
Shacknews rattrape Derek Yu pour parler de Spelunky 2, de ses objectifs pour le jeu et de la façon dont il espère créer un monde vivant et respirant.
Toutes les histoires ne doivent pas nécessairement être racontées avec des cinématiques et des dialogues expansifs. C'est l'idée derrière beaucoup de jeux comme Dark Souls et autres, et c'est une idée à laquelle Derek Yu, l'équipe de développement individuelle derrière Mossmouth, le studio développant Spelunky 2, essaie de s'en tenir. En rencontrant Yu au showfloor de la GDC 2019, nous avons pu en apprendre un peu plus sur le jeu, ainsi que parler de ses projets de se concentrer fortement sur les choix des joueurs et leurs conséquences.
Nous avons déjà eu la chance d'essayer Spelunky 2 à la GDC cette année, avec notre propre Ozzie Mejia rédigeant un article assez élogieux sur le jeu. Assurez-vous de consulter notrepratique avec Spelunky 2si vous êtes curieux de lire les réflexions d'Ozzie à ce sujet. Maintenant, revenons au sujet en question. En discutant avec Yu, Asif Khan, l'homme à la mallette lui-même, a pu apprendre quelques éléments clés sur la prochaine aventure de rogue-like.
Premièrement, aucune version Nintendo Switch n’a été confirmée. Asif essaya d'avoir des nouvelles, mais malheureusement Yu ne voulait pas bouger sur le sujet. Deuxièmement, nous avons appris que de nombreux changements étaient à venir dans Spelunky, et même si le jeu reste fondamentalement le même, nous verrons également de nouveaux personnages interactifs que les joueurs pourront rencontrer. Tout cela fait partie de ce que Yu espère être un monde vivant, plein de choix et de conséquences pour les joueurs. Il a insisté sur le fait que les choix de chaque joueur jouent un grand rôle dans la progression de leur course, et c'est certainement une tendance que nous avons constatée dans Spelunky depuis la sortie originale du jeu il y a plusieurs années.
Vous pouvez consulter l'interview complète ci-dessus pour tous les détails – cela vaut la peine d'être regardé, je le jure. Assurez-vous de vous rendre auGamerHubTVetShacknouvellesChaînes YouTube également, pour que vous ne manquiez aucune interview ni contenu vidéo supplémentaire.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.