Le Maître du déverrouillage des succès/trophées et défis dans Resident Evil 3 nécessite de trouver l'emplacement de chaque code, casier, coffre-fort et serrure sélectionnables sûrs et sécurisés.
Le RE: Master of Unlocking Achievement/Trophy and Challenge dans Resident Evil 3 a une exigence assez longue. Les joueurs devront retrouver et ouvrir tous les coffres-forts, casiers, coffres-forts et serrures sélectionnables du jeu.
Guide du maître du déverrouillage
Il y a quatre domaines principaux sur lesquels se concentrer pour le RE : Master of Unlocking Achievement/Trophy and Challenge dans Resident Evil 3. Ces domaines sont les coffres-forts et les codes de coffre-fort, les casiers, les coffres-forts et les serrures à crocheter.

Ces quatre éléments sont répartis sur toute la campagne de Resident Evil 3, donc les trouver dans l'ordre sera la meilleure façon de procéder. Vous pouvez également consulter nos guides individuels pour chacun d’entre eux :
- Codes et emplacements sécurisés
- Emplacements des casiers
- Emplacements des coffres-forts
- Emplacements de verrouillage sélectionnables
Pour ceux qui préfèrent les aborder dans l’ordre, vous trouverez ci-dessous une ventilation de chaque zone principale et des différents conteneurs que vous pouvez y trouver. Gardez à l'esprit que vous aurez besoin ducrochetage débloquéainsi que leCarte d'identité ÉTOILESpour les coffres-forts du commissariat.
Centre-ville

Le centre-ville est en réalité divisé en deux sections distinctes, avant et après les égouts. Une fois sorti des égouts, il n'y a qu'un seul conteneur à ouvrir, et c'est le seul coffre-fort de la maison (c'est aussi là que vous trouverez une poupée Charlie). La zone Centre-ville contient les éléments suivants à trouver :
- 1x coffre-fort
- 3x casiers
- 3x coffres-forts
- 1x serrure à crocheter
Égouts

De retour à la station de métro après avoir rétabli le courant et modifié votre itinéraire, vous serez à nouveau projeté hors du chemin et dans les égouts. Cette zone a un conteneur à débloquer :
- 1x casier
Poste de police

Le commissariat de police sera la première occasion pour les joueurs d'incarner Carlos. Contrairement à Jill, Carlos n'a pas de crochet de serrure, donc les coffres-forts et les casiers de la gare sont ouverts avec une carte d'identité et un cadenas à cadran. Le commissariat dispose des conteneurs suivants à ouvrir :
- 1x coffre-fort
- 3x coffres-forts pour cartes d'identité STARS
- 2x casiers
Hôpital

Bien qu'il ne s'agisse pas de la dernière zone du jeu, l'hôpital est le dernier endroit doté de coffres-forts, de casiers, de coffres-forts et de serrures à crocheter. Cette zone est jouée par Carlos et Jill, c'est donc à vous de décider quel personnage vous utilisez pour ouvrir le coffre-fort.
- 1x coffre-fort
- 1x porte à serrure sélectionnable
- 1x coffre-fort
- 3x casiers
Il n'y a peut-être pas autant de coffres-forts à pirater dans Resident Evil 3 que dans son prédécesseur, mais il y a certainement suffisamment de casiers, de coffres-forts et de serrures à crocheter pour vous occuper. Les trouver tous est délicat, mais cela en vaut la peine pour le RE : Master of Unlocking Achievement/Trophy and Challenge ! Découvrez le ShacknewsGuide Resident Evil 3pour plus de guides à collectionner.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler