Co-créateur de Counter-Strike sur l'innovation du matchmaking

Minh Le, co-créateur de Counter Strike, nous explique pourquoi le matchmaking a amélioré le multijoueur compétitif en ligne dans notre interview exclusive.

Depuis une vingtaine d'années que Minh Le travaille sur des jeux FPS, il a constaté de nombreux changements dans le genre. Et en tant que co-fondateur du mod original Counter-Strike pour Half-Life, il connaît une chose ou deux sur le changement de jeu. Nous avons eu la chance de rencontrer Le au GDC de cette année pour une interview exclusive afin de connaître son point de vue sur le monde moderne de la conception de jeux FPS.

Au cours de notre conversation, nous avons abordé ce que Le considérait comme la plus grande innovation dans les jeux multijoueurs compétitifs au cours des deux dernières décennies. Il s’avère qu’il est un grand fan des systèmes de matchmaking. Beaucoup d'entre nous qui ont grandi à l'époque où l'on parcourait des listes de serveurs pour trouver des emplacements ouverts auxquels nous pourrions rejoindre et des confrontations médiocres seraient très probablement d'accord. Depuis lors, le matchmaking a équilibré la compétition en ligne en associant des joueurs de niveaux de compétence similaires pour une expérience de jeu plus agréable.

"Lorsque les joueurs sont confrontés à égalité avec d'autres joueurs du même niveau, cela minimise l'effet de se faire battre si mal qu'ils ne veulent plus jouer", a déclaré Le lors de l'interview.

Au cours d'une conversation, Le et notre propre Asif Khan ont réfléchi à cette époque révolue et aux raisons pour lesquelles le jumelage moderne a tant de sens. Vous pouvez consulter l’extrait vidéo de notre interview complète ci-dessous pour toutes nos informations sur le matchmaking.

Actuellement, Minh Le travaille avec Pearl Abyss sur un projet encore inédit, sur lequel nous devrions, espérons-le, obtenir des détails très prochainement. Assurez-vous de vérifiernotre entretien completpour en savoir plus sur les idées de Le sur la conception de jeux, l'histoire du jeu en ligne compétitif et l'état actuel de l'esport. Nous avons également une tonne d'autresinterviews et démos de gameplay de la GDC 2019 de la semaine dernièrepour votre plaisir visuel. Et n'oubliez pas de regarder toutes les vidéos sur notreGamerhubTVetShacknouvellesChaînes Youtube. Merci encore à Minh Le et Pearl Abyss pour cette conversation approfondie.

Coordonnateur d'événements

Blake écrit et réalise des vidéos sur la culture pop et les jeux depuis plus de 10 ans maintenant. Même s'il préférerait probablement que vous le considériez comme un musicien et que vous écoutiez son groupe, www.cartoonviolencemusic.com. Si vous le voyez dans la rue, achetez-lui un taco ou quelque chose comme ça. Suivez-le sur Twitter @ProfRobot