Chat de cabane: Quel jeu utiliseriez-vous pour présenter quelqu'un au jeu?

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Question:Quel jeu utiliseriez-vous pour présenter quelqu'un au jeu?


Pac-man-Asif Khan,Pac-Maniac en récupération

J'ai passé beaucoup de temps à penser à des jeux qui résument l'expérience du jeu vidéo, et j'ai atterri à Pac-Man. Il est minime dans sa conception, facile à ramasser et à jouer et incroyablement difficile à maîtriser. Il s'agit d'un jeu parfait pour présenter quelqu'un au monde du jeu car il ne nécessite pas vraiment d'appuyer sur le bouton, juste un mouvement de joystick. Pac-Man a été l'un de mes premiers jeux vidéo aime et je pense que c'est toujours l'un des meilleurs jeux que les débutants à essayer.


Super Mario Bros. 3-Brittany Vincent,Rédactrice en chef

C'est un jeu facile à montrer à peu près n'importe qui et à les faire entrer. Vraiment, vous pouvez utiliser n'importe quel jeu Mario à la place de celui-ci, tant que vous remettez à quelqu'un le contrôleur et le laissez aller en ville. C'est simple, facile à ramasser et à jouer sans trop d'explications, et c'est suprêmement addictif. Il n'y a rien de difficile à comprendre - évitez simplement les pièges et sautez sur les ennemis pour les retirer. Et ne meurez pas. Tout le reste fonctionne. Éclatez Mario dans une pièce, et tout le monde veut jouer, même les soi-disant "non-joueurs" du monde. Cela fonctionne généralement comme un charme.

Alternativement, Minecraft a un excellent historique pour obtenir des adultes (et des enfants) qui, autrement, pourraient ne pas être beaucoup sur les jeux de jeu ou créatifs à l'intérieur des jeux pour se soucier de sauter et de se salir les mains, pour ainsi dire. Cela a aidé à raviver un amour à vie pour les jeux pour mon père et nous a rapprochés encore plus qu'auparavant, et m'a vraiment ouvert les yeux sur Minecraft en tant que «médicament de passerelle», pour ainsi dire, pour ceux qui ont peut-être perdu leur étincelle pour le passe-temps.


Effet Tetris-Ozzie Mejia,Rédactrice en chef

Tetris a l'une des barrières d'entrée les plus basses pour le profane de jeu vidéo commun. C'est une franchise qui est un nom familier, la prémisse est aussi simple que possible, et les commandes sont si simples que tout le monde jeune ou vieux peut les saisir en deux secondes. En plus de cela, c'est un jeu qui vous encourage toujours à faire mieux que vous l'avez fait la dernière fois. Tetris n'est jamais un jeu que vous "terminez" au sens traditionnel.

Alors, qu'est-ce qui fait que Tetris effectue le choix ici? C'est ce que Enhance a pu faire avec la bande-son du jeu et ses visuels époustouflants. Tetris Effect montre ce que le jeu est capable de réaliser à la fois comme forme d'art et comme activité de loisir. Le style artistique est universellement attrayant et il ne faut pas un drogué hardcore pour apprécier ce que ce jeu a réussi. C'est le sommet absolu de la série et un jeu qui devrait être vécu par tout le monde.


Super Monkey Ball 2-Josh Hawkins,Expert en ennui

Honnêtement, le jeu que j'utiliserais pour présenter à quelqu'un d'autre le jeu dépend vraiment du type de personne qu'il est. Je ne peux pas vraiment me voir utiliser un jeu comme Minecraft ou quelque chose de plus lent pour présenter le jeu aux personnes qui aiment l'action et des séquences explosives passionnantes. Cela étant dit, cependant, je peux penser à un jeu qui serait parfait pour faire découvrir les gens au jeu, sans simplement les jeter dans la profondeur.

Ce jeu est Super Monkey Ball 2. Bien que ce ne soit peut-être pas le jeu le plus simple de tous les temps - l'équilibrage de ces petits singes embêtants dans leurs balles n'a jamais été très facile - la gentillesse et les contrôles faciles à comprendre dans l'ensemble en font un très bon démarreur de conversation. Je me souviens encore du premier jour où j'ai fait venir Super Monkey Ball 2 dans mon Gamecube. Ma maman - qui a joué à des matchs, mais n'a jamais été aussi grand fan - a rapidement absorbé ma lutte pour amener les singes à leur objectif. Nous avons fini par jouer pendant quelques heures, et même si elle n'était pas la meilleure, elle s'est amusée.

