La famille de cartouches 088 - Cyberpunk prend du retard et nous sauvons GameStop

Regardez le bon côté des choses... tous ces retards signifient que vous pouvez enfin réduire l'ancien arriéré !

Jusqu’à présent, le calendrier des sorties pour 2020 ressemble à une conduite sur l’autoroute lorsque votre équipe préférée de la NFL joue. Attendez-vous à des retards ! Chaque jeu est poussé. Square Enix a retardé son remake de Final Fantasy 7 et Marvel's Avengers, tandis que CD Projekt Red a choqué Internet avec un retard de chute pour son très attendu simulateur de Keanu Reeves, Cyberpunk 2077 ! Cela dit, tout n’est pas sombre. Resident Evil 3 est toujours sur la bonne voie pour le printemps (nous avons reçu une jolie bande-annonce mettant en vedette Nemesis), et nous pensons que le reprogrammation de Cyberpunk est en fait intelligent. En fait, notre raisonnement n’a rien à voir avec la difficulté des développeurs ou même avec le fait de leur donner plus de temps pour peaufiner le jeu.

Pendant ce temps, GameStop est condamné. Non, pour de vrai cette fois. Les ventes de vacances de la société en 2019 ont plongé par rapport à 2018, le prix par action semble effrayant et le PDG a blâmé les consoles de nouvelle génération à venir. Les choses s’annoncent sombres !

Écoutez, tout le monde se précipite sur GameStop parce que c'est tellement simple, mais nous avons opté pour une approche différente. Au lieu de (seulement) critiquer son modèle commercial désuet et le harcèlement limite des clients, chacun de nous a élaboré un plan pour sauver GameStop et empêcher l'entreprise de fermer définitivement ses portes… et nous l'avons fait en une demi-heure environ. Quel que soit le salaire annuel du PDG, nous méritons tout.

Découvrez ce que nous pensons de ces retards, découvrez le mystère derrière notre plan en cinq points GameStop et restez jusqu'à la fin pour l'un des passages à tabac les plus drôles depuis des lustres. Ensuite, commandez-vous une pomme de terre au four chargée (et nous voulons dire… chargée). Miam !

Télécharger La famille des cartouches, épisode 088

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Le premier souvenir de jeu de Christopher était de jouer à Cookie Monster Munch pour l'Atari 2600. Il ne savait pas que dévorer des bonbons virtuels lorsqu'il était jeune le transformerait en freelance de Shacknews à 39 ans ! De nos jours, il passe son temps à s'occuper des Dark Souls des enfants, tandis que son carnet de commandes en matière de jeux vidéo augmente comme la meilleure pâte à pizza.