Revue de Man of Medan : des eaux troubles à venir

L’étrange vaisseau fantôme de The Dark Pictures Anthology : Man of Medan vaut-il la peine d’être exploré ? Ou est-ce une destination que les voyageurs devraient éviter à tout prix ? Notre avis.

En tant que premier opus de The Dark Pictures Anthology de Supermassive Games, Man of Medan avait vraiment besoin d'impressionner et de montrer que le succès culte de Until Dawn en 2015 n'était pas qu'une chose ponctuelle. Bien que la dernière aventure cinématographique d’horreur du studio fasse un travail solide avec certains des mécanismes déterminants introduits dans Until Dawn, le produit global ne parvient vraiment pas à impressionner à plusieurs niveaux.

The Dark Pictures Anthology est une toute nouvelle série de jeux qui explorera divers tropes d'horreur à travers plusieurs titres. Chaque jeu se concentrera tout autant (sinon plus) sur le choix du joueur et sur l’établissement de relations entre les personnages principaux. Grâce à cela, le studio peut raconter une histoire qui change de manière minime ou assez radicale en fonction des décisions du joueur et des chemins choisis. Man of Medan fait un très bon travail en donnant aux joueurs tout le pouvoir de choix, et les différents chemins de branchement du jeu laissent beaucoup de place à l'exploration. Malheureusement, il y a de nombreuses aspérités à prendre en compte lorsque vous explorez le vaisseau fantôme abandonné autour duquel tout le jeu est centré.

S'éloigner

Le conservateur surveille toujours et attend pour offrir des conseils, des critiques et des félicitations.

Man of Medan suit un groupe de quatre amis et leur capitaine de bateau alors qu'ils se dirigent vers l'océan Pacifique Sud à la recherche d'une vieille épave d'avion qui se trouverait dans la région. L'accent mis sur l'établissement de relations entre les personnages et les choix du joueur est très évident, car les joueurs sont confrontés à de grands choix dès le début de l'histoire principale. Deux frères, Alex et Brad, s'affairent à préparer la bière qu'ils ingéreront sans aucun doute lors de leur sortie en mer. Ce faisant, ils discutent entre eux, parlent du voyage d'Alex à l'école de médecine, du nerd de Brad et abordent même l'idée qu'Alex prenne bientôt une très grande décision. Au fur et à mesure qu'ils parlent, des choix s'offrent à eux, des décisions qui peuvent changer la façon dont les deux se rapprochent tout au long du voyage.

Alex et Brad commenceront-ils le voyage sur une pente rocheuse ? Ou vont-ils se soutenir mutuellement alors qu’ils se préparent à entreprendre ce qui deviendra sans aucun doute l’un des voyages les plus mémorables de leur vie. C'est une bonne façon de commencer l'aventure principale, même si le ton joyeux est définitivement un changement étrange après les premiers instants du jeu, qui offre une histoire d'origine assez sombre pour le vaisseau fantôme sur lequel le groupe tombe plus tard dans le jeu.

Ces premiers moments sont en fait l’une des choses que je n’aime pas chez Man of Medan. Bien qu'il prépare le terrain pour l'histoire, j'ai senti que le début - qui se déroule après la Seconde Guerre mondiale et suit quelques soldats ivres alors que le navire tombe rapidement dans le chaos - en révélait un peu trop à mon goût, et c'était déjà le cas. assez évident dans ces premiers instants où le grand rebondissement de Man of Medan emmènerait les joueurs. C'est une bonne façon de donner le ton, mais dans l'ensemble, j'aurais aimé les voir jouer un peu plus librement avec ces premières minutes, et vraiment ramener le décor surnaturel à la maison.

Cependant, après avoir franchi l'ouverture, Man of Medan vous entraîne un peu avant de finalement retourner au vaisseau fantôme. Les joueurs sont rapidement présentés aux différents membres du casting, dont Alex et Brad, Julia et Conrad, et enfin le capitaine du duc de Milan, Fliss. Fliss est un véritable capitaine têtu, qui veut faire les choses dans les règles. Malheureusement, comme c'est souvent le cas dans ce type d'histoires, le reste de l'équipe n'est pas dans le genre « selon les livres », et c'est ce qui permet à l'histoire de prendre la direction qu'elle prend.

Pas les vacances auxquelles vous vous attendiez

Les couloirs sombres et ombragés constituent une grande partie du monde que les joueurs exploreront dans Man of Medan.

Je ne vais pas gâcher l'histoire ici, compte tenu de l'importance de l'histoire pour ce genre de jeu. Les options de dialogue sont agréables et le poids des choix (en particulier ceux faits en réponse rapide à des situations intenses) aident vraiment à faire avancer l'histoire. Une chose que j'ai remarquée – et qui était également un problème dans Until Dawn – est que souvent le ton des voix ne correspond pas vraiment à la scène et que de nombreuses animations de personnages semblent rigides lorsque vous vous déplacez dans le monde. Les scènes de peur intenses sont souvent interrompues par des lignes vocales non immersives qui ne traduisent pas la même peur dans l'esprit du joueur, ce qui peut entraîner des décalages entre le ton que le jeu essaie de donner et le ton qu'il gère réellement. frapper. Les visages de nombreux personnages semblent également étranges au cours de certaines scènes, beaucoup d'entre eux ressemblant parfois presque à des figures de cire. Cela en soi peut être déstabilisant et vous éloigne également de la scène que Supermassive essaie de peindre.

