
La dernière version de Lab Zero cherche à croiser les plates-formes traditionnelles avec les mécanismes RPG. Notre avis.
Les campagnes de financement participatif sont devenues un élément essentiel du développement de jeux indépendants à l’ère moderne. Des programmes comme Kickstarter aident les développeurs à obtenir le soutien financier dont ils ont besoin, tout en attirant l'attention sur leurs projets. Dans certains cas, une campagne réussie peut attirer l’attention d’un éditeur disposant des ressources nécessaires pour terminer et distribuer le jeu. C'est la voie suivie par Lab Zero Games lorsqu'il travaille sur son nouveau titre, Indivisible.
Publié par 505 Games, Indivisible est un jeu qui combine l'exploration de style metroidvania avec une forme de combat unique qui s'appuie sur des éléments de RPG plus tactiques. Ce conte original suit l'histoire d'Ajna, une jeune fougueuse et rebelle partie dans une aventure mystique lorsque son village est attaqué. De là, Ajna rencontrera un groupe coloré d'amis et d'ennemis au cours de son voyage pour sauver le monde de la destruction.
Une aventure fantastique

Au départ, l'histoire d'Ajna atteint les mêmes rythmes majeurs que nous attendons d'un RPG. Un personnage apparemment moyen mène sa vie habituelle comme d'habitude, lorsqu'il est soudainement égaré par une sorte de perte ou de tragédie. Peu de temps après, nous apprenons qu’il y a plus à voir avec notre héros improbable. Cela étant dit, Indivisible parvient à se frayer un chemin différent. Une fois le récit en cours, Indivisible s’appuie à sa manière sur la formule éprouvée.
Au cours de son voyage, Ajna rencontre des « incarnations ». Les incarnations sont différents personnages qui peuvent être absorbés et utilisés comme alliés. Chacune de ces incarnations a sa propre personnalité, sa propre histoire et ses capacités. Par exemple, Razmi est un guérisseur mélancolique, tandis que Dhar est un soldat coincé qui se bat avec une épée et un bouclier. Ces incarnations résident dans « Le Royaume Intérieur », une terre spirituelle qui existe dans l'esprit d'Ajna. Elle peut y accéder en méditant, elle se développe et se développe au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.
Les incarnations peuvent fournir de nouvelles capacités à Ajna pour l'aider à manœuvrer la carte de nouvelles manières. Certaines de ces capacités permettent d'accéder à des zones auparavant inaccessibles. Cela amène souvent le joueur à revenir en arrière et à revisiter des zones précédemment découvertes, mais j'ai l'impression que ce concept aurait pu aller plus loin. Ils auraient pu doubler les énigmes du monde extérieur, renforçant ainsi la dualité de la rencontre entre le metroidvania et le RPG.
J'ai vraiment aimé le composant « incarnations » d'Indivisible. C'est une manière créative de gérer les alliés et les mondes centraux au sein d'un RPG. Parallèlement à cela, chaque personnage a ses propres réactions et opinions envers le royaume intérieur, il est intéressant de voir ce que les nouveaux personnages pensent du pays spirituel. Les incarnations ont également une influence directe sur le combat et le monde ouvert d'Indivisible.
Le cerveau contre les muscles

J'ai été assez impressionné par la conception des combats dans Indivisible. Lorsqu'elle part au combat, Ajna peut emmener avec elle jusqu'à trois de ses incarnations. Chaque personnage a une attaque vers le haut, vers le bas et neutre. Les quatre combattants différents sont mappés sur l’un des boutons faciaux du contrôleur. Le système de combat est vaguement au tour par tour, permettant aux personnages d'attaquer tant qu'un de leurs compteurs est plein. Il y a des temps de recharge pour toutes les attaques, prenant généralement quelques secondes pour se recharger complètement. Cela m’a obligé à jouer de manière plus stratégique. En se lançant dans un combat, il est tentant de spammer les attaques des quatre personnages en même temps. Cependant, ce barrage de fureur ne dure que quelques instants et laissera ensuite tout votre groupe sans défense.
J'ai trouvé que certains personnages se mariaient bien avec d'autres, et j'ai souvent remanié ma programmation pour voir quels personnages se complétaient le mieux. Choisir de coupler certains mouvements avec d’autres a été la clé pour gagner la plupart de mes combats. Les attaques ennemies doivent également se recharger, le timing est donc primordial en termes d'attaque, de blocage et d'attente.
Bloquer ou atterrir avec succès des attaques remplira le compteur « Iddhi ». Une fois plein, vous pouvez sélectionner un personnage pour libérer son pouvoir Iddhi. Le pouvoir Iddhi est un mouvement puissant qui diffère selon le personnage qui l'utilise. Tenter de bloquer sans succès épuisera la barre Iddhi.
En dehors des mécanismes intelligemment conçus, les batailles d’Indivisible sont visuellement agréables et peuvent être un peu un spectacle. Ceci n’est cependant pas exclusif au combat. Les belles optiques s’étendent dans chaque partie de ce RPG metroidvania.
Gloire du samedi matin

La conception artistique d’Indivisible est vraiment quelque chose à admirer. C’est grâce à l’art et à l’animation dessinés à la main. Cette décision fait ressembler Indivisible à un dessin animé tout droit sorti d'une programmation du samedi matin. Chaque personnage est composé de manière unique de manière à ce qu'il se sente vivant et distinct les uns des autres.
Les couleurs vibrantes et l'art sont également visibles dans les environnements du monde. Il est clair qu'Indivisible s'inspire d'un certain nombre de cultures et de religions ; le style artistique aide les développeurs à réaliser pleinement ces idées. Le simple fait de parcourir le monde me donnait l’impression de feuilleter une galerie d’art.
Sauver la situation

Indivisible parvient à être quelque chose de frais et de nouveau, sans jamais sortir trop des sentiers battus. Les mécanismes semblent familiers, car ils constituent un mélange exceptionnel d'exploration de style metroidvania et de progression des personnages RPG. Le combat rappelle le gameplay RPG traditionnel, mais introduit de nouveaux systèmes qui ajoutent vraiment un sens stratégique amusant. Indivisible héberge également l’une des listes de personnages jouables les plus diversifiées sur le plan culturel et ethnique que j’ai jamais vue. Tout cela sur le dos d'une histoire qui danse et joue avec ce que nous attendons d'un RPG fantastique, et Indivisible offre une expérience pas comme les autres dans son genre.
Cette revue est basée sur un code PC numérique fourni par l'éditeur. Indivisible est disponible dès maintenant sur PC, Xbox One et PS4 pour 39,99 $.
Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_