Peut-être que c'est juste l'effet sentimental d'avoir réussi à attirer ma mère dans Super Monkey Ball 2, ou peut-être que le jeu est juste assez bon pour attirer les gens comme ça. Quoi qu'il en soit, si je n'avais qu'un seul jeu à choisir de présenter aux gens les jeux vidéo, je pense que Super Monkey Ball 2 serait ce jeu. C'est amusant. C'est mignon. Que demander de plus?


Peggle-Kevin S. Tucker,Caps pops

C'est une question difficile à répondre, car les gens qui n'ont aucune expérience avec les jeux vidéo n'auront aucun instinct de jeu et aucune mémoire musculaire basée sur le contrôleur. Les faire entrer dans un jeu nécessiterait quelque chose de assez simple pour qu'ils ne se sentent pas frustrés et assez gratifiants pour qu'ils «l'obtiennent» ou pour que les jeux vidéo travaillent leur magie électronique. Tout jeu qui nécessite un timing précis, une connaissance de la mécanique ou même de la mémoire de la disposition des bouton est un non-go, ce qui exclut le jeu hilarant du jeu parappa le rappeur, l'un de mes premiers instincts en dehors de Tetris, qu'Ozzie avait déjà prétendu .

À vrai dire, le genre du puzzle est probablement le meilleur point de départ. Les puzzles servent la partie de notre cerveau qui se sent accompli lorsque nous trouvons des solutions à des problèmes uniques, ce qui devrait couvrir ce que je vais pour quelque raison que ce soit maintenant le facteur de saisie. Avec le genre cloué, nous devrions également envisager un jeu qui porte l'attrait universel, quelque chose qui ne refusera pas les enfants ou les adultes, les femmes ou les hommes, ou tout autre groupe démographique avec des goûts spécifiques. Et, pour le meilleur ou pour le pire, moins il y a de compétences, mieux c'est.

Au-delà de cela, le choix devrait être un jeu qui fait quelque chose de distinctement le jeu, c'est-à-dire une passerelle dans le monde plus large des jeux vidéo. Quelque chose mettant en vedette un peu de la flair d'arcade classique, peut-être, avec juste un soupçon du genre de chose que les joueurs recherchent dans les versions modernes. Dans mon esprit, des éléments de RPG légers comme la progression de l'histoire, les personnages recruables et l'accumulation de capacités font l'affaire. Alors, qu'est-ce qu'un jeu de puzzle occasionnel avec des mécanismes de RPG légers, un gameplay accessible et indépendant des compétences, plus un style avec un attrait presque universel?

Vous avez probablement déjà lu le titre de jeu ci-dessus, mais c'est Peggle. Non seulement c'est une autre version de PopCap Games,, l'un des développeurs de jeux de puzzle et de jeux occasionnels les plus prolifiques de la planète, mais il est également disponible sur des tas de plates-formes différentes et ne nécessite presque aucune connaissance des jeux vidéo pour jouer. Il a différents héros avec des capacités différentes, divers power-ups et un mode d'aventure qui permet une progression vers l'avant sans présenter de récit substantiel. Il est peu coûteux, il peut être joué à maintes reprises, et il y a trois autres suites de Peggle à suivre une fois le premier titre terminé. Mieux encore, cela ne nécessite presque aucune compétence pour jouer, et pourtant la nature aléatoire du gameplay de style Pachinko devrait être plus que suffisante pour couler ses crochets dans le joueur.

En le regardant objectivement, Peggle semble être le jeu parfait pour présenter les débutants dans le monde du divertissement électronique. Pong est probablement aussi un choix décent.


Zone 51-Chris Jarrard,Légende d'arcade de bowling alley

Les jeux d'arcade sont conçus pour attirer rapidement de nouveaux joueurs ainsi que pour extraire des trimestres (ou quelle que soit la fausse monnaie / les cartes sur lesquelles ils fonctionnent aujourd'hui). Les jeux de pistolets légers sont un concept facile pour presque quiconque à saisir. Pour cette raison, il est parfaitement logique que le jeu Dopest Light Gun de tous les temps, zone 51, soit le choix parfait pour présenter quelqu'un au monde du jeu.

