
La célèbre histoire d'amour mobile Florence est maintenant prête à arriver sur PC et Switch avec un port qui devrait sortir la semaine prochaine.
Cela fait un bon moment que personne n'a parlé de la belle histoire du développeur Mountains, Florence. Shacknews n'a pas oublié. C'était l'un de nos jeux mobiles préférés en 2018. L'éditeur Annapurna Interactive n'a pas oublié ce jeu non plus et veille désormais à ce que davantage de personnes aient la chance d'en faire l'expérience par elles-mêmes. Mardi, l'éditeur a annoncé que Florence allait dépasser les appareils mobiles et débarquer sur PC et Nintendo Switch.
Pour ceux qui l'auraient manqué, Florence est l'histoire du voyage d'une jeune femme à travers les hauts et les bas de son premier amour. Les joueurs pourront plonger dans ce conte interactif dans lequel ils suivront Florence et son beau Krish alors qu'ils se réunissent et s'éloignent.
De notre originalrevoir:
Florence est un jeu qui aborde certaines facettes importantes des relations, qu'elles soient la première ou la troisième, ainsi que les décisions difficiles et les compromis qui les accompagnent. Si vous recherchez une expérience simple et décontractée qui ne prend qu'une demi-heure à une heure environ (selon si vous souhaitez revoir certaines séquences), vous feriez bien d'essayer Florence. Gardez à l’esprit, cependant, qu’il n’est que très vaguement considéré comme un jeu et qu’il s’agit plutôt d’une expérience narrative. Si cela fonctionne pour vous et que vous voulez ressentir une partie de la douleur douce-amère qui accompagne le fait d'être dans et hors d'une relation, ainsi que la maladresse et la beauté qui vont de pair avec le fait de tomber amoureux, vous devez absolument jouer Florence. .
Pour ceux qui souhaitent récupérer Florence, le jeu devrait sortir sur PC et Nintendo Switch le jeudi 13 février prochain au prix de 5,99 $. Ceux qui préfèrent l'essayer plus tôt peuvent le récupérer sur leMagasin d'applicationsetGoogle Playmaintenant pour la moitié de ce prix.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?