
Découvrez la multitude d’actions et de fins dans notre guide de toutes les fins de Detroit: Become Human Crossroads.
Cette partie de notre solution Detroit : Become Human se concentre sur le chapitre intitulé Crossroads. Comme son nom l'indique, cette partie de l'histoire contient des décisions majeures et des points de branchement pour chacun des personnages principaux du jeu. L'aventure touche à sa fin, mais il reste encore deux chapitres, en supposant que les joueurs puissent survivre aux événements de Crossroads et atteindre la bonne fin de chaque personnage.
Chapitre 30 : Carrefour | Détroit : devenez humain
Outre la finale du jeu, Crossroads est le plus grand chapitre de Detroit : Become Human. Ce guide abordera directement un élément de l’histoire qui pourrait facilement mettre fin à l’un des trois protagonistes. Considérez ceci comme votreavertissement de spoiler :Les principaux points de l’intrigue du jeu sont sur le point d’être révélés. La discrétion du lecteur est conseillée.

Crossroads est le premier des deux chapitres de Detroit : Become Human qui raconte une histoire du point de vue des trois personnages principaux. En tant que tel, ce chapitre comporte trois chemins séparés et distincts : un pour Markus, un pour Connor et un pour Kara. Comme prévu, la partie de chaque personnage du conte est accompagnée de son propre ensemble de fins, que ce guide vous expliquera.
Au-delà de tout cela, et en raison de l'immense complexité de ce chapitre, fournir un organigramme textuel s'avérerait bien plus compliqué qu'avec les guides précédents de notre procédure pas à pas. Pour fournir une solution plus simple, ce guide se concentrera sur les chemins spécifiques nécessaires pour atteindre chaque fin pour les trois personnages.
Carrefour | Toutes les fins de Markus

Il y a six fins différentes pour Markus dans Crossroads. La « bonne » fin, dans ce cas celle où Markus reste en vie, est obtenue si les joueurs réussissent à neutraliser ou à échapper aux soldats et à faire le saut vers la fin du chapitre.
Markus est resté seul avec ses pensées
Si Connor a échoué et a été mis hors service lors des événements de Last Chance, Connor, il ne sera pas là pour servir de catalyseur au scénario de Markus dans Crossroads. Au lieu de cela, Markus va simplement rester seul.
Markus a quitté Jéricho
Cette fin ne peut être débloquée que si les joueurs ont atteint le statut « Impopulaire » auprès des membres de Jéricho. Pour cela, les joueurs doivent réduire leur réputation grâce aux actions des chapitres précédents. En supposant que cette condition préalable soit remplie, cette fin peut être débloquée si Markus est évincé pendant le conseil, et s'il en a la possibilité, il choisit de partir pour toujours après que Jéricho soit attaqué.
Connor a tué Markus
Une fois que Markus atteint le fort, si Connor interrompt et que le joueur ne parvient pas à atteindre l'arme à temps, Connor tire et tue Markus.
- En soute avec Markus
- Entrez dans l'ancienne salle des machines
- Connor l'interrompt et Markus le repousse.
- Impossible d'atteindre l'arme
- Connor tire sur Markus
- Connor a tué Markus
Markus tué et la majeure partie de Jéricho capturée
Si les joueurs ne parviennent pas à faire face aux soldats menaçants et se font tirer dessus, ou s'ils ne parviennent pas à neutraliser les soldats qui les interrompent, Markus sera abattu et la plupart des androïdes de Jéricho seront capturés.
Cette fin peut se produire si les joueurs :
- Tournez dans le mauvais sens ou manquez de temps après avoir rencontré l'équipe mais avant de rencontrer Lucy.
- Manquez le chronomètre tout en ayant la possibilité de sauter sur les soldats lors de l'évasion initiale.
- Ne parvenez pas à neutraliser les soldats ou à prendre le dessus après avoir atteint le puits.
- Ne parvenez pas à neutraliser les soldats qui vous interrompent après avoir atteint l'ancienne salle des machines.
Markus est mort en gagnant du temps pour Jéricho
Vers la fin de la partie du chapitre de Markus, si Markus se fait tirer dessus alors qu'il tentait de s'échapper, il mourra, mais il donnera suffisamment de temps à North, Josh, Simon et à tous les autres androïdes pour s'échapper.
- Dans le couloir avec Markus
- Essayez de vous échapper
- Markus se fait tirer dessus
- Le Nord s'échappe
- Markus est mort pour gagner du temps pour Jericho
Markus s'est enfui avec son peuple
Si les joueurs parviennent à gérer avec succès tous les agresseurs entrants à chaque étape possible dans la partie de Markus de ce chapitre, Markus sautera et la bonne fin sera débloquée. Qui sautera avec lui dépendra des événements des chapitres précédents ainsi que de celui-ci, car les joueurs auront la possibilité de sauver North si elle se fait tirer dessus pendant leur évasion.
- Dans le couloir avec Markus
- Essayez de vous échapper
- Le nord est abattu
- Choisir/Enregistrer le Nord
- Markus saute
- Markus s'est enfui avec son peuple
Carrefour | Toutes les fins de Connor

