Le monde, de par sa nature même, est beau, mais c'est un monde qui a vu son éclat diminuer au cours des deux derniers siècles. Que ce soit à cause de la destruction des ressources naturelles, du boom démographique ou d’autres moyens, le monde n’est plus aussi brillant qu’il l’était autrefois. Mais même avec tout le pessimisme qui accompagne les avertissements d’un « point de non-retour », il existe des moyens d’aider à restaurer l’éclat du monde. Les gens sensés y participent quotidiennement. La restauration de la vie, de la nature et de la beauté est le thème central de Concrete Genie, un nouvel effort propriétaire de Sony Interactive Entertainment et de son plus petit studio propriétaire, Pixelopus. Concrete Genie est un jeu sur l'expression et sur la façon dont l'expression artistique peut rendre le monde meilleur et quand on s'en tient à cette idée, c'est un effort incroyable.
Cependant, il convient de noter que si le thème central de Concrete Genie reste le même tout au long du jeu, la manière dont il l'exprime change considérablement dans les dernières heures du jeu. Nous y reviendrons sous peu. Mais même avec la balle courbe lancée par Pixelopus, Concrete Genie est un jeu dont ils devraient être très fiers. C'est un chef-d'œuvre visuellement agréable qui met en avant la joie qui découle de la création.
Une nouvelle couche de peinture

Concrete Genie se déroule dans la ville portuaire abandonnée de Denska, autrefois une ville touristique prospère. La ville est désormais complètement vide, laissée pourrir sous une obscurité mystérieuse. Un jeune garçon nommé Ash revient toujours à Denska, principalement pour se souvenir des jours meilleurs où cela apportait du bonheur à des centaines de personnes. Cependant, il n’est pas le seul à traîner. Une bande de vandales rôde également autour de la dépouille de Denska, peignant les murs à la bombe et causant des dégâts matériels gratuits. Les intimidateurs n'hésitent pas à bousculer Ash chaque fois qu'ils le voient, ce qui en fait une nuisance dangereuse.
L'aventure d'Ash commence lorsqu'il se retrouve dans un phare abandonné, où un esprit prend la forme d'un de ses croquis. On lui a donné un pinceau spécial (j'ai été tenté d'appeler cela lePinceau célesteplus d'une fois) qui lui permet de peindre des murs avec des objets vibrants et réalistes. De plus, cela permet à Ash de dessiner des créatures spéciales appelées Génies et de leur donner vie. Les Génies sont des êtres enfantins qui peuvent interagir avec les paysages créés par Ash. Ils agissent comme compagnons et, dans certaines circonstances, comme aides. L’idée est de redonner vie à Denska à l’aide du pinceau et des Génies.
Comme on peut l'imaginer, l'art joue un rôle important dans Concrete Genie, en particulier l'art mural et les peintures murales, mais ce n'est pas tout ce que Pixelopus utilise à bon escient. Les flashbacks sont racontés à travers de superbes animations dessinées à la main, comme dans un livre pour enfants. Ils sont utilisés à bon escient à la fois dans les souvenirs d'Ash de Denska et également dans la transmission des histoires des intimidateurs. Et oui, à ma grande surprise, les intimidateurs ont une histoire.
C'est après les premiers chapitres que je m'attendais à ce que le monde s'ouvre, mais il s'avère que Denska n'est en réalité pas très grand. Il y a le port de pêche, la centrale hydroélectrique, les voies navigables, et... c'est tout. Il n'y a pas beaucoup de ville à faire vivre, ce qui nuit au jeu. Cela aurait été bien si la ville était un peu plus grande ou s'il y avait une ville voisine pour aider à peindre, mais la petite petite Denska est la seule zone jouable du jeu.
Souhaitant plus de vœux

Même si Ash peut peindre la plupart des murs, les zones cibles sont celles ornées d'ampoules tamisées. Les Génies sont heureux de vous aider en jouant dans la zone, la rendant dynamique. Cependant, ils demanderont parfois certains objets. C'est là que le jeu ajoute un certain degré de défi, car Ash n'a peut-être pas l'objet spécifique qu'il souhaite. Au début du jeu, les intimidateurs ont arraché des pages du carnet de croquis d'Ash et les ont jetées au vent. L'idée est donc de retrouver les pages volantes qui circulent dans la ville. Heureusement, les pages sont faciles à prendre en main et s'il y a une certaine nécessité d'avancer, la page sera le plus souvent à quelques centimètres seulement.
En répondant à la demande spécifique d'un Génie, Ash obtiendra de la Super Peinture, qui peut éliminer les taches d'obscurité les plus tenaces. Super Paint est une mécanique chronométrée, donc chaque fois qu'elle est active, on a l'impression qu'il y a une précipitation pour effacer autant d'obscurité que possible. Je me sentais plus préoccupé par la course contre la montre que par le fait de dessiner quelque chose de joli, ce qui, selon moi, commençait à diminuer l'objectif principal du jeu. Heureusement, il est facile de remplir le compteur Super Paint, puisque les Génies semblent toujours avoir quelque chose qu'ils demandent.
Il est dans l'intérêt du joueur de donner aux Génies ce qu'ils veulent, car les Génies de couleurs différentes peuvent remplir différentes fonctions. Ils peuvent soit brûler des objets, activer des interrupteurs électriques ou souffler des objets vers d'autres zones. Cela conduit à des énigmes intéressantes, dont certaines nécessitent des combinaisons Génie. Encore une fois, l’histoire semblait trop courte pour que cette idée puisse réaliser tout son potentiel. Idem avec l'idée que les Génies veuillent jouer avec Ash. Parfois, les joueurs trouveront des objets dans le monde, comme un ballon de basket, où les Génies voudront qu'Ash utilise l'objet pour jouer avec eux. C'est amusant pour les premiers chapitres, mais ensuite la mécanique n'est plus jamais vraiment utilisée.
Artiste excentrique

