Chivalry 2 révèle des victoires plus viscérales et "la satisfaction du combat"

Chivalry 2 est une affaire beaucoup plus sanglante que le jeu précédent, et la façon dont il est construit est destinée à garantir que les joueurs se sentent récompensés pour leurs efforts.

Vous aimez les jeux multijoueurs ? Vous aimez trancher vos ennemis comme un couteau chaud dans du beurre ? Vous devez consulter Chivalry 2, car il contient tout ce que vous recherchez et plus encore.

Shacknews s'est entretenu avec les membres du développeurStudios de bannière déchiréepour discuter de l'entrée à venir dans la série Chivalry, qui semble être la plus satisfaisante visuellement et la plus charnue à ce jour. Bref, tu aurais dûChevalerie 2sur votre radar.

La technologie a progressé depuis les débuts du premier Chivalry, ce qui est évident lorsque vous tranchez vos ennemis.

"Nous avons vraiment réalisé des trucs sympas avec Chivalry 1, mais beaucoup de trucs sympas étaient inexploités et laissés sur la table", a déclaré Alex Hayter, directeur de la marque de Torn Banner Studios. "Nous disposons de personnes de meilleure qualité qui travaillent avec un moteur de meilleure qualité, et les résultats sont vraiment visibles."

"Le sang et le sang, ces éléments de satisfaction sont vraiment importants pour l'expérience. Il ne s'agit pas seulement d'être sanglant et choquant, mais ce genre de choses est vraiment une récompense pour la satisfaction du combat. Ainsi, après avoir coupé la tête de quelqu'un, vous peuvent relever la tête et crier de guerre en l'air", a ajouté Hayter.

"L'un des plus gros ajouts est cette idée de combat dans un bar, où vous pouvez vous battre avec tout ce qui vous entoure. Il y a une énorme quantité d'objets que vous pouvez ramasser, en fonction de l'endroit où vous vous trouvez. Cela peut être des poulets, des fourches. Vous pouvez ramasser " La tête des autres. Il y a toujours des opportunités de ramasser des objets au fur et à mesure que vous les parcourez. Tout ce que vous pouvez trouver, vous pouvez le ramasser et écraser quelqu'un avec ", a ajouté Steve Piggott, propriétaire de Torn Banner, qui travaille également en tant que directeur créatif sur Chevalerie 2.

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Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !