Epic Games acquiert Psyonix, développeur de Rocket League

Rocket League se dirige vers l'Epic Games Store suite à l'acquisition de Psyonix par l'équipe Unreal.

L’un des meilleurs jeux sortis depuis des décennies a trouvé une nouvelle maison chez Epic Games. Le développeur de Rocket League, Psyonix, a été acquis par Epic et aura désormais le pouvoir de mille orbes de boost. Le jeu se dirige également vers l’Epic Games Store, évidemment.


Veuillez consulter le message dePsyonix:

Aujourd'hui est un grand jour pour nous ici chez Psyonix car, comme le titre l'indique, nous rejoignons officiellement la famille Epic Games.

Votre première question face à une actualité comme celle-ci pourrait être : « Qu'est-ce que cela signifie pour Rocket League et sa communauté ? » Nous sommes heureux de dire que les réponses ne sont que positives. Rocket League a toujours été et sera toujours un jeu axé sur la communauté, et maintenant que nous avons uni nos forces avec Epic, nous serons en mesure de servir notre communauté de manière encore plus grande et meilleure !

Nous comprenons que vous pourriez avoir des questions supplémentaires sur cette nouvelle relation, c'est pourquoi nous avons rassemblé cette FAQ rapide pour répondre à certaines de vos questions initiales :

"Non, vraiment. Qu'est-ce que cela signifie pour Rocket League ?"

À court terme, rien ne changera du tout ! Nous nous engageons toujours à fournir à Rocket League des mises à jour fréquentes comportant de nouvelles fonctionnalités, du nouveau contenu et de nouvelles façons de jouer au jeu aussi longtemps que vous nous aurez.

À long terme, nous prévoyons d'introduire Rocket League sur la boutique Epic Games et de tirer parti de notre nouvelle relation pour développer le jeu d'une manière que nous ne pouvions pas faire nous-mêmes auparavant. Nous pensons que proposer Rocket League à de nouveaux publics avec davantage de soutien est une victoire pour tout le monde.

« Est-ce que cela signifie que le gameplay sera différent ?

Non!

« Qu'est-ce que cela signifie pour l'écosystème Rocket League Esports ? »

Nous pensons qu’il s’agit d’une grande avancée pour l’écosystème Rocket League Esports, car cela augmente considérablement notre portée potentielle et nos ressources, tout comme c’est le cas pour le jeu lui-même. Nous sommes convaincus que vous trouverez notre avenir dans l'esport très excitant, en particulier dans un avenir proche, où du 21 au 23 juin au Prudential Center de Newark, New Jersey, se dérouleront les finales des Rocket League Championship Series (RLCS). terminera notre 7ème saison en beauté !

« Qu'arrive-t-il à l'équipe Psyonix ?

Nous sommes la même équipe que nous avons toujours été, sauf que maintenant, nous avons la puissance et l'expérience d'Epic Games derrière nous !

Une dernière chose avant de partir…

Le succès de Rocket League n'aurait pas été possible sans vous, notre communauté. Votre loyauté, votre enthousiasme et votre créativité en soutenant Psyonix nous ont aidés à devenir qui nous sommes, et nous espérons que vous nous aiderez pendant encore de nombreuses années. Vous avez nos plus sincères remerciements et notre appréciation.

Respectueusement,

L'équipe Psyonix

REMARQUE : Cette transaction reste soumise aux conditions de clôture habituelles. Epic et Psyonix prévoient actuellement de finaliser l'acquisition entre fin mai et début juin 2019.


Psyonix entretient une relation étroite avec Epic Games, ayant travaillé ensemble depuis le début des années 2000 sur le combat de véhicules en UT. Les nouvelles d'aujourd'hui signifient que davantage de personnes pourront jouer au jeu plus longtemps, car Epic met ses ressources à la disposition du studio de développement décousu de San Diego. Cela signifie probablement également que Rocket League et Fortnite organiseront à un moment donné un événement LTM spécial crossover. Les possibilités sont infinies et nous félicitons toute l'équipe de Psyonix pour l'actualité d'aujourd'hui. Vous savez vraiment commentfais-le pour Shacknews.

Asif Khan est le PDG d'EIC et l'actionnaire majoritaire de Shacknews. Il a débuté sa carrière dans le journalisme de jeux vidéo en tant que pigiste en 2001 pour Tendobox.com. Asif est CPA et était auparavant représentant de conseillers en placement. Après beaucoup de succès dans ses investissements personnels, il a pris sa retraite de son travail quotidien dans les services financiers et se concentre actuellement sur de nouveaux investissements privés. Son jeu PC préféré de tous les temps est Duke Nukem 3D, et il est un fan inconditionnel de la plupart des choses de Nintendo. Asif a fréquenté le Shack pour la première fois quand il s'agissait du Shugashack de Scary pour trouver tout ce qui concerne Quake. Lorsqu’il n’est pas plongé dans les investissements ou dans les jeux, il est un fournisseur de bonne musique électronique. Asif a également un amour irrationnel pour les sports de Cleveland.