The Walking Dead: Onslaught Aperçu pratique de l'E3 2019

Nous avons dû faire de la main avec un projet à venir de Survios VR à l'E3, voici ce que nous pensions.

Les bandes dessinées Walking Dead ont été une mine d'or pour le contenu de divertissement depuis que les bandes dessinées ont été transformées dans une série télévisée il y a près d'une décennie. The Walking Dead a été adapté à la télévision, aux jeux vidéo, aux films et plus encore. L'équipe de Survios VR cherche à prendre sa propre fissure à l'emblématique IP d'apocalypse zombie avec The Walking Dead: Onslaught. J'ai eu l'occasion de jouer environ une demi-heure d'assaut à l'E3 2019.

Une nouvelle adaptation

Lorsqu'il s'exprime avec CCO et co-fondateur de Survios VR James Illiff, il a fourni un aperçu intrigant de ce qui a pris vie. Survios a travaillé en étroite collaboration avec AMC pour s'assurer que The Walking Dead: Onslaught se sentait parfaitement en phase avec la série télévisée. En fait, les développeurs ont même pu décrocher des talents du spectacle pour reprendre leurs rôles pour l'assaut. Par exemple, Norman Reedus a prêté ses talents pour exprimer Darryl Dixon. Darryl n'est que l'un des plusieurs personnages que les fans reconnaîtront quand ils mettent la main sur l'assaut. Rick Grimes, Michonne et Carol sont tous des personnages centraux de l'histoire originale en sept parties.

La démo a eu lieu dans un quartier de banlieue, quelque part au milieu de The Walking Dead: l'histoire de l'assaut. Quelque chose que j'ai immédiatement ramassé était les commandes de locomotion intuitives exposées. La meilleure partie de la réalité virtuelle est qu'elle nous plonge dans un monde. Cependant, il est difficile de maintenir ce sens de la réalité lorsqu'il s'agit de naviguer dans le monde. De nombreux titres VR font en sorte que le joueur se téléporte ou se déplace en utilisant un bâton analogique pour manœuvrer le monde. Bien qu'il s'agisse de méthodes de transport utilisables, The Walking Dead: Onslaught le lance d'un cran. Pour marcher sur l'assaut, vous maintenez simplement un bouton et balancez vos bras à vos côtés, tout comme vous le feriez lorsque vous marchez dans la vraie vie. Cela ressemble à une petite touche, mais aide vraiment à l'immersion et rend le gameplay plus lisse.

Peur les maux de marche

En termes de gameplay, il y avait un aspect clé qui m'avait le plus curieux de sauter dans l'assaut - les zombies. Je suis heureux d'annoncer que les zombies effrayants et amusants à combattre, avec une variété de façons de le faire. Quelque chose qui m'a été souligné pendant mon séjour avec Survios était la technologie derrière les marcheurs. Chaque marcheur est couvert de ce qui est essentiellement un costume en maille numérique. Par conséquent, les niveaux de gore qui peuvent être atteints sont assez glorieux. Vous pouvez sculpter des lettres et des symboles dans leur corps, et regarder le sang se déverser de leurs entrailles. Vous pouvez également se séparer la tête et les membres à différents points. Cela m'a amené à utiliser un éventail d'armes différentes pour le fait de voir combien de façons différentes je pourrais mutiler le corps d'un marcheur.

Dans l'ensemble, The Walking Dead: Onslaught est amusant à jouer et ressemble à un ajout digne au panthéon du contenu dérivant de la série de romans graphiques à succès de Robert Kirkman. La locomotion innovante et les ennemis soigneusement conçus ont mis en évidence mon temps avec l'assaut. J'ai hâte de voir comment Survios se construit au-dessus des bases solides posées lorsque The Walking Dead: Onslaught arrive sur des appareils VR cet automne.

Donovan est journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est de jouer au pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le Star Wars Battlefront 2 original ont été parmi les titres les plus influents pour réveiller son amour pour les jeux vidéo. Après avoir strié pour Shacknews tout au long de l'université, Donovan est diplômé de Bowie State University en 2020 avec une majeure en journalisme de radiodiffusion et a rejoint l'équipe à plein temps. Il est un grand fanatique du cinéma et vous parlera avec vous des films et des jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_