Les sprites numérisés au fromage et l'intrigue ridicule rendent le jeu accessible pour la plupart des gens, même ceux qui sont opposés à la violence. Utiliser votre arme de poing en plastique pour sauver la Terre est amusant que tout le monde puisse se retrouver. Il y a une raison pour laquelle la zone 51 était à peu près partout qui peut avoir une machine à office pour une période de 10 à 15 ans, il est facile de ramasser et de jouer et la joie qu'il fournit est presque intemporelle.


Super Puzzle Fighter 2 Turbo-Blake Morse,Rédacteur en chef

Les jeux de puzzle sont toujours de bonnes options pour les personnes nouvelles dans les jeux vidéo. Les règles et les contrôles sont généralement suffisamment basiques pour que même un profane puisse les ramasser assez rapidement. Super Puzzle Fighter II Turbo a certainement cette ambiance facile à ramasser et à jouer, mais contrairement à vos clones Bust-A-Move ou Tetris, il y a un jeu plus profond que vous pouvez apprendre si vous choisissez de continuer à jouer et à plonger plus loin dans la stratégie.

Le concept est assez facile: rassemblez les mêmes blocs colorés pour faire des blocs plus gros, puis les casser en utilisant des orbes de la même couleur. Les blocs que vous cassez, puis passent sur l'écran de votre adversaire en tant que blocs de comptoir qui sont plus difficiles à casser pendant cinq tours. C'est tout ce que quelqu'un aurait vraiment besoin de savoir. Au-delà de ces règles de base se trouvent toutes sortes de nuances et de tactiques, comme l'apprentissage des modèles de chute du personnage, où et comment construire des gemmes et des combos et des bonus technologiques.

J'ai été témoin de première main le pouvoir transformateur de Puzzle Fighter peut également avoir sur les gens. Des amis qui n'ont jamais touché un jeu ou qui n'avaient aucun intérêt à en essayer un sont passés des novices à des concurrents robustes en l'espace d'une soirée. Sa nature compétitive se prête bien aux environnements sociaux plus que les combattants traditionnels où généralement la personne qui possède le jeu ne fait que courir la maison sur tout le monde. Et si le paramètre est un peu plus intime, c'est tout autant qu'un jeu de nuit.


Battre le sabre-Charles Singletary Jr,Musique Jedi

Il y a tellement de façons intéressantes de présenter quelqu'un au jeu, mais la sélection du point d'entrée est une décision difficile. Vous en tenez-vous à quelque chose de rétro avec un schéma de look et de contrôle plus simple ou trouvez-vous quelque chose de moderne et de familier?

J'ai choisi d'utiliser l'avenir de Gaming en appuyant l'application Killer de Virtual Reality: Beat Saber. Le jeu n'est pas difficile à expliquer, même lorsque l'on considère l'immersion de la réalité virtuelle. Ainsi, si vous amenez quelqu'un dans cet espace, vous les introduisez non seulement aux jeux, mais à une technologie qui pourrait avoir un impact sur l'avenir d'une autre manière.

Le dernier mais même pas à distance, Beat Sabre est super amusant. Une ronde de «pop / stars» quelqu'un?


Vallée de Stardew-Bill Lavoy,Rédacteur en chef

C'est difficile car je pense que cela dépend de la personne. Si vous montrez le mauvais jeu au mauvais individu, vous pourriez solidifier encore plus sa position non plus. Je pense également que cette question peut s'étendre au-delà des jeux et dans les plates-formes.

J'ai vu beaucoup de messages à Reddit pendant les vacances qui ont parlé des parents qui se retrouvent dans Red Dead Redemption 2 après que leurs enfants l'ont ramené à la maison. Je peux le voir, mais en même temps, je ne pense pas qu'il se démarque comme une passerelle vers la gloire du jeu.

D'un autre côté, ma femme n'a pas été un joueur sérieux depuis de nombreuses années, mais au moment où elle a mis la main sur un interrupteur Nintendo, c'était tout. Elle a coulé beaucoup d'heures dans la vallée de Stardew, puis est passée à la trop cuite. Elle regarde fréquemment le magasin et nous regardons souvent des bandes-annonces YouTube pour les jeux à venir sur le Switch Nintendo. Dans son cas, il a fallu le bon jeu sur la bonne plate-forme pour la dessiner. J'avais déjà montré sa vallée de Stardew sur le PC, ce n'était tout simplement pas ainsi qu'elle serait à l'aise de jouer. Il a pris le bon jeu, mais a également pris la bonne plate-forme. Mon choix est Stardew Valley si je dois en prendre un.


