Sony et le développeur Pixelopus ont mis en place une histoire solo complète avec Concrete Genie. Les joueurs s'aventureront et exploreront la ville balnéaire délabrée de Denska, en se promenant dans la ville avec Ash et son pinceau magique. Cependant, ce n’est pas tout ce que Concrete Genie a à offrir. Il existe également un deuxième composant dans le jeu, un pour ceux qui possèdent le périphérique PlayStation VR.
Concrete Genie est livré avec une paire de modes de jeu de réalité virtuelle. Il y en a un qui permet aux utilisateurs de peindre gratuitement avec les différents outils de Concrete Genie. Il existe également un mode qui suit l'acolyte artistique d'Ash, Splotch, appelé Splotch and the Crystal Canvas. Shacknews s'est penché sur ce dernier et a eu un avant-goût de ce à quoi les propriétaires de PSVR peuvent s'attendre.

Les joueurs commencent dans une grotte, dépourvue de tout signe de vie. Mais une fois le jeu commencé, Splotch apparaît à l'écran et explique aux joueurs comment décorer les environs. Peindre des objets fonctionne de la même manière que dans le jeu principal, les joueurs sélectionnant un objet et utilisant leur pinceau pour peindre la zone de leur choix. La différence est qu'au lieu d'un menu d'interface utilisateur, les sélections des joueurs apparaissent sur une toile le long de leur main gauche. Pendant ce temps, la brosse elle-même est contrôlée avec la main droite. Les joueurs disposeront de deux contrôleurs PlayStation Move, se déplaçant comme Bob Ross avec ses outils les plus fiables.
Pour la plupart, les joueurs sont invités à décorer leur toile comme bon leur semble. Cependant, Splotch interviendra avec des instructions sur l'objet dont la zone a besoin pour avancer. Il demandera des objets comme des fleurs, des arbres, des pommes ou le soleil. Alors que la scène d'ouverture ressemblera à n'importe lequel des murs que l'on verrait dans Concrete Genie, la deuxième étape est celle où les choses commencent vraiment à s'ouvrir et à ressembler davantage à une expérience VR immersive.
La deuxième étape emmènera les joueurs à l'extérieur, Splotch demandant de nouveaux objets pour animer la zone. Les fleurs, les plantes, les étoiles, etc. illumineront l'environnement du joueur, à mesure qu'ils gagneront plus d'objets au cours de la partie. L'environnement change ensuite à mesure que le joueur peint une lune et un soleil sur le ciel. Selon qu'ils alternent entre le jour et la nuit, les objets prendront des couleurs différentes, offrant une vision différente du paysage environnant.
Notre séjour avec Splotch et Crystal Canvas a été trop bref, mais l’expérience s’est avérée sereine et relaxante. Il y avait peu de pression en place, et aucun État défaillant à proprement parler. Les joueurs pouvaient décorer le monde à leur guise, en peignant leur paysage idéal. Pour sa part, Splotch était une mascotte patiente, interagissant de différentes manières avec les objets placés par le joueur. Il gambadait parmi les fleurs, s'allongeait le long d'une grosse tige ou ramassait une pomme par terre et la grignotait avec désinvolture. Il n'a jamais bousculé personne à aucun moment et était cool de simplement se détendre avec le joueur.
Alors que le mode solo principal de Concrete Genie a une histoire complète, Splotch and the Crystal Canvas est plutôt une expérience de relaxation pour tous ceux qui ont la chance de posséder un périphérique PlayStation VR. C'est un mode secondaire amusant, permettant au joueur de s'immerger pleinement et d'injecter de la vie, de la couleur et de l'art dans son monde.
Splotch et Crystal Canvas, ainsi que le mode VR Free Paint, seront inclus dans le package complet Concrete Genie sans frais supplémentaires. Recherchez Concrete Genie qui sortira sur PlayStation 4 le8 octobre. Pour en savoir plus sur l'histoire solo traditionnelle du jeu, n'oubliez pas de consulter notreaperçu pratique.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?