Rainbow Six Siege vise des refontes d'opérateurs et des playlists Arcade au cours des années 5 et 6

Avant la grande finale du Six Invitational, Ubisoft a présenté la suite de Rainbow Six Siege, avec une feuille de route établie pour les années 5 et 6.

Il semblait que les annonces du Six Invitational concerneraient principalement le prochain contenu DLC pour Rainbow Six Siege. Bien que cela ait été le cas, Ubisoft va encore plus loin et décrit ce qui attend son jeu de tir tactique à l'avenir. Et avec l'arrivée de nouvelles plates-formes, l'éditeur prévoit de modifier la manière dont il publie une partie de son contenu, en se concentrant moins sur les nouveaux opérateurs et davantage sur la refonte des existants et la promotion de nouvelles fonctionnalités.

La nouvelle approche d'Ubisoft en matière de contenu de Siege devrait commencer à partir de l'année 5. Deux nouveaux opérateurs supplémentaires sont prévus pour la finale de la saison XI de Rainbow Six Pro League, mais après cela, les choses vont changer. Le modèle passera à une version trimestrielle d'un seul opérateur, tandis que l'accent principal sera mis sur la refonte des opérateurs ainsi que sur la mise en œuvre et les améliorations des fonctionnalités.

La première fonctionnalité majeure que les joueurs de Siege peuvent espérer est un nouveau système de ping intelligent. Ceci est en grande partie destiné à des fins de communication, en particulier pour ceux qui préfèrent éviter le chat vocal. (Et vraiment, étant donné le siège deréputation toxique, vous pourriez être pardonné d'avoir choisi de renoncer au chat vocal.) Avec le ping intelligent, les joueurs pourront utiliser différents marqueurs de ping pour signaler les pièges ou les points d'entrée potentiels. Recherchez le ping intelligent qui sera bientôt mis en œuvre.

Et au sujet des éléments les plus peu recommandables de Rainbow Six Siege, le dernier effort d'Ubisoft pour lutter contre la toxicité se présentera sous la forme d'un nouveau système de réputation. Ce système ouvrira la porte à des récompenses ou des sanctions basées sur le comportement des joueurs. Plus de détails à ce sujet sont attendus prochainement.

Alors que le nombre de nouveaux opérateurs sera réduit au cours des deux prochaines années, la liste actuelle des opérateurs de Siege devrait faire l'objet d'importantes refontes au cours des prochaines années. Cela sera fait afin de rendre les opérateurs moins utilisés ou moins efficaces plus viables sur le champ de bataille. Le premier opérateur à recevoir une refonte est Tachanka. Jusqu'à présent, Tachanka était principalement connu pour être l'opérateur du LMG monté. Avec la refonte à venir, le LMG de Tachanka sera désormais entièrement mobile, permettant aux joueurs de détruire les ennemis et les murs avec un abandon imprudent. Le LMG recevra également un lance-grenades en option, qui peut rebondir sur les murs et laisser une traînée de feu aux équipes adverses. D'autres opérateurs devraient recevoir des refontes similaires et des gadgets secondaires au cours des années 5 et 6.

Les cartes recevront une attention égale, Ubisoft visant à retravailler une carte par mise à jour de contenu. L'Oregon devrait recevoir sa refonte dans les prochaines semaines, mais d'autres cartes devraient recevoir leurs refontes, notamment House, Skyscraper et Chalet. D’autres refontes devraient faire leurs débuts au cours de la sixième année.

Ubisoft cherche également à ajouter différentes façons de jouer à Siege en dehors des matchs normaux classés et rapides. La cinquième année verra l’introduction des Arcade Playlists, des jeux occasionnels basés sur des événements jouables uniquement le week-end. L'éditeur a dévoilé dimanche le premier, Golden Gun. Oui, sur la base de l'idée de James Bond, les joueurs reçoivent un seul pistolet, qui reçoit une seule chambre à une balle. Connectez-vous avec votre tir et c'est une tuerie instantanée.

En plus de tout cela, un nouveau système d'interdiction de carte sera mis en place pour les joueurs de siège les plus compétitifs. Cela permettra à chaque camp de sélectionner une carte à interdire avant de se lancer dans chaque partie. Comme certaines des autres fonctionnalités décrites aujourd’hui, plus de détails sont attendus prochainement. Un autre élément qui a été décrit un peu plus en détail était un système de relecture robuste, qui permettra aux joueurs de consulter les matchs déjà joués du point de vue des adversaires ou de la caméra du spectateur. Cela aidera les joueurs à apprendre de leurs erreurs ou aidera les créateurs de contenu à créer des vidéos de siège.

Rainbow Six Siege semble être dans une situation intéressante au cours des deux prochaines années, d'autant plus qu'il se dirige vers la prochaine génération de consoles. Nous continuerons à couvrir les dernières mises à jour de Siege au fur et à mesure de leur arrivée. En attendant, la prochaine grande mise à jour estOpération Bord Videet vous pouvez consulter notre expérience pratique dès maintenant.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?