TGS 2019 : le gameplay de Death Stranding montre sa base

Le dernier gameplay de Death Stranding du Tokyo Game Show 2019 semble révéler la base où les joueurs passeront beaucoup de temps entre les missions.

Il y a maintenant quelques heures de séquences de Death Stranding disponibles, et nous ne sommes toujours pas plus près de comprendre de quoi parle ce jeu. Hideo Kojima est monté sur la scène PlayStation lors du deuxième jour du Tokyo Game Show 2019 pour présenter encore plus de gameplay.

Le gameplay de 34 minutes s'est principalement concentré sur ce qui semblait être le port d'attache de Sam Bridges. Cette pièce semble abriter le BB lorsqu'il n'est pas utilisé et propose diverses actions que le joueur peut effectuer. Le nombre d'actions contextuelles dans Death Stranding semble rivaliser avec celui de Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games, qui regorgeait de petits points d'interaction.

Cette salle souterraine semble agir comme une sorte de port d’attache dans Death Stranding. Les joueurs peuvent personnaliser leur sac à dos, interagir avec le BB et bien plus encore.

Ce camp de base contient plusieurs options de personnalisation. Les joueurs pourront colorer la pièce à leur goût, interagir avec le BB dans son ventre artificiel et même jouer avec un tas d'objets sur une table. Dans les images, on peut voir Sam en train de manger l'un des larves flottantes ressemblant à des vers à soie qui figuraient dans les bandes-annonces précédentes.

Un moment intéressant s'est produit lorsque Sam a frappé sur la capsule en verre du BB. Le BB a repoussé, et a fini par en sortir après trop de coups violents. Apparemment, cela faisait partie d'une sorte de cauchemar éveillé, il est donc possible que les joueurs en rencontrent davantage tout au long de l'histoire.

La personnalisation et le chargement du sac à dos avec les livraisons semblent également être une fonction de la base. Death Stranding semble donner aux joueurs beaucoup de contrôle lors de la sélection de l'endroit où placer les objets. Il semble y avoir une certaine importance dans la répartition du poids ainsi que dans la quantité chargée sur le sac à dos. Si celui d'hierGameplay de Death StrandingTout indique que Sam sera beaucoup plus lent lorsqu'il sera chargé, ce qui l'obligera à perdre du poids lors des combats afin d'améliorer ses mouvements.

Death Stranding devrait sortir le 8 novembre, date à laquelle nous espérons que tout cela commencera à avoir plus de sens. Assurez-vous de le garder verrouillé sur Shacknews pour les dernières révélations fraîchement sorties duSalon du jeu de Tokyo 2019, ainsi que pour les dernières informations et explications sur Death Stranding.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler