Revue de John Wick Hex : Le frisson de la tuerie

Il n'est pas rare de voir des éditeurs de grands jeux accorder des licences sur les droits de certains films à succès, ce n'était donc qu'une question de temps avant que nous nous voyions face au canon d'un jeu de John Wick. De manière assez surprenante, cependant, l'un des premiers vrais jeux à présenter l'assassin amoureux des chiens n'est pas celui d'un grand éditeur cherchant à gagner rapidement de l'argent auprès des cinéphiles. Au lieu de cela, le célèbre développeur indépendant Mike Bithell et son équipe de Bithell Games ont réussi à convaincre Lionsgate d'approuver une version unique de l'assassin bien-aimé. Les résultats? Quelque chose d’aussi extraordinaire que les films eux-mêmes.

Comme regarder un roman graphique

Utilisez l'environnement à votre avantage dans John Wick Hex.

La première chose qui ressort vraiment de John Wick Hex est le style artistique de type roman graphique que Bithell et son équipe ont choisi. C'est un style qui s'accorde parfaitement avec le thème du jeu (assassiner en masse un groupe de méchants en route pour sauver quelques amis) et qui n'enlève rien au monde qui vous entoure.

Chaque ensemble du jeu est magnifiquement construit, redonnant vie aux ruelles, aux boîtes de nuit et à de nombreux autres endroits alors que vous essayez de vous frayer un chemin, en éliminant les méchants tout le temps. Chaque nouvelle pièce que vous découvrez est un régal, et le style de chaque personnage que Bithell et son équipe ont donné vie ici s'intègre parfaitement dans l'univers du jeu et contribue vraiment à faire avancer l'histoire. C'est un style graphique qui correspond très bien à l'univers de John Wick, car le personnage et le décor semblent déjà tout droit sortis d'une bande dessinée ou d'un roman graphique.

Tout dans le style visuel – depuis les animations, les coups de feu et même les attaques au corps à corps – est réuni pour créer une expérience extrêmement agréable pour les fans de stratégie au tour par tour. Mélangeant les mécanismes de jeux comme Xcom et même SuperHot, John Wick Hex est mieux apprécié lorsque vous prenez votre temps pour tirer le meilleur parti du monde qui vous entoure pour éliminer vos ennemis.

Pas de munitions ? C'est bien, j'ai les poings

Chaque action prend du temps, alors planifiez soigneusement vos mouvements.

Bien souvent, les jeux vidéo basés sur des films se concentrent sur les intrigues des films dont ils sont tirés. Avec John Wick Hex, cependant, Bithell raconte une histoire de l'époque du principal tueur à gages de Wick. Hex, le méchant du jeu, a kidnappé Winston et Charon (toujours exprimés respectueusement par Ian McShane et Lance Reddick) pour se rebeller contre The Table, les dirigeants rigides de la pègre internationale. La mission de Wick est rapidement clarifiée, alors qu'il infiltre les différents domaines et entreprises des alliés de Hex pour découvrir où le méchant retient Winston et Charon.

C'est une histoire intrigante qui s'intègre assez bien dans la série de films même si elle se déroule si loin avant celle-ci. Il ressort clairement de la façon dont cette histoire se déroule que Bithell et son équipe ont travaillé en étroite collaboration avec les scénaristes des films pour découvrir où ils avaient besoin que les choses s'articulent afin que le jeu puisse si bien fonctionner avec la trame de fond donnée à Wick dans les films. C'est un véritable régal lorsque vous plongez plus profondément dans John Wick Hex, découvrant lentement davantage de secrets et d'histoires qui se cachent en dessous.

Si vous recherchez une histoire trépidante, vous ne la trouverez pas ici, et même si l'objectif principal du jeu n'est pas les cinématiques complexes (je préfère de loin regarder mes rediffusions après chaque tour), tout s'enchaîne assez bien. pour créer une expérience cohérente. C'est un autre point important sur lequel je souhaite attirer l'attention. Comme SuperHot, qui rejoue vos actions après avoir terminé chaque niveau, John Wick Hex propose une option de relecture qui vous permet de visualiser toutes vos actions après avoir terminé chaque niveau. Cela vous permet de vivre chaque rencontre à un rythme plus rapide que celui que vous attendez de John Wick, et cela donne vraiment lieu à des éliminations satisfaisantes lorsque vous regardez des actions qui vous ont pris 10 minutes pour se dérouler en quelques secondes.

Ce n'est pas votre crossover film/jeu vidéo habituel

Il y a toujours plus de méchants qui se cachent en arrière-plan. Gardez les yeux ouverts et votre arme prête.

John Wick Hex est un plaisir absolu à jouer. Je n'ai jamais remarqué de problèmes de performances et le style graphique contribue à créer une expérience tout à fait unique. En tant que grand fan de stratégie au tour par tour, Bithell et son équipe ont mis le doigt sur la tête lorsqu'ils ont créé le système de combat de Hex, car chaque attaque semble charnue et satisfaisante lorsque vous éliminez un ennemi.

Les niveaux sont d'une durée parfaite, et même si j'ai rencontré quelques rencontres frustrantes à certains moments de la campagne, ce n'était pas à cause d'une mauvaise conception du jeu, car les décisions que vous prenez dans John Wick Hex peuvent souvent se résumer à la vie ou à la mort, en particulier si vous ne prêtez pas une attention particulière à la mécanique de la chronologie, c'est une autre chose dont j'aimerais parler avant de conclure. La plupart des jeux de stratégie au tour par tour utilisaient un mécanisme de type chronologie basé sur les points AP et la vitesse d'action.

Dans John Wick Hex, les joueurs devront faire attention à une mécanique similaire pour tenter d'échapper aux attaques ennemies, voire de les interrompre. Cela constitue une tentative amusante et parfois frénétique de rester à l'abri des tirs ennemis tout en essayant de garder Wick hors de danger et en vous déplaçant constamment pour éliminer les méchants. J'ai pas mal échoué dans ce domaine pendant mon passage dans le jeu, mais chaque échec m'a rapproché de l'illumination, ce qui à son tour m'a rapproché de l'élimination de mes ennemis.

En ce qui concerne les croisements de films et de jeux vidéo, la plupart des développeurs ne parviennent pas à capturer l'esprit des personnages du film tout en apportant leur propre touche au monde. Bithell Games a réussi à faire les deux ici, et si John Wick Hex est aussi proche que jamais de devenir John Wick, alors c'est assez proche pour moi.


Cette revue est basée sur une copie PC du jeu fournie par l'éditeur. John Wick Hex est disponible pour PC et Mac sur Epic Games Store depuis le 8 octobre.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.