
Le casque de réalité virtuelle Valve Index est presque là, et la société a révélé les spécifications et le prix du dernier PC VR HMD à rejoindre le marché.
Valve Index rejoint le paysage déjà encombré des casques de réalité virtuelle, et la société qui alimente Steam estime que sa solution haute fidélité séduira les passionnés de réalité virtuelle. Valve a annoncé aujourd'hui le prix et la date de sortie de l'Index VR HMD.

Le Valve Index VR HMD coûtera 499 $ à lui seul et sera également vendu en bundle avec les nouveaux trackers et contrôleurs Knuckles pour 999 $. Les précommandes commencent demain aux États-Unis et dans l’Union européenne. La date de sortie prévue est le 1er juillet pour ces tout nouveaux casques de réalité virtuelle.

La société a décrit la genèse du produit Index dans son communiqué de presse d'aujourd'hui : "Les équipes de jeux Valve ont demandé une fidélité accrue pour prendre en charge le développement de contenu AAA VR." Le résultat est ce que Valve appelle une expérience VR haute fidélité avec les meilleurs visuels et audio de sa catégorie. Ils offrent également une entrée naturelle, un suivi fiable et un confort pour une utilisation à long terme.
La philosophie de fidélité de l'entreprise s'applique à la conception audio, visuelle et ergonomique du produit. Valve Index est doté de haut-parleurs à champ proche qui n'entrent pas en contact avec les oreilles de l'utilisateur. Valve estime que cette solution audio offrira une meilleure immersion et un meilleur confort tout en offrant une expérience audio haute fidélité.

Valve Index est doté de deux écrans LCD 1 440 x 1 600 à faible persistance. La société affirme également que la disposition des pixels Index HMD permettra une pleine résolution RVB et 50 % de sous-pixels en plus qu’un OLED typique. Les écrans LCD à faible persistance (0,330 ms) de Valve Index seraient cinq fois meilleurs que ceux du HTC Vive. L'Index VR HMD est doté d'une conception d'objectif personnalisée à double élément qui vise à obtenir une netteté sur un grand champ de vision et à permettre une large plage de déplacements humains (boîte à yeux). Les utilisateurs doivent s'attendre à une augmentation du champ de vision d'environ 20 degrés par rapport au HTC Vive. Les objectifs pourront être ajustés pour permettre un FOV maximum. De nombreux passionnés de réalité virtuelle seront également heureux d’apprendre que l’Index HMD comportera également un réglage mécanique de l’IPD. Une autre fonctionnalité haute fidélité du casque est la fréquence d’images. Valve affirme que le HMD sera capable d'atteindre 120 Hz avec une rétrocompatibilité totale à 90 Hz tout en introduisant également un mode expérimental à 144 Hz. Ce sont de grands progrès en termes de fidélité visuelle et de conception de confort.

Valve s'est fortement concentré sur la conception d'un matériel qui sera confortable pendant une durée de session de jeu accrue. Cela va au-delà des améliorations visuelles détaillées ci-dessus, car le casque est également conçu pour un confort ergonomique. Le HMD présente des tissus et un rembourrage de haute qualité, un poids réduit et une géométrie soignée ciblant 95 % des têtes adultes. L'Index sera également facilement moddable car Valve a inclus un espace USB "Frunk" et des caméras frontales stéréoscopiques. La société fournira également des CAO, des spécifications et des exemples de code aux utilisateurs qui souhaitent se salir les mains.

C'est l'heure des coups de poing, Shackers ! Les contrôleurs Knuckles sont enfin là et contiennent 87 capteurs par contrôleur. Ces capteurs optiques, de mouvement, capacitifs et de force fonctionneront tous ensemble pour déterminer l'intention de l'utilisateur et permettre le suivi des doigts. Les appareils à interface humaine sont extrêmement importants pour les expériences VR, et Valve a passé beaucoup de temps pour s'assurer que les contrôleurs sont confortables tout en permettant des expériences VR rétrocompatibles. La société affirme que les contrôleurs pourront durer sept heures avec une seule charge.

Valve lance également ses nouvelles stations de base 2.0 aux côtés du Valve Index. Ils offrent une portée plus longue, un champ de vision plus large et sont compatibles avec les HMD Index et Vive Pro. L'Index HMD et les contrôleurs sont également compatibles avec les stations de base 1.0. Base Station 2.0 se vendra individuellement pour 149 $. Les contrôleurs Knuckles seront vendus par paire pour 279 $. Le Valve Index HMD coûte 499 $ à lui seul. Valve propose également un kit HMD & Knuckles pour 749 $ ou les clients peuvent opter pour le kit VR à 999 $ qui comprendra 2 stations de base 2.0, 2 contrôleurs Knuckles et l'Index VR HMD.
Les précommandes de Valve Index VR HMD seront mises en ligne demain pour les clients américains et européens et, espérons-le, seront expédiées le 1er juillet. Allez-vous en acheter un ? Faites-le nous savoir dans la section commentaires et gardez-le verrouillé sur Shacknews pour plus d'informations sur tous les derniers VR HMD.
Asif Khan est le PDG d'EIC et l'actionnaire majoritaire de Shacknews. Il a débuté sa carrière dans le journalisme de jeux vidéo en tant que pigiste en 2001 pour Tendobox.com. Asif est CPA et était auparavant représentant de conseillers en placement. Après beaucoup de succès dans ses investissements personnels, il a pris sa retraite de son travail quotidien dans les services financiers et se concentre actuellement sur de nouveaux investissements privés. Son jeu PC préféré de tous les temps est Duke Nukem 3D, et il est un fan inconditionnel de la plupart des choses de Nintendo. Asif a fréquenté le Shack pour la première fois alors qu'il s'agissait du Shugashack de Scary pour trouver tout ce qui concerne Quake. Lorsqu’il n’est pas plongé dans les investissements ou dans les jeux, il est un fournisseur de bonne musique électronique. Asif a également un amour irrationnel pour les sports de Cleveland.