Le monde extérieur peut être un endroit effrayant, surtout lorsqu’il se trouve sur une planète inexplorée. Mais l'exploration est la mission et se familiariser avec le monde et ses habitants fait partie du plaisir. C'est le principe de Journey to the Savage Planet, une aventure à la première personne qui demande aux joueurs d'explorer un monde étrange et d'éviter tout danger qui pourrait surgir de nulle part.
Révélé pour la première fois àLes Game Awards 2018, Journey to the Savage Planet place les joueurs dans le rôle d'un employé de Kindred Aerospace, une entreprise spécialisée dans l'exploration spatiale. Eh bien, « spécialisé » est peut-être un peu exagéré. Il s’agit en fait de la quatrième meilleure société d’exploration interstellaire de la galaxie. Mais ils n'ont pas peur d'envoyer eux-mêmes leurs employés sur une planète étrange et de leur demander de cataloguer la vie végétale et animale dans le but de déterminer si le monde est apte à l'habitation humaine. C'est un travail difficile, mais quelqu'un doit le faire. Shacknews a lancé le bal en l'essayant.

Le développeur Typhoon Studios a créé un monde coloré que les joueurs peuvent parcourir à leur guise. Le paysage se distingue immédiatement par sa vie végétale étrange et sa vie extraterrestre étrange, dont la plupart sont des créatures dociles gluantes ou possédant un nombre impair de globes oculaires. Au-delà de l'exploration, les joueurs reçoivent des objectifs qui se mettent à jour au fil du temps, dont la première série permet aux joueurs de rassembler des matériaux pour assembler un grappin. Mais ne vous y trompez pas, l'exploration est l'une des fonctionnalités clés, les joueurs analysant tout ce qu'ils rencontrent et obtenant des entrées encyclopédiques complètes sur ce qu'ils sont, ce qu'ils font et tout danger potentiel qu'ils peuvent présenter.
La plupart des animaux les plus dangereux fonctionnent comme ils le feraient dans un zoo ou dans la nature, essentiellement pour ne pas vous faire de mal tant qu'ils sont laissés seuls. Cela peut être un peu difficile au début, étant donné les commandes du jeu. Au cours de mon heure de jeu, j'ai souvent exercé une gâchette capillaire et j'ai appuyé sur le mauvais bouton, prenant une petite boule de slime en peluche et la soufflant en atomes. Il n'y a aucune pénalité pour tuer des créatures innocentes, mais ce n'est certainement pas une bonne idée pour le joueur. Et c'est encore pire lorsque les créatures peuvent se défendre, comme un lézard blindé et écailleux qui peut se recroqueviller comme un tatou et rouler vers vous en état de légitime défense. Les joueurs n'ont qu'un seul pistolet à leur disposition, alors ne vous attendez pas à avoir beaucoup de puissance de feu pour vous aider à contrôler la population de la planète. Ils peuvent acquérir des gadgets en cours de route qui rendront l'interaction avec la nature plus intéressante et ouvriront davantage de biomes.
Qu’est-ce qui me ferait appuyer sur le mauvais bouton dans ce cas ? Dans Savage Planet, les joueurs disposent d'appâts qui leur permettent de nourrir les différentes créatures de la planète. Parfois, ils participent aux différentes énigmes environnementales du jeu. Un exemple montre un chemin bloqué par une plante carnivore. Il n'ouvre pas ses branches épineuses tant que son appétit n'est pas rassasié, mais heureusement, des créatures inoffensives rôdent dans les environs. Il y a un bouton associé à une fonction d'appât, afin que les joueurs puissent faire circuler de la nourriture et attirer certaines créatures là où elles sont nécessaires. Dans ce cas, ils étaient nécessaires dans l’œsophage de la plante et une fois la plante nourrie, la zone suivante s’ouvrait.
Le biome semblable à une jungle entourant la navette n’est pas le seul présenté dans Savage Planet. Loin de là, en fait. Il existe plusieurs environnements différents à vérifier, avec un autre exemple venant à la fin de notre expérience pratique. Une zone en fusion remplie de lave mortelle et de créatures hostiles nécessitait une plate-forme de précision sur des rochers bien placés. Le balancement et la disparition entraînent une mort certaine, qui dans ce cas conduit à une réapparition à bord du vaisseau Kindred Aerospace.
L'attrait de Savage Planet semble être non seulement le décor, mais aussi la manière légère avec laquelle il est présenté. Les vidéos de formation de Kindred Aerospace ont une touche humoristique de type infopublicité, tandis que les comportements des créatures sauvages ont une atmosphère caricaturale de National Geographic. Mais ne vous y trompez pas, les paysages sont magnifiques, qu'il s'agisse de la zone volanique susmentionnée ou des toundras gelées des sommets voisins. La numérisation de nouvelles zones est l'un des objectifs clés, certaines comportant environ une douzaine de sections différentes qui doivent être numérisées individuellement. En plus de trouver des points de repère à documenter sur la carte du joueur, certains peuvent servir de lieux de voyage rapides.
Il est difficile de décrire quelque chose comme Journey to the Savage Planet, principalement parce que son attrait réside dans le fait de plonger directement dans l'environnement et de le voir personnellement. Il y a beaucoup de choses qui valent la peine d'être explorées et il y a une chance de devenir un jeu encore plus cool une fois que les choses s'ouvriront et que davantage de gadgets seront débloqués. Pour l'instant, c'est un bon début. Recherchez Journey to the Savage Planet qui sortira en 2020 sur PC via leBoutique de jeux épiques.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?