Il y a quelque chose à dire sur le fait de remplir un objectif comme le souhaite le joueur et de remplir un objectif avec ce dont il dispose. Dans certaines zones, Concrete Genie se plaît à permettre au joueur de peindre des murs et de réaliser des objectifs d'une manière qui l'intéresse. J'ai pu peindre de magnifiques paysages à certains endroits et être fier de la façon dont j'ai atteint cet objectif. Malheureusement, la présence des intimidateurs rend cela un peu plus difficile à réaliser, obligeant dans certains cas les joueurs à adopter un gameplay plus furtif. L'accent est mis sur le fait de ne pas se faire repérer au point de tacher simplement tout ce que vous pouvez sur le mur pour en finir avec cette zone. Heureusement, ce n'est pas tout le jeu. En fait, les cours d’eau sont totalement exempts d’intimidation, ce qui permet une pleine expression de soi.
Mais juste au moment où vous commencez à entrer dans le rythme, Concrete Genie prend un grand virage à gauche.
Après avoir parcouru environ les deux tiers de l'histoire, le travail d'Ash est complètement annulé d'une manière que je ne gâcherai pas ici. Ses Génies sont corrompus et deviennent des Génies Sombres et du coup, Concrete Genie devient un jeu complètement différent. Ash obtient un indicateur de santé, trois attaques différentes, des patins à peinture et de nombreux ennemis. L'essence sereine du jeu est jetée par la fenêtre et cela devient davantage un jeu de plateforme traditionnel à la troisième personne. C'est une transition tellement choquante que je peux voir plus d'un joueur en être rebuté.
En ce qui concerne le récit, il le fait avancer dans une direction satisfaisante. Mais cela semble être une façon tellement étrange de terminer une histoire qui, jusqu’à présent, concernait l’expression artistique. Tout comme dans certaines des séquences mentionnées précédemment, les dernières minutes du jeu consistent davantage à étaler ce qui apparaît sur l'écran le plus rapidement possible plutôt qu'à créer quelque chose qui parle au joueur. Cela ne semble pas correspondre au principe que vise Pixelopus.
Artiste libre-penseur
Une fois l'aventure principale terminée, il existe un mode Free Painting permettant aux joueurs de véritablement s'exprimer sans la pression de l'aventure principale. Et bien que le carnet de croquis d'Ash ne contienne pas un nombre illimité d'objets, il en contient suffisamment pour que les joueurs puissent reconstituer quelque chose de beau. Les Génies sont également heureux de jouer avec les joueurs et de suggérer leurs propres idées pour améliorer ce qui les entoure. Mieux encore, Free Painting est également disponible en réalité virtuelle pour les utilisateurs de PlayStation VR.
Je m'en voudrais de ne pas mentionner que peindre est avant tout un jeu d'enfant. Le DualShock 4 est utilisé pour la peinture par contrôle de mouvement, qui semble intuitive à de nombreux points. Cependant, il y aura des cas où une PS4 est positionnée à l'écart, un capteur est éteint ou quelque chose n'est pas correctement calibré. Heureusement, il existe une option permettant de désactiver le contrôle de mouvement.
Dans l’ensemble, Concrete Genie semble être une histoire satisfaisante, même si elle ne dure que quatre ou cinq heures pour l’histoire principale. Pour un jeu à un prix abordable, cela semble encore plutôt court. Cependant, entre toutes les pages qu'Ash peut saisir pour les ajouter à son carnet de croquis, il existe des centaines de combinaisons artistiques différentes à faire ressortir. Et je dirai que Pixelopus tire le meilleur parti du temps imparti, avec plusieurs styles artistiques et un personnage principal pertinent dans Ash. Ce n'est pas un chef-d'œuvre, mais Concrete Genie reste une belle œuvre d'art.
Cette revue est basée sur un code PlayStation 4 fourni par l'éditeur. Le génie du béton estdisponible maintenantsur le PlayStation Store pour 29,99 $. Le jeu est classé E10+.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?