Dans Crossroads, Connor a un dernier choix : rester une machine ou devenir un déviant. Deux des trois fins disponibles dans son chapitre entraînent la destruction de Connor, tandis que la finale le voit s'échapper avec le reste du peuple de Jéricho.
La machine Connor a été détruite
Dans tous les cas, si Connor choisit de devenir une machine, il sera détruit. Cela dit, il est possible de mourir à trois moments distincts :
- Attaquez et ne parvenez pas à neutraliser ou décidez de fuir le soldat qui affronte Connor dans le hall de chargement.
- Interrompez et soyez poussé par Markus pendant la poursuite.
- Si Connor atteint l'arme avant Markus, l'événement Connor a tué Markus se débloquera.
- Si Markus atteint l'arme en premier, Connor est abattu et Cyberlife enverra un nouveau Connor.
- Trouvez Josh et repérez North après la confrontation dans le couloir. Ce chemin se termine toujours avec le soldat tuant Connor.
Le déviant Connor a été détruit sur le navire
Après avoir rejoint les autres déviants et pris la direction de la cale, Connor a de grandes chances d'être tué dans diverses circonstances. Ceux-ci incluent :
- Faire fausse route ou manquer de temps avant de rencontrer Lucy. Un soldat tirera sur Connor.
- Se faire tirer dessus par les soldats qui menacent le groupe d'androïdes après l'effondrement du pont.
- Notez qu'il est possible que Connor soit seulement blessé par le tir et s'échappe dans le couloir suivant.
- A défaut de neutraliser les soldats qui interrompent Connor après avoir atteint la salle de contrôle.
- Manque de temps après s'être échappé du couloir. North sautera en premier et Connor sera détruit.
- Ne pas avoir aidé Markus après avoir rejoint le groupe.
Connor s'est échappé avec le peuple de Jéricho
La bonne fin de Connor ne se débloque que par le chemin déviant. Connor doit surmonter toutes les confrontations avec les soldats et rejoindre le groupe. Si les joueurs choisissent d'aider Markus, il sautera avec les autres et s'échappera. Alternativement, Connor peut choisir de sauter avant North pendant l'évasion, et Simon et North emboîteront le pas.
Carrefour | Toutes les fins de Kara

Le chemin de Kara dans Crossroads peut aboutir à l'une des sept fins différentes. Remarquablement, quatre de ces fins sont pacifiques ou non fatales, Kara, Alice et potentiellement même Luther laissant Jéricho en vie.
Kara, Alice et Luther ont quitté Jéricho
Si Luther est toujours en vie et que Connor ne trouve jamais Jéricho, il est possible pour Kara, Alice et Luther de simplement quitter Jéricho peu de temps après leur arrivée.
Kara et Alice ont quitté Jéricho
Comme pour la fin ci-dessus, et en supposant que Connor n'ait jamais trouvé l'endroit, Kara et Alice peuvent quitter Jéricho peu de temps après leur arrivée.
Kara a laissé Jéricho seule
Cette fin ne peut être débloquée que si Kara a une mauvaise réputation auprès d'Alice. Après avoir rencontré Markus ou North :
- Retourne voir Alice
- Rejoignez Alice
- Restez distant
- Fuyez
- Kara a laissé Jéricho seule
Kara, Alice et Luther capturés
En supposant que Luther soit vivant avant le début du chapitre, il est possible que lui, Kara et Alice puissent être capturés après leur arrivée à Jéricho si les joueurs ne parviennent pas à trouver une sortie ou manquent de temps après avoir été confrontés dans le couloir.
Kara et Alice capturées
Comme la fin ci-dessus, Kara et Alice peuvent être capturées dans les mêmes conditions, même si Luther n'est pas présent pendant le chapitre. Cependant, cette fin peut également se déclencher si les joueurs :
- Échouez l'événement rapide avec le soldat après que l'androïde cherchant un abri se soit fait tirer dessus.
- Choisissez d'attaquer les soldats après que Kara se soit fait tirer dessus.
- Choisissez de vous rendre aux soldats, que Kara se fasse tirer dessus ou non.
Kara et Alice sont mortes dans l'assaut
Cette fin se débloque si les joueurs choisissent de défendre Alice après avoir fui les soldats. Kara se fera toujours tirer dessus si elle essaie de courir, mais ce choix spécifique entraînera la mort de Kara et d'Alice.
Kara et Alice se sont échappées de Jéricho
La bonne fin de Kara pour ce chapitre ne peut être gagnée que si Kara et Alice font le mort après avoir été confrontées aux soldats. Après avoir choisi l'option de rester immobiles, Kara et Alice s'échapperont de Jéricho avec leur vie intacte.
La folie et la complexité de Crossroads étant désormais terminées, la prochaine étape est le chapitre intituléNuit de l'âme. Le jeu touche à sa fin, alors apprenez-en davantage sur les différentes actions, événements et fins avec notreDetroit : devenez humain, solution pas à pas et guide 100 %.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].