Path of Exile : Aperçu de Delirium : Miroir, miroir

Cette année s’annonce comme l’une des plus importantes de la courte histoire du développeur Grinding Gear Games. Depuis son annonce lors de la première ExileCon, le développeur a travaillé dur sur la suite de Path of Exile, cherchant à avancer dans la chronologie et à amener les joueurs vers une toute nouvelle partie de la chronologie PoE. Cependant, le premier Path of Exile est toujours aussi performant, continuant à proposer différentes manières d'explorer le continent de Wraeclast. Alors que la route vers PoE2 continue, le premier Path of Exile se prépare à entrer dans sa prochaine grande extension, Delirium.

Shacknews a participé à de nombreuses extensions de Path of Exile, ce serait donc normalement la partie où il y a un briefing sur la direction que prend l'histoire. Cependant, l'équipe de Grinding Gear reste intentionnellement silencieuse à propos de Delirium et de sa place dans la grande histoire de Path of Exile. L’espoir est que les joueurs découvrent l’histoire par eux-mêmes dès le premier jour.

L'antagoniste de Delirium est volontairement gardé secret

Alors, qu’est-ce que le délire ? Pour cette dernière ligue, les joueurs peuvent se rendre dans n'importe quelle zone jouable de Path of Exile et trouver un nouvel objet étrange, dans lequel ils verront leur propre reflet fantomatique. Il s'agit du Miroir du Délire et le toucher fera entrer les joueurs dans l'état de Délire pendant une courte période. Lorsqu'ils sont coincés dans Delirium, la zone environnante se remplit d'une brume étrange, révélant les plus grandes peurs des joueurs. De nouveaux monstres apparaîtront et se précipiteront directement vers les joueurs, tandis que les monstres existants dans la zone deviendront plus forts. Les rencontres Delirium commenceront à un niveau inférieur, mais la difficulté augmentera à mesure que les joueurs avancent. Voyagez plus loin dans Delirium afin de recevoir de plus grandes récompenses, mais les monstres deviendront beaucoup plus difficiles, donc si vous voulez ces récompenses, vous devrez les gagner.

Les rencontres de délire sont temporaires et disparaissent après environ une minute. Cependant, les rencontres Delirium affecteront toutes les rencontres du jeu. C'estchaquerencontre, jusqu'aux Act Bosses. Donc, si les boss de fin de partie n'étaient pas assez difficiles pour vous, imaginez-les maintenant avec les buffs Delirium. Après avoir affronté la perspective de cette horreur, imaginez les récompenses qui accompagnent leur défaite.

Le co-fondateur de Grinding Gear, Chris Wilson, a qualifié Delirium d'extension de l'une des philosophies de conception préférées de l'équipe autour de Path of Exile. Cela implique des compromis entre risques et récompenses et une personnalisation des personnages. Wilson espère que Delirium offrira le plus grand compromis risque/récompense à ce jour, notant que même si le combat principal de Delirium sera similaire à celui proposé dans l'extension Breach, les joueurs auront un contrôle direct sur la difficulté d'une rencontre de Delirium. Les niveaux de difficulté de Delirium peuvent varier, un peu comme ce que les joueurs ont trouvé dans leCreuseretMétamorphoseligues. Wilson note que Delirium encouragera les joueurs à créer des personnages plus forts non seulement pour progresser dans l'histoire, mais également pour affronter les rencontres Delirium.

Les récompenses en valent certainement la peine. Les objets monétaires, les objets cartographiques et les pièces d'armure rares font partie des objets que les joueurs peuvent trouver lors des rencontres Delirium. Ceux qui cherchent à tenter leur chance contre les boss finaux améliorés par Delirium peuvent le faire en trouvant des Orbes de Delirium, qui appliqueront l'état Delirium à l'intégralité d'une carte. Empiler des orbes augmentera la difficulté et augmentera également la qualité des récompenses. Les joueurs utiliseront les orbes de délire pour trouver un autre type de butin appelé Simulacrum Splinters, qui se combineront pour ouvrir un mystérieux défi de fin de partie, sur lequel Wilson et le reste de l'équipe n'entrent pas encore plus en détail.

L'arbre de compétences est sur le point de s'agrandir beaucoup

En termes de construction de personnages, les récompenses de Delirium incluront également de nouveaux objets appelés Cluster Jewels. Ceux-ci sont placés le long des emplacements externes de l'arbre de compétences du joueur, ouvrant de tout nouveaux groupes de compétences passives qui peuvent à leur tour créer encore plus d'emplacements. Il s'agit de l'ajout le plus radical au système de création de personnage à ce jour, offrant le plus grand changement dans la construction des personnages depuis Path of Exile : Ascendancy en 2016. Comme les autres éléments du jeu, si un Cluster Jewel ne vous convient pas, vous Vous êtes invités à relancer dans l'espoir d'en obtenir un mieux adapté à la construction de votre personnage. Certains Cluster Jewels alimenteront les archétypes de personnages existants, tandis que d'autres créeront entièrement de nouvelles constructions de personnages. Par exemple, un Cluster Jewel contient un passif spécial appelé Hollow Palm Technique, qui ouvrira la porte à une toute nouvelle construction de combat de style moine non armé.

Au-delà des rencontres Delirium et de tout ce qu'elles ont à offrir, les joueurs de longue date de Path of Exile peuvent également s'attendre à quatre nouvelles compétences, trois nouvelles gemmes de soutien et 13 objets uniques. Un exemple de nouvelle compétence est Blade Blast, qui laisse derrière lui des lames explosives créées par d’autres compétences. Cela signifie que toutes les lames laissées par les attaques peuvent soit exploser, soit être animées par la compétence Arme animée.

Un autre exemple est le Kinetic Bolt. Alors, comment décrire au mieux le Kinetic Bolt ?

Ce n'est qu'une légère exagération. Kinetic Bolt est la compétence que les joueurs de baguette attendaient, au départ comme une compétence puissante de bas niveau qui peut être adaptée aux rencontres de fin de partie. Le Kinetic Bolt infligera des dégâts de la baguette du joueur avec un boulon fourchu, celui qui infligera des dégâts d'ennemi à ennemi. Une fois que les joueurs atteignent des niveaux plus élevés, il peut être amélioré avec diverses gemmes de soutien pour le rendre plus puissant et une force de zone d'effet plus puissante. Combinées au nouveau système de clusters de bijoux de Delirium, les options pour une construction Kinectic Bolt sont plus que tout ce que les joueurs de baguette auraient pu espérer.

L’autre grand changement apporté par Delirium concerne la ligue majeure de la dernière extension. La ligue Metamorph a fait ses débuts avec Conquerors of the Atlas, permettant aux joueurs d'assembler essentiellement leur propre rencontre de boss. La ligue s'est avérée si populaire que Path of Exile ajoutera Metamorph au jeu de base. Les joueurs peuvent également rechercher diverses améliorations d'autres contenus des Conquérants de l'Atlas, notamment des ajustements des taux d'apparition, des modifications de certaines recettes et une meilleure expérience du Temple d'Atzoatl.

Path of Exile : Delirium devrait sortir le vendredi 13 mars sur PC. Les versions PlayStation 4 et Xbox One du jeu recevront l'extension la semaine suivante.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?