Continuez à parler et personne explose-Sam Chandler,Guides Editor

J'ai beaucoup réfléchi récemment à mon grand-père qui approche de la retraite très bientôt. Bien qu'il ait sans aucun doute des passe-temps et des choses dont il aime, ainsi que d'autres objectifs en dehors de sa carrière, je me suis demandé si je pouvais le présenter au jeu. Cela pourrait lui donner une nouvelle perspective sur ma vie et ma carrière, l'aider à vraiment comprendre exactement ce que je fais. Cela pourrait même le faire le voir comme un coup de temps et plus de quelque chose de positif.

À cet effet, je pense qu'un jeu comme continuer à parler et que personne explose est le jeu parfait à utiliser pour initier quelqu'un au jeu. D'autres jeux nécessitent trop de mécanismes et d'idées de jeu, comme le saut et le mouvement. Continuez à parler repose beaucoup plus sur la possibilité d'absorber des informations et de les relayer à votre équipe. Il s'agit de communication et de coopération, ainsi que de résolution de puzzle. Je pense que ce serait une expérience qui pourrait montrer à quelqu'un les mérites et le potentiel du jeu, sans l'imitation de contrôler quelque chose à l'écran.

Mon partenaire et moi avons utilisé de continuer à parler comme appareil lorsque vous passez du temps avec des beaux-parents ou comme jeu pour jouer avec d'autres couples. Il aide à briser de la glace, à retirer certains barrières et à amener les gens à travailler en équipe. En ce qui concerne l'introduction d'une personne entièrement peu familière aux jeux de jeux, continuez à parler et personne explose, malgré son gameplay mouvementé et judicieux, pourrait agir comme l'outil d'introduction ultime.


Ligue de fusée-Donovan Erskine,De manière clarifiante

La première incursion d'une personne dans le jeu devrait être une expérience avec des buts et objectifs clairs et concis ainsi qu'une boucle de jeu solide. Vous ne voulez pas effrayer quelqu'un avec quelque chose de trop ouvert ou avec un jeu qui ne fournit pas de satisfaction dès le début. Rocket League est un mélange parfait de ce qui rend le jeu spécial. Il est facile de ramasser, avec des matchs qui ne durent qu'une poignée de minutes. Il est assez facile d'apprendre le jeu, mais difficile à maîtriser. C'est ce qui fera que les nouveaux joueurs reviendront encore et encore. Enfin, Rocket League fait ressortir ce fort instinct de compétition qui nous réside. Marquer un objectif, gagner un match, ressentir vos progrès de compétences est un sentiment tellement satisfaisant.


Portail-David Craddock,Éditeur Long Reads

Cette question est fascinante car ma réponse pourrait dépendre des tendances actuelles. Ces jours-ci, je pouvais remettre des joueurs presque plus récents un changement et les espérer avec la quantité de jeux classiques et contemporains dans sa bibliothèque. Il y a dix ans, je leur avais remis une télécommande Wii et les ai emmenées dans le bowling virtuel de Wii Sports.

Mais mon esprit revient sur le portail. Il est plus âgé maintenant, il pourrait donc fonctionner sur un large éventail de matériel PC. Quelqu'un qui venait d'acheter une console de dernière génération - de soumettre n'importe quel commis GameStop sur le nombre de matériel plus ancien qu'il vend aux consommateurs économes ou plus âgés - pourrait l'obtenir à bon marché dans le cadre de la boîte orange, leur donnant plus de jeux pour jouer Après avoir eu leur gâteau et… enfin, ne pas le manger aussi exactement.

La raison pour laquelle le portail fonctionne est sa perspective et ses objectifs. C'est un puzzler à la première personne plutôt qu'à un tireur, il fait donc appel à des parents qui s'intéressent aux jeux mais qui leur évitent en raison de «tous ces jeux vidéo violents aux nouvelles». C'est une expérience décontractée, au moins jusqu'à des niveaux ultérieurs, mais à ce moment-là, vous avez vos cuisses de mer sous vous et êtes investi dans l'expérience. Et résoudre même le puzzle le plus simple est satisfaisant en raison de la facilité de placer des portails et de les déplacer à travers eux.

Ou je pourrais être un imbécile et choisir les âmes de Demon. Mais non, je m'en tiendrai au portail.


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