
Le court métrage cinématographique Rebirth présenté par Quixel lors du keynote d'Epic Games GDC 0219 a montré les capacités photoréalistes d'Unreal Engine 4.
Lors du discours d'ouverture sur State of Unreal organisé par Epic Games à la GDC 2019, Quixel a eu l'occasion de montrer ce qui peut être fait avec Unreal Engine 4.21, qui est la version actuelle. Créé par trois artistes, le court métrage Rebirth a utilisé le moteur et les Megascans 2D et 3D de Quixel pour une projection incroyablement photoréaliste.
LeQuixelL'équipe a passé un mois en Islande à créer plus de 1 000 scans des éco-régions et des environnements naturels de la région pour le court métrage Rebirth présenté à la GDC 2019. L'utilisation de Megascan signifie que l'équipe n'a pas eu à créer des ressources à partir de zéro pour le court métrage, ce qui lui a permis d'économiser un beaucoup de temps et de travail. Les numérisations étaient de haute fidélité, fournissant des visuels photoréalistes avec un processus de production simplifié utilisantMoteur irréel 4.
« Notre objectif chez Quixel est de démocratiser les ressources 3D haut de gamme afin que chacun puisse créer des contenus et des expériences photoréalistes captivants. Grâce aux progrès de la technologie de rendu en temps réel optimisée par Unreal, nous avons cherché à voir si nous pouvions exploiter Unreal et Megascans pour créer une cinématique avec un photoréalisme inhérent en temps réel, rivalisant avec les résultats du rendu hors ligne traditionnel », a déclaré Teddy Bergsman, PDG. , Quixel, dans un communiqué.

Ce projet permet à Quixel de montrer ce qui peut être fait avec Unreal Engine et comment il permet à plusieurs industries de se réunir en utilisant le pipeline en temps réel, en interagissant en déplacement et en supprimant les processus de prévisualisation et de post-production (étalonnage des couleurs). et le post-traitement a été effectué dans Unreal). L’équipe a également construit une caméra physique capable de capturer les mouvements dans le moteur grâce à la réalité virtuelle.
Ce n’est que l’un des nombreux projets impressionnants présentés lors du discours d’ouverture de la conférence des développeurs d’Epic Games. Rendez-vous auPage d'accueil de la GDC 2019pour voir quelles autres annonces ont été faites lors de ce discours et d'autres avant. Il y a aussi beaucoup plus en magasin, alors restez à l'écoute de Shacknews.
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