
Découvrez tout ce que la dernière aventure de Quantic Dream, Detroit : Become Human, a à offrir avec notre guide de tous les choix, chapitres, fins et plus encore.
Cela fait plusieurs années que les joueurs n'ont pas mis la main sur une version de Quantic Dream, et c'est parce que le développeur a travaillé dur sur sa dernière aventure narrative, cette fois se déroulant dans un avenir pas si lointain où les humains sont constamment en désaccord avec les androïdes. Comme d'autres sorties studio avant lui,Détroit : devenez humainest un jeu qui place les joueurs aux commandes d'un récit profond et complexe où chaque décision a un impact sur l'histoire.
Nous allons mettre cela de côté maintenant – presque tout ce qu’il y a à dire sur Detroit : Become Human peut être interprété comme un spoiler. Des choses apparemment insignifiantes comme trouver ou ne pas trouver un objet peuvent avoir un impact majeur sur l'histoire à un moment donné, ce qui signifie qu'il est très difficile de discuter même de détails mineurs sans une discussion plus large de leurs effets ultimes.Ce hub de guidage est entièrement sans spoiler, mais soyez à l'affût de l'image d'alerte de spoiler ci-dessus dans chaque guide où les spoilers peuvent être potentiels ou abondants. Comme toujours, la discrétion du lecteur est conseillée.
Detroit : Devenez des chapitres humains, des achèvements à 100 % et des fins
Pour plus de commodité, nous avons numéroté ci-dessous chacun des différents chapitres de Detroit : Become Human. Cependant, les joueurs ne verront pas nécessairement chaque chapitre au cours de leur parcours dans le jeu, car différentes décisions prises à différents points de branchement peuvent tout affecter, depuis les objets et les chemins disponibles dans un chapitre jusqu'à qui vit ou meurt. un autre.
En tant que tel, les joueurs peuvent se retrouver à parcourir ces guides pour tenter de trouver plus de détails sur les chapitres qui leur sont présentés. Ne vous inquiétez pas, cependant : s'il y a une action ou une décision qui affecte le résultat d'un chapitre de manière majeure, nous le signalerons et fournirons des informations sur où, quand et quelle décision prendre pour descendre. un chemin différent.
Chapitre 01 - L'otage
Le chapitre prologue de Detroit : Become Human sert de formation aux principaux mécanismes et commandes du jeu ainsi qu'à une introduction au protagoniste androïde Connor.
Chapitre 02 - Ouverture
Le chapitre intitulé Ouverture fonctionne comme une autre ouverture du jeu, servant cette fois d'introduction à Kara.
Chapitre 03 – Nuances de couleur
Le troisième chapitre se met dans la peau de Markus et donne aux joueurs un premier aperçu détaillé du climat politique entourant la relation entre les humains et les androïdes.
Chapitre 04 – Une nouvelle maison
Le chapitre intitulé A New Home présente Kara alors qu'elle s'acquitte de ses tâches de nettoyage Android standard. Ce chapitre présente également Alice et donne aux joueurs quelques choix cruciaux qui affecteront les chemins ultérieurs.
Chapitre 05 - Le peintre
Le peintre suit Markus et son propriétaire Carl pontifier sur l'avenir.
Chapitre 06 - Partenaires
Le chapitre connu sous le nom de Partners voit Connor et le lieutenant Anderson aider à résoudre un crime, donnant aux joueurs la possibilité de prendre leurs premières décisions qui auront un impact majeur sur le récit global du jeu.
Chapitre 07 – Nuit d’orage
Stormy Night est l'endroit où les joueurs comprendront la gravité de leurs décisions, tandis que Kara et Alice font face aux caprices problématiques de Todd.
Chapitre 08 – Cassé
Broken est un chapitre assez rapide avec seulement deux fins distinctes, chacune ayant un effet distinct sur le scénario de Markus.
Chapitre 09 - L'interrogatoire
L'interrogatoire fait suite au chapitre Partenaires, où Connor utilise ses talents de détective pour apprendre de nouvelles informations.
Chapitre 10 - Fugitifs
Les fugitifs suivent Kara et Alice alors qu'ils recherchent un endroit temporaire pour se reposer.
Chapitre 11 - D'entre les morts
From the Dead voit Markus prendre quelques décisions avant de trouver un moyen de sortir de sa situation.
Chapitre 12 – En attendant Hank
Waiting For Hank suit Connor alors que lui et Hank parcourent le poste de police à la recherche de nouvelles pistes.
Chapitre 13 – En fuite
Dans le chapitre On The Run, Kara et Alice tentent de s'échapper pendant que Connor et Hank poursuivent leur enquête.
Chapitre 14 – Jéricho
Le chapitre Jéricho suit alors que Markus examine les graffitis et recherche la zone connue sous le nom de Jéricho.
Chapitre 15 – Le nid
Dans The Nest, Connor et Hank discutent un peu avant de rechercher un androïde suspect qui finit par s'enfuir.
Chapitre 16 – Il est temps de décider
Faisant suite aux événements de Jéricho, Time To Decide voit Markus et ses nouveaux compagnons androïdes discuter de certains plans d'action possibles.

Chapitre 17 - Miel
Le chapitre Zlatko voit Kara et Alice une fois de plus confrontées aux caprices d'un homme violent et particulièrement peu recommandable.
Chapitre 18 - Roulette russe
Russion Roulette voit Connor se rendre chez Hank avant de tomber sur quelques informations intéressantes sur son partenaire.
Chapitre 19 - Pièces de rechange
Dans Spare Parts, Markus et l'équipe se dirigent vers le bâtiment Cyberlife avec une mission en tête.
Chapitre 20 - L'Eden Club
L'Eden Club voit Hank et Connor se rendre au club du même nom afin de retrouver leur suspect.
Chapitre 21 – La Crique des Pirates
The Pirate's Cove suit Kara et Alice rencontrant des difficultés avec leur voiture avant la visite surprise d'un groupe curieux d'androïdes.
Chapitre 22 – Le pont
Les choses deviennent un peu tendues entre Connor et Hank lorsque les deux partagent une conversation à l'extérieur de l'emblématique pont Ambassador.
Chapitre 23 – La tour Stratford
Le chapitre intitulé The Stratford Tower voit Markus et ses alliés atteindre de nouveaux sommets dans le cadre du plan directeur du groupe.
Chapitre 24 – Ennemi public
À la suite de l'attaque de la tour Stratford, Hank et Connor se dirigent vers le bâtiment pour enquêter sur l'attaque.
Chapitre 25 – Train de minuit
Le chapitre Midnight Train voit Kara, Alice et un groupe d'androïdes se cacher dans la maison de Rose suite à la visite surprise d'un policier.
Chapitre 26 – Parc du Capitole
Capitol Park suit Markus et son équipe qui décident du type de message qu'ils souhaitent envoyer au monde.
Chapitre 27 – Rencontrez Kamski
Dans Meet Kamski, Connor et Hank ont une rencontre tendue avec le créateur des androïdes.
Chapitre 28 – Marche pour la liberté
Les décisions passées se rejoignent dans le chapitre plein d'action de la Marche pour la liberté où Markus et ses alliés se heurtent à une résistance policière considérable.
Chapitre 29 – Dernière chance, Connor
Dernière chance, Connor offre aux joueurs une dernière opportunité pour Connor de découvrir l'emplacement de Jéricho et de poursuivre son enquête.
Chapitre 30 – Carrefour
Les destins des trois personnages s'entrelacent à Jéricho dans le chapitre bien intitulé intitulé Crossroads.
Chapitre 31 – La Nuit de l'âme
Bref entracte entre Crossroads et Battle for Detroit, Night of the Soul donne à Markus le temps de réfléchir à son voyage et de prendre une décision critique.
Chapitre 32 – Bataille pour Détroit
Chaque branche de l'histoire atteint sa conclusion inévitable dans Battle for Detroit, le dernier chapitre de Detroit : Become Human.
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