
No Man's Sky : Beyond est le prochain chapitre de la saga du jeu d'exploration spatiale et introduira la fonctionnalité VR. Nous avons eu la chance d’en faire l’expérience pratique.
Bien que No Man's Sky ait connu un début un peu difficile, au cours des dernières années, il a grandi et élargi son contenu de nombreuses manières notables. Désormais, l'équipe de Hello Games est prête à se diriger vers un monde qu'elle n'a pas encore cartographié dans le prochain chapitre de No Man's Sky, Beyond. Le prochain chapitre apportera plusieurs mises à jour, mais l'ajout le plus notable dans No Man's Sky: Beyond est probablement l'ajout de la compatibilité PSVR. J'ai pu obtenir une très brève démonstration pratique de certaines des prochaines fonctionnalités VR lors d'un récent événement Sony.

Lors du lancement de Beyond, les propriétaires de PS4 équipés de contrôleurs PSVR et PS Move pourront découvrir No Man's Sky d'une toute nouvelle manière. En mode VR, les joueurs utiliseront des mécanismes de téléportation au lieu de marcher ou de flotter à l'aide d'un jetpack. Les joueurs pointeront et cliqueront pour se frayer un chemin autour de planètes et de stations spatiales inexplorées. Des statistiques telles que l’oxygène et la santé peuvent être vérifiées en regardant un moniteur situé sur le poignet gauche.
Tous les outils que les joueurs de No Man's Sky devraient connaître sont tous là mais seront accessibles de nouvelles manières. Pour scanner une nouvelle plante ou forme de vie, les joueurs tiendront leur manette PS Move sur le côté de leur tête comme s'ils appuyaient sur un bouton de visière. Les blasters peuvent être obtenus à partir d'un étui sur la hanche droite et il y a des interrupteurs sur le blaster lui-même utilisés pour activer ses différentes fonctions comme l'exploitation minière ou la terraformation.

La vraie star de la démo, du moins pour moi, était de faire un tour dans les véhicules de No Man's Sky : Beyond. La conduite et le vol sont très intuitifs dans le jeu. Pour entrer dans un véhicule, il vous suffit de vous téléporter, de soulever la trappe d'un geste ascendant et vous êtes soudainement au volant. Piloter un VTT impliquait de manipuler un volant à deux mains avec quelques boutons, tandis que le vaisseau spatial impliquait une configuration de joystick et d'accélérateur. Même si je n'ai pas passé beaucoup de temps à explorer le terrain, j'ai vraiment aimé piloter les deux. Le VTT m'a rappelé de conduire des buggies dans le désert du Nevada, de voler dans l'espace et de traverser le cosmos, c'est tout simplement à couper le souffle en VR.
Lorsque No Man's Sky est sorti pour la première fois, je pense que je l'ai personnellement apprécié plus que beaucoup d'autres joueurs à l'époque. J'ai vraiment apprécié le rythme décontracté auquel je pouvais aller et le sentiment d'immensité et d'isolement que cela m'inspirait. No Man's Sky: Beyond a l'impression que cela pourrait me procurer une sensation similaire, mais je vais réserver toutes mes critiques pour le lancement de la mise à jour. La mise à jour No Man's Sky: Beyond devrait être lancée cet été 2019. Les joueurs auront besoin d'un contrôleur PS4, PSVR et PS Move pour en faire l'expérience en VR.
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Blake écrit et réalise des vidéos sur la culture pop et les jeux depuis plus de 10 ans maintenant. Même s'il préférerait probablement que vous le considériez comme un musicien et que vous écoutiez son groupe, www.cartoonviolencemusic.com. Si vous le voyez dans la rue, achetez-lui un taco ou quelque chose comme ça. Suivez-le sur Twitter @ProfRobot