
Des documents récemment apparus semblent montrer que le procès entre Crytek et Cloud Imperium Games semble toucher à sa fin avec un accord entre les deux parties.
En 2015, Cloud Imperium Games a annoncé Squadron 42, qui visait à offrir aux joueurs une expérience solo se déroulant dans l'univers de son projet Star Citizen beaucoup plus vaste. Peu de temps après, Cloud Imperium Games s'est retrouvé impliqué dans un procès de Crytek qui dure depuis des années. Il semble maintenant que Crytek et CIG soient sur le point de s'entendre sur leur bataille juridique. Un accord semble avoir été trouvé et sera finalisé prochainement.
Récemment, des documents juridiques ont fait surface surRedditconcernant un accord et un règlement du procès intenté par Crytek contre Cloud Imperium Games. Datés du 20 février 2020, les documents indiquent que Crytek et CIG « sont parvenus à un accord » sur cette affaire et vont demander un rejet conjoint du procès. Les termes définitifs du procès devraient être réglés un mois à compter de la date du 20 février indiquée sur le document. Les termes de l'accord n'apparaissent pas dans le document.

Le fondement du procès intenté par Crytek provenait d'un désaccord sur l'utilisation du CryEngine dans Squadron 42, annoncé en 2015.avec Mark Hamill. Bien que Cloud Imperium Games ait apparemment eu l'autorisation d'utiliser le CryEngine pour Star Citizen, Crytek a fait valoir que CIG avait rompu un accord entre les deux parties lorsque CIG avait utilisé le moteur pour Squadron 42. Le procès est devant les tribunaux depuis des années.
Néanmoins, Cloud Imperium Games a déployé des efforts actifs pour maintenir le contenu en mouvement pour ses joueurs. Ils ont eu «Vol libre" week-ends pour montrer aux joueurs ce qu'est Star Citizen et Squadron 42 a reçunouvelles remorqueset bien plus encore alors que CIG se prépare pour le lancement du jeu.
Alors que le procès entre les deux semble enfin toucher à sa fin, Cloud Imperium Games peut probablement recentrer ses efforts et son attention sur Star Citizen et Squadron 42, sans stress juridique.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.