La chasse au coffre-fort sur Pandora est un passe-temps de longue date pour la franchise Borderlands et c'est un passe-temps que les fans ont hâte de continuer. Cependant, 2K et Gearbox aimeraient voir un peu plus grand avec Borderlands 3. Alors que la chasse aux coffres-forts, l'exploration et la violence extrême continuent d'être le nom du jeu dans le troisième opus de la série, les joueurs sont sur le point d'élargir leurs horizons avec un jeu complet. -une histoire époustouflante qui emmène l'action de chasse au coffre-fort au-delà de la planète cicatrisée de Pandore.
Borderlands 3 est une aventure qui s'étend sur plusieurs autres planètes, avec une histoire qui présente de nouveaux personnages et de nombreux visages familiers. Les joueurs rencontreront des méchants, comme les principaux antagonistes, les Calypso Twins, deux frères et sœurs puissants dotés de capacités uniques et un public semblable à celui d'un influenceur YouTube. Ils rencontreront également de nombreux personnages de l'univers Borderlands et Shacknews a pu leur dire bonjour car nous voulons les toucher pour la première fois.

Pour commencer, il y avait deux personnages jouables pour cette démo. Amara est un nouveau personnage de Siren, avec des capacités similaires à celles de Lilith dans le premier Borderlands. Il y a aussi Zane, un guerrier à la gâchette facile avec un accent irlandais et une mauvaise attitude. Chacun a ses propres capacités et compétences d'action distinctes, ces dernières pouvant être construites via l'arbre de compétences du jeu. Zane est jusqu'à présent le seul personnage à pouvoir en équiper deux en échange de se passer de grenades. Regardons ces compétences d'action :
Amara
- Phasecast: Amara envoie une projection astrale d'elle-même, qui inflige des dégâts à toutes les cibles sur son passage
- Prise de phase: Amara peut invoquer un poing géant depuis le sol, collant n'importe quelle cible en place pendant quelques secondes. Cela ne fonctionnera pas sur tous les ennemis.
- Phaseslam: Amara délivre une puissante frappe au sol, causant des dégâts de zone à tous les ennemis proches.
Zane
- SNNTNL: Il s'agit d'un drone automatique qui attaque tous les ennemis proches avec des mitrailleuses jumelées. Zane peut sélectionner des cibles spécifiques pour SNTNL, si vous le souhaitez.
- Digi-Clone: Zane créera un clone de lui-même, qui restera en place et tirera sur les ennemis. Le clone distraira souvent les ennemis. Zane a la possibilité d'échanger sa place avec le clone, s'il le souhaite.
- Barrière: Zane déploie une barrière de bouclier qui bloque les tirs ennemis. Pendant ce temps, Zane et tous ses alliés peuvent tirer à travers la barrière pour infliger des dégâts supplémentaires.
Pour faire avancer l'idée de nouveaux réglages, la démonstration pratique n'a pas eu lieu sur Pandora. L'action se déroulait sur un nouveau monde appelé Prométhée. C'est ici que la société Atlas semble avoir retrouvé son importance. Mais étant donné l’univers de Borderlands, une société rivale cherche à se lancer dans une OPA hostile. La Maliwan Corporation a envoyé des forces armées à Promethea dans le but de renverser la direction d'Atlas. Le nouveau personnage Lorelei joue le rôle de guide, guidant les joueurs à travers le déploiement des véhicules et parcourant le monde. Comme on pouvait s'y attendre, la planète est remplie d'ennemis, dont beaucoup conduisent leur propre véhicule.
L'objectif central de la mission est de piller un dépôt d'armes à proximité pour sécuriser certains cadeaux de Maliwan Corporation. Pour commencer, les joueurs rencontrent le chef d’Atlas Corporation. C'est un vieil ami des Contes des Boderlands, Rhys, notammentnon exprimé par Troy Baker. Rhys charge les joueurs de rencontrer un autre vieil ami, le chasseur de coffre-fort de Borderlands 2, Zer0.

