Spécifications de Google Stadia et détails de latence

Nous avons enfin une idée des spécifications, de la latence et des performances de Google Stadia.

Lors de la Google Keynote d'aujourd'hui à la GDC 2019, Google a dévoilé Google Stadia, un nouveau service de streaming qui permettra aux joueurs de profiter beaucoup plus facilement de nouveaux jeux de haute qualité sans la puissance d'un ordinateur. Alors que la présentation originale nous a laissé beaucoup de questions, de plus amples informations sur la technologie de streaming de jeux sont enfin dévoilées. Voici ce que nous savons jusqu'à présent.


Spécifications de Google Stadia et détails de latence

Ce qui rend Google Stadia si intrigant, c'est qu'une grande partie de ce que Google promet sera disponible avec la technologie. Non seulement il permettra le streaming de jeux sur des appareils tels que les Chromebooks, les téléphones portables ou tout autre appareil compatible Chrome, mais Stadia permettra égalementprend en charge le multijoueur multiplateformeet plusieurs autres fonctionnalités vraiment intéressantes comme la lecture transparente entre les appareils.

En plus de toutes les fonctionnalités répertoriées ci-dessus, Google vise également à proposer des jeux en qualité 4K à 60 images par seconde. C’est une affirmation audacieuse à faire lorsqu’il s’agit de jeux vidéo en streaming, et ce n’est pas particulièrement facile à réaliser. Heureusement, Google a ici du matériel lourd sous le capot. Google Stadia sera alimenté par les spécifications suivantes :

  • Processeur x86 personnalisé cadencé à 2,7 GHz avec AVX2 SIMD et 9,5 Mo de cache L2+L3
  • GPU AMD personnalisé avec mémoire HBM2, 56 unités de calcul et 10,7 TFLOP
  • 16 Go de RAM (partagée entre CPU et GPU), jusqu'à 484 Go/s de bande passante
  • Stockage cloud SSD

Bien que les spécifications ci-dessus méritent certainement d'être vantées, ce qui est encore plus attrayant est le fait que les développeurs pourront en empiler plusieurs, leur permettant de créer virtuellement un super ordinateur pour exécuter leurs créations.Fonderie numériquea récemment eu l'occasion de s'asseoir avec Google Stadia, où ils ont pu obtenir des informations sur les performances globales du système.

Selon Digital Foundry, ils ont pu mesurer Google Stadia à environ 166,67 ms en utilisant un Pixelbook connecté au wifi. Bien sûr, tout cela a été pris avec la dernière version de Stadia disponible actuellement, donc les choses pourraient changer un peu au cours des prochains mois à mesure que nous nous rapprochons de la sortie complète de Stadia auprès du grand public.

Il convient toutefois de noter qu’il ne s’agit pas d’un test contrôlé par Digital Foundry. Ce qui signifie que les résultats pourraient être un peu faussés. Cependant, cela vaut la peine d'enquêter si vous souhaitez voir comment Stadia résiste aux consoles de la génération actuelle, en particulier compte tenu des vantardises et des affirmations de Google.


Nous mettrons à jour cet article à mesure que des informations plus solides seront disponibles sur les spécifications de Google Stadia. Pour l'instant, assurez-vous de consulter le reste de nosCouverture de la GDC 2019pour en savoir plus sur les dernières nouvelles de la conférence.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.