Star Wars Jedi: Fallen Order inclura le démembrement des membres

Star Wars Jedi : Fallen Order inclura le démembrement dans les moments critiques, mais cela ne sera pas flagrant selon le concepteur principal du jeu.

L'une des choses les plus excitantes à propos deE3 2019, pouvait enfin voir le gameplay du prochain titre Star Wars de Respawn, Jedi: Fallen Order. Depuis la première révélation du jeu, les fans sont impatients d'en voir plus. Après avoir vu le gameplay sur EA Play, nous étions curieux de savoir si Fallen Order inclurait tout type de démembrement. Eh bien, nous avons enfin notre réponse.

Nous avons rencontré Brandon Kelch, le concepteur principal de Fallen Order, pour en savoir plus sur la prochaine aventure Star Wars. Une question que nous nous posions était de savoir si Star Wars Jedi: Fallen Order permettrait aux joueurs de couper les membres ou les parties du corps des ennemis contre lesquels Cal se heurte. Selon Brandon, il y aura une forme de démembrement dans le jeu, même si cela ne sera pas flagrant.

En en parlant, Kelch a déclaré : « Nous avons en quelque sorte utilisé les films comme référence, et en travaillant avec Disney, c'est comme si, vous savez, c'était utilisé comme des moments forts et comme des choses critiques. Nous l’utiliserons donc de la même manière. D'après ce que Kelch a dit, il semble que le démembrement sera très probablement lié à des moments très importants du jeu, les joueurs ne devraient donc pas s'attendre à le voir tout le temps. Nous avons déjà beaucoup appris sur le fonctionnement des séquences de combat dans Fallen Order grâce à la procédure pas à pas de gameplay fournie sur EA Play cette année, et même dans notre propre version de Fallen Order.aperçu pratique de Fallen Order.

Vous pouvez consulter notre entretien complet avec Brandon Kelch ci-dessus et vous assurer de vous abonner auShacknouvellesetGamerHubTVChaînes YouTube pour un meilleur accès aux interviews et aux coulisses comme celle-ci.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.