Le combat dans Borderlands est toujours aussi fluide, avec une puissance de feu importante, des cadences de tir précises et un faible recul pour la plupart des armes que j'ai utilisées. C'est là que mon propre blocage personnel avec la série Borderlands a commencé à faire surface et c'est pourquoi il y a parfois des problèmes.troparmes à feu, car il devient difficile de déterminer laquelle est la plus efficace, la plus puissante ou même laquelle est la plus cool. Pour les besoins de cette démo, je me suis largement contenté d'un rare SMG Tediore, qui non seulement infligeait des dégâts de feu, mais tous les chargeurs abandonnés deviendraient leurs propres tourelles. Oui, ce sont des armes sur des armes. Mais même si vous êtes du genre à n’utiliser qu’une ou deux armes, il existe plus de façons de les utiliser que jamais. Presque toutes les armes de Borderlands 3 disposent désormais d'un tir alternatif, ce qui donne à chaque arme une plus grande polyvalence.
La polyvalence et la puissance de feu sont d'une grande aide pour affronter certaines des forces les plus méchantes de Borderlands 3. Alors que j'avais les mains pleines de soldats pyro durs à cuire, les choses sont rapidement devenues plus intenses avec le combat de boss solitaire de la démo. Une IA appelée Gigamind détenait la clé pour aider Atlas, mais Gigamind n'était pas un simple ordinateur. C’était un cerveau vivant, qui attaquait avec des rafales de tirs et des missiles cérébraux à tête chercheuse. La clé de la victoire consistait à éviter les tirs rapides, tout en repoussant le nombre croissant de renforts cherchant à protéger Gigamind.
Comme c'est le cas dans les jeux Borderlands précédents, il semble également y avoir un grand nombre de quêtes secondaires. Une de ces missions secondaires a vu une fille me demander de traquer l'homme qui a tué sa famille. Le problème est qu'elle ne sait pas exactement qui les a tués et cela n'aide pas qu'il y ait deux bandits abrasifs qui se battent chacun pour savoir qui revendique la responsabilité. Il y a une enquête et en cours de route, les cadavres de la famille sont retrouvés, les deux bandits continuant de se battre pour savoir qui l'a réellement fait, malgré les preuves qui commencent à pointer vers la Maliwan Corporation. C'était un bon indicateur que Borderlands 3 s'accroche au ton irrévérencieux qui a fait le succès des jeux précédents.
En dehors de notre temps pratique, il y avait beaucoup à voir avec les développeurs et leurs propres démonstrations pratiques. Les développeurs ont montré les premières parties du jeu, où les joueurs ont retrouvé leur bien-aimé (?)Mascotte Borderlands Claptrap. Au-delà de l'introduction des différentes mécaniques de Borderlands, Claptrap explique qu'il existe un nouveau culte sur Pandora et que le but est de mettre fin à leur soulèvement. Bien sûr, Claptrap cherche à le faire à sa manière et se met dans de nombreux ennuis, ce qui conduit à des échanges de tirs contre des bandits, des durs à cuire et un chef de secte nommé Shiv. Oui, Borderlands sera rempli de sa juste part de méchants colorés. L’un de ces méchants est arrivé à la fin de la démo du développeur sous la forme de Mouthpiece, une brute brandissant un bouclier avec un égaliseur audio. Il affrontait des joueurs dans sa chambre remplie de haut-parleurs géants, qui explosaient fréquemment et rendaient le combat un peu plus difficile.

Gearbox déclare que Borderlands 3 proposera plus de combats de boss que n'importe quel jeu précédent de la franchise, ce qui signifie certainement plus d'opportunités de récompenses. Le butin est partout, depuis les différents conteneurs au sol, jusqu'aux humbles ennemis, en passant par les fontaines de cadeaux qui débordent des boss vaincus. Les trucs sympas à trouver, les choses à gagner ou les ennemis à battre ne manqueront pas.
Il y aura également un endroit pour stocker une grande partie de ces choses, car les joueurs bénéficieront d'un emplacement spécial appelé Sanctuary 3. Le nouveau Sanctuary est un vaisseau spatial, capable d'emmener les joueurs de Pandora vers des mondes entièrement nouveaux. Au-delà de la personnalisation de leur base, les joueurs peuvent acheter des améliorations et même retrouver le butin qu'ils auraient pu perdre au cours du jeu. Sanctuary 3 abritera également de nombreux personnages, dont Sir Hammerlock, Marcus et Claptrap.
Même s'il s'agit de travailler en solo, la possibilité de travailler en équipe sera disponible. Mais la coopération en ligne dans Borderlands 3 aura un petit changement. Tout sera adapté à chaque joueur individuel. Cela signifie que même si un joueur peut être au niveau 1 et voir des ennemis adaptés à un joueur plus grand, son partenaire coopératif en ligne de niveau 20 verra des ennemis mis à l'échelle au niveau 20. Le butin fonctionnera de la même manière. Le nouveau système d'instanciation du butin récompensera chaque joueur avec son propre ensemble de butin, adapté à son niveau. Si rien de tout cela ne vous ressemble, ces options peuvent être désactivées au profit de l’expérience classique de Borderlands.
Ce n’est que le début de ce qui semble être une expérience Borderlands massive. Ce n'est pas loin non plus. Borderlands 3 devrait arriver sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 13 septembre. Nous aurons prochainement des séquences de gameplay et des interviews vidéo, alors restez à l'écoute de Shacknews pour tout ce qui concerne Borderlands dans les semaines et les mois à venir.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?