Interview de conception sonore de Bleeding Edge : créer une bande-son inspirée de l'anime

Nous avons rencontré Daniele Galante, concepteur sonore principal de Ninja Theory, pour discuter de la façon dont il a contribué à donner vie au monde futuriste de Bleeding Edge.

Créer un paysage sonore pour un jeu n’est jamais une tâche facile. Et quand il s'agit d'un jeu comme Bleeding Edge qui regorge d'influences éclectiques et de personnages allant des guitaristes de death metal suédois aux samouraïs du graffiti hip-hop, il est imaginable que la tâche devienne encore plus ardue. Mais quand on parle à Daniele Galante, concepteur sonore principal de Ninja Theory, on pourrait penser que cette lourde tâche lui donne l'impression que c'est juste un autre jour de bureau pour lui.

Nous avons récemment eu la chance de rencontrer Daniele lors d'un événement de presse pour Bleeding Edge afin de nous plonger dans son processus de création du paysage sonore d'un monde numérique. Comme beaucoup d’autres aspects de la conception du jeu, il semblerait qu’il y ait eu une forte influence de l’anime derrière la création des fonctionnalités auditives. Mais avec autant de personnages uniques et leurs diverses influences, il a également dû s'inspirer de certaines influences classiques de la science-fiction. Vous pouvez consulter l’intégralité de notre conversation dans la vidéo intégrée ci-dessous pour avoir un véritable aperçu de ce qu’il a fallu pour donner vie au son de Bleeding Edge.

Pour plus de détails sur Bleeding Edge, n'oubliez pas de consulter nos interviews avec les créateurs du jeu.équipe artistique et d'animationainsi que notre entretien avec sonconcepteurs principaux. Nous avons également pu découvrir le dernier personnage jouable du jeu, Mekko le dauphin, ainsi qu'une bonne partie detemps de jeuavec plusieurs des déviants jouables actuels du jeu. Et n'oubliez pas de regarder plus de vidéos de gameplay et d'interviews sur notreShacknouvellesetGamerHubTVChaînes Youtube.

Bleeding Edge entrera dans sa dernière version bêta le 13 mars avant son lancement complet le 24 mars pour Xbox One et Windows 10 PC. Bleeding Edge sera également disponible pour les abonnés Xbox Game Pass au lancement.

Coordonnateur d'événements

Blake écrit et réalise des vidéos sur la culture pop et les jeux depuis plus de 10 ans maintenant. Même s'il préférerait probablement que vous le considériez comme un musicien et que vous écoutiez son groupe, www.cartoonviolencemusic.com. Si vous le voyez dans la rue, achetez-lui un taco ou quelque chose comme ça. Suivez-le sur Twitter @ProfRobot