Alors que Man of Medan se vend comme un jeu d'horreur, la plupart du temps, il ressemble davantage à un thriller léger, avec une grande partie de la tension qui pourrait le rendre effrayant étant sapée par les lignes vocales étranges et le fait que le grand rebondissement du jeu était déjà assez gâté dès le départ. Les environnements sont vraiment bons, cependant, et les développeurs ont fait du bon travail en s'adaptant au cycle de « folie » de chaque personnage. Là où Jusqu'à Dawn a fait du bon travail en regroupant toute la tension, Man of Medan l'apporte. de petites poussées, donnant aux joueurs une petite accalmie entre chacune pour reprendre leur souffle.

Le poids de vos choix peut être ressenti dès le début dans Man of Medan, changeant le résultat de conversations que vous n’entendrez pas pendant des heures.

Le problème avec l'ensemble du décor, cependant, est qu'il ne semble jamais aussi étrange que ce à quoi je m'attendrais d'un vaisseau fantôme. La plupart des tensions ici sont créées par des frayeurs rapides ou par des moments « clignez des yeux et vous le manquez ». Bien sûr, il y avait du bon ici. Par exemple, après avoir atteint le vaisseau fantôme, un personnage commence à voir des choses qui se transforment rapidement en une confrontation intense et pleine d'action, une confrontation qui fait du bien et atteint vraiment les sommets de ce que Man of Medan a à offrir.

Malheureusement, c'est là que le pouvoir de choix devient une faiblesse, du moins en termes d'histoire. Étant donné que de nombreuses scènes du jeu sont basées sur des choix que vous avez faits dans le passé, vous pouvez souvent vous retrouver au milieu de conversations ou de circonstances qui n'ont pas beaucoup de sens. Cela donne lieu à une expérience au rythme étrange qui laisse beaucoup à désirer sur le long terme. Ce rythme inégal est encore interrompu par l'apparition du conservateur, que l'on peut souvent voir se cacher pendant que vous jouez à travers l'histoire. Le conservateur vous conseille et critique vos choix, et vous félicite même parfois pour les bonnes décisions que vous avez prises jusqu'à présent.

La sécurité en chiffres

Chaque personnage, tout en suivant les tropes typiques des films d'horreur, propose aux joueurs son propre commentaire et son propre chemin à explorer.

Ne jouez pas seul est une grande partie de la publicité pour Man of Medan et Supermassive a fait un travail solide en proposant aux joueurs deux façons de jouer à travers l'histoire avec leurs amis. Le premier mode, Movie Night, vous permet de travailler avec jusqu'à quatre de vos amis pour jouer à travers l'histoire sur une seule console. Grâce à ce mode, les joueurs prendront à tour de rôle des décisions pour chaque personnage, ce qui mettra vraiment toute l'histoire entre vos mains. C'est une très belle façon de découvrir Man of Medan et c'est sans aucun doute quelque chose que beaucoup apprécieront.

L'autre mode multijoueur, le mode Shared Story, vous permet de faire équipe avec une autre personne dans un jeu coopératif en ligne. Vous jouez à travers la campagne principale comme d'habitude, mais chaque personne prend le contrôle d'un personnage différent pour différentes scènes. C'est une façon vraiment sympa de jouer au jeu, même si vous manquerez certaines scènes en fonction de la distance qui sépare les personnages. Cela peut cependant réserver de belles surprises et vous devrez travailler avec votre partenaire coopératif si vous voulez survivre au cauchemar et quitter le bateau avec tout le monde encore en vie.

La partie multijoueur de Man of Medan est de loin l'une de ses grandes grâces salvatrices. Pouvoir découvrir toute l'étendue de l'histoire avec un ami offre des opportunités uniques et intrigantes de tourner et de tordre l'histoire dans de nouvelles directions, car vous n'aurez pas le contrôle sur certains des personnages sur lesquels vous auriez normalement le contrôle. L'inconvénient, cependant, est que vous ne pouvez pas ajouter de nouveaux joueurs dans vos fichiers de sauvegarde solo. Au lieu de cela, vous devrez jouer au jeu dans un fichier de sauvegarde multijoueur uniquement, ce qui pourrait être fastidieux pour ceux qui essaient d'y jouer seuls et avec un ami.

Ce n'est pas votre destination de voyage principale

Fliss, le capitaine têtu du duc de Milan, garde un œil sur tout ce qui se passe à l'horizon.

Je voulais vraiment aimer Man of Medan. Le pouvoir de choisir est un élément très agréable et être capable de contrôler directement certaines des relations avec les décisions que j'ai prises était de loin l'une de mes parties préférées de toute l'expérience. Malheureusement, le rythme de l'histoire est omniprésent et le ton de certaines lignes vocales vous éloigne complètement du moment. En plus de cela, si vous envisagez de jouer au jeu sur PC, je vous suggère fortement de vous procurer une manette de jeu, car contrôler les personnages sur le clavier peut être une véritable épreuve. Je ne sais pas comment l'expliquer exactement, mais j'ai l'impression que les contrôles sont retardés, voire parfois même pas captés du tout.

Bien que Man of Medan ne soit pas le meilleur jeu auquel vous jouerez cette année, il fait un assez bon travail en mettant en mer la série Dark Pictures Anthology. Malheureusement, l'histoire au rythme inégal, les lignes de voix fausses et les animations rigides en font une expérience médiocre que nous espérons voir améliorée dans les itérations ultérieures de la série.


Cette revue est basée sur un code PC fourni par l'éditeur. The Dark Pictures Anthology : Man of Medan sera disponible le 30 août sur PlayStation 4, PC et Xbox One.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.