Le Bon Pasteur prend une participation majoritaire dans le studio Artificer

Good Shepherd a pris la participation majoritaire dans le nouveau studio Artificer fondé par des développeurs qui ont travaillé sur des jeux familiers.

Good Shepherd Entertainment a acquis une participation majoritaire dans le studio de développement de petits jeux Artificer.

Artificierest composé de certains des plus petits développeurs derrière les jeux publiés par Good Shepherd comme Phantom Doctrine et Hard West. Good Shepherd n'a pas partagé publiquement les termes de l'accord, mais l'éditeur a acquis une participation importante dans le studio basé à Varsovie.

Artificer compte plus de 30 développeurs dans l'équipe, y compris ceux qui ont travaillé sur des titres comme Dead Island et Call of Juarez dans le passé. Le studio vise à embrasser le « développement durable » et à travailler sur une grande variété de projets. Il n’existe actuellement aucune information sur ce que sera son premier projet.

Good Shepherd était auparavant Ambitious, un éditeur de jeux vidéo néerlandais basé à Amsterdam et fondé en 2011. La société a publié une large sélection de jeux comme MachiaVillain, Hard Reset, Milanoir et le prochain Black Future '88 ainsi que Outreach. Il y a aussiSemblant, on ne peut pas l'oublier !

Shacknews lui a attribué une note de 9 sur 10. Voici ce qu'Asif Khan avait à dire à ce sujet :

"Semblance va au-delà du genre de puzzle et ajoute sa propre vision des jeux de plateforme. La direction artistique et musicale du jeu crée un monde paisible à la fois plein de beauté et d'émerveillement qui suscite la rage. L'équipe de Nyamakop devrait être fière de son premier projet. qui est le premier jeu vidéo développé en Afrique à sortir sur une console Nintendo. Les joueurs qui tentent leur chance sur Semblance se retrouveront confrontés à un jeu de plateforme et de réflexion stimulant avec une conception de niveau et un style artistique excellents.

Il sera intéressant de voir où l'influence d'Artificer permettra à l'entreprise d'aller dans le futur, mais nous serons là pour vous annoncer la nouvelle dès que nous en saurons plus.

Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !