RAD Review: Comment allez-vous, jachère?

Le monde est un endroit méconnaissable après avoir été ravagé par l'apocalypse. Imaginez maintenant à quoi il s'occupe de deux apocalypses. C'est carrément inhabitable. L'humanité a été laissée aux limites d'un seul camp, avec seulement les jeunes du monde laissés pour s'aventurer dans les vestiges dangereux et radioactifs de l'espèce de désert. Lorsque vous sortez dans le paysage couvert de cendres, il commence à couler en ce que l'apocalypse ne s'est jamais sentie aussi tubulaire. C'est l'idée derrière Rad, de l'éditeur Bandai Namco et les gens de Double Fine.

Mais RAD n'est pas toutes les références des années 80 et les couleurs néon. Ce roguelike est plus dur qu'un bunker nucléaire à tête de plomb. En fait, vous allez mourir assez fréquemment au cours de vos nombreux jeux. Cela fait partie de la joie, car RAD se révèle être l'un des Roguelikes descendants les plus accessibles et les plus agréables à venir depuis un certain temps.

Ces enfants des années 80

Il existe deux dispositifs de cadrage narratifs pour RAD. Il y a une jeune fille, qui fournit une trame de fond précieuse. Elle détaille comment les friches connues sous le nom de Fallow ont été ce qu'elle est aujourd'hui, non seulement à travers les cinématiques d'intro, mais aussi tout au long du jeu lui-même. Si vous touchez un point d'intérêt, le narrateur fournira une exposition utile sur ce que les joueurs ont trouvé et ce que cela signifie pour l'histoire globale.

L'autre appareil de cadrage vient d'un mystérieux maître appelé l'aîné. Il parle aux enfants et les informe que les machines qui ont gardé leur camp, connu sous le nom de maintenant, florissant et libre des toxines du monde échouent. Afin d'assurer leur survie, c'est à un enfant connu sous le nom de RAD pour s'aventurer dans la jachère et trouver les outils pour les aider à survivre. Et par un enfant, il veut dire autant d'enfants que cela prend. Parce que le premier rad ne sera certainement pas le dernier rad.

Le RAD a son ADN ajusté pour absorber les retombées nucléaires de la jachère, plutôt que d'être dévorée par elle, ce qui conduit à la caractéristique déterminante du jeu: les mutations. Les joueurs se muteront au hasard au cours du jeu, conduisant à un jeu différent et à une expérience différente.

Aller nucléaire

Les premières minutes de Rad peuvent sans doute être la plus difficile, car vous n'aurez aucune exomutation pour vous aider. Vous êtes essentiellement laissé à vos appareils de mêlée, qui sont une batte de baseball, un coup de pied volant et une livre au sol. Heureusement, il ne faudra pas longtemps pour développer un arsenal au-delà.

Les exomutations sont assez simples pour venir et déterminer largement le succès de votre course. S'inspirant d'autres roguelikes comme Rogue Legacy, vos mutations seront complètement aléatoires. Tout sera utile à leur manière. Il y a des attaques à distance comme celle qui utilise un bras coupé comme un boomerang, des mouvements de traversée comme des ailes mutantes pour le vol et des manœuvres diverses comme un compagnon mutant miniature qui peut se déclencher des ennemis et être utilisé comme leurre. Il y a une bibliothèque entière de différentes exomutations et vous pourriez bien dépasser une douzaine d'heures de jeu comme moi et ne pas les voir toutes, d'autant plus que vous lancerez probablement les mêmes exomutations plus d'une fois.

Les endomutations se trouvent au cours du jeu, principalement à l'intérieur des labyrinthes souterraines et attachés aux respirateurs, qui sont des stations de crâne mécaniques géantes. Les endomutations sont des capacités passives qui peuvent soit soutenir différentes exomutations, soit aider votre construction globale d'autres manières. Parfois, vous obtiendrez un rouleau bas et obtiendrez quelque chose comme une portée accrue pour accompagner trois attaques d'exomutation non gérées. Souvent, vous obtiendrez quelque chose d'utile, comme une vitesse ou une résistance du pied plus rapide à certains dangers.

Au fur et à mesure que vous montez plus loin dans votre course, vous remarquerez des machines de respirators inachevées, ce qui peut entraîner des endomutations négatives. Cela peut être quelque chose qui offre un avantage avec un inconvénient sévère ou quelque chose qui est justetousUn inconvénient, comme un cas où tout mon écran a été exécuté à travers un filtre rouge, inhibant gravement ma vision. Décider de prendre des risques sur l'endomoutage devient un jet majeur des dés et ajoute un élément intéressant à ce qui est déjà une expérience roguelike variée.

Le monde continue de changer

RAD Examen

Quelque chose d'autre qui maintient Rad se sentir frais est son engagement à générer de manière procédurale chaque étape. Les modèles de carte et le placement ennemi deviennent reconnaissables après des jeux prolongés, mais vous ne rencontrerez jamais le même motif deux fois de suite. L'objectif restera toujours le même, c'est-à-dire de trouver des machines respiratrices placées dans des endroits aléatoires autour de la carte et de les activer. Une fois activées, ils ouvriront la voie à suivre, où les joueurs rencontreront des batailles alpha mutantes ou un personnage de boss aléatoire. Vous frapperez parfois un mauvais RNG où vous aurez la construction d'exomutation pour affronter un boss, mais finissez par en frapper un autre où votre équipement ne fonctionne pas si bien, ce qui n'est que les pauses en ce qui concerne ce type de jeu.

Au fur et à mesure que vous mourrez de plus en plus, vous commencerez à reconstituer les clés d'une meilleure course. Vous commencerez à mémoriser les modèles ennemis, ce que chaque mutation peut faire et comment découvrir les murs secrètes et similaires. Rad n'est pas un jeu où vous êtes le même joueur après 10 heures que vous êtes lorsque vous commencez. Il y a de la place pour apprendre et progresser en tant que joueur, même si vous ne progressez pas nécessairement dans l'histoire. C'est à un moment donné que vous vous sentez accompli une fois que vous avez traversé un niveau particulièrement difficile, tout en vous sentant plus tard écrasé que votre personnage avec une construction parfaite est mort avec une gang de mutants alpha. Rad cloue les hauts émotionnels et les bas du genre Roguelike.

En parlant des bas, vous pouvez être du mauvais côté de quelques décès bon marché en raison d'un placement ennemi bon marché. De nombreux ennemis sauteront du sol à l'improviste, vous dingant pour un cœur plein, et peu importe combien vous vous préparez pour eux, ils peuvent toujours vous prendre par surprise. Les cas les plus aggravants sont les ennemis ou d'autres dangers de scène qui se mélangent parfaitement dans l'art niveau au point que vous ne les voyez pas avant qu'il ne soit trop tard.

Excellente aventure

Rad a beaucoup à offrir, même à ceux qui ne creusent pas nécessairement le genre Roguelike. Les références des années 80 vont plaire à chaque adulte de cette génération, le monde est un paysage d'enfer magnifiquement imaginé, et les commandes sont rafraîchissantes et faciles à saisir. Ce dernier n'est certainement pas parfait, car ce serait bien de pouvoir basculer entre les articles au lieu d'avoir à en laisser un avant de ramasser autre chose et de l'utiliser. Mais pour les débutants, RAD est rafraîchissant et simple à ramasser et à jouer.

Cependant, RAD apporte également un défi intense, mais juste, à la table. La mise est fréquemment augmentée avec plus d'ennemis et de dangers de scène, comme des tempêtes de foudre. Cependant, les joueurs reçoivent également de nombreux outils pour réussir, comme les magasins et les articles qui ne décrochent jamais. Si vous n'avez pas de place pour ce steak de refonte de vie, il sera toujours là 20 minutes plus tard après avoir pris un coup.

Il y a aussi tellement de choses à explorer, en termes de nombre de mutations et de centaines de combinaisons de mutations. Je souhaite qu'il y ait un moyen de truquer les chances envers certaines constructions, mais cela va ensuite vaincre une partie de l'attrait du jeu. En plus de cela, les exomutations sont toutes très amusantes à leur manière et certains défient les joueurs d'approcher le jeu de différentes manières.

Les roguelikes ne deviennent pas beaucoup plus coiffés que le rad. Si vous faites un voyage dans la jachère, bonne chance. Vous allez en avoir besoin.


Cette revue est basée sur un code PlayStation 4 fourni par l'éditeur. RAD sera disponible le 22 août sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch pour 19,99 $. Le jeu est classé T.

Ozzie joue à des jeux vidéo depuis sa prise en charge de son premier contrôleur NES à l'âge de 5 ans. Il est entré dans des jeux depuis, ne s'éloignant que brièvement pendant ses années de collège. Mais il a été retiré après avoir passé des années dans les cercles d'AQ pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenue un grand fan des plateformes, des jeux de puzzle, des tireurs et des RPG, pour ne nommer que quelques genres, mais il est également un énorme meunier pour tout avec un bon récit convaincant derrière. Parce que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d'une bonne histoire avec un coke de cerise frais?