur le cycle de l'actualité alors que nous nous rapprochons de plus en plus de la GDC 2019 et Valve est la dernière à publier une pépite d'informations. Aujourd'hui, Valve a annoncé deux nouvelles fonctionnalités pour Steam : Steam Link Anywhere et les API Steam Networking Sockets.

Parmi les deux annonces faites avantGDC 2019, Steam Link Anywhere est le plus simple des deux à comprendre en ce qui concerne ce que les consommateurs en retireront. Cette nouvelle fonctionnalité est une extension de Steam Link, permettant aux utilisateurs de diffuser des jeux sur des appareils mobiles à partir de n'importe quel ordinateur exécutant Steam. En théorie, cela signifie que vous pouvez emmener votre tablette équipée de Steam Link chez un ami, vous connecter à votre ordinateur via Wi-Fi et jouer aux jeux tout en vous évitant d'avoir à déplacer votre gros PC. Certes, vous aurez besoin d'une vitesse de téléchargement élevée chez vous et d'un téléchargement tout aussi puissant chez un ami, mais c'est néanmoins une idée passionnante. Tout de suite,Steam Link Anywhere est en première version bêta.

Les API Networking Sockets, quant à elles, permettent aux développeurs Steam d'accéder à la technologie et à l'infrastructure utilisées pour prendre en charge CS:GO et DOTA 2. Cela leur donne la possibilité de relayer le trafic du jeu sur le réseau de jeu privé de Valve et d'offrir aux joueurs plus rapidement et plus connexions sécurisées. Une partie de l'API est open source et est entièrement gratuite pour les développeurs Steam.

Valve prendra le temps de discuter de ces deux développements majeurs de Steam lors de la conférence Steam Platform Update qui aura lieu au GDC 2019. L'événement se déroulera en direct du 18 au 22 mars au Moscone Center de San Francisco, en Californie. Vous pouvez vous inscrire sur le site Web officiel de GDC si vous espérez assister à la conférence sur Steam Link Anywhere et les API Networking Sockets. Restez à l’écoute de Shacknews pour des mises à jour supplémentaires sur les jeux et la technologie.

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Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].