La WWE confirme qu'elle ne sortira pas de jeu de catch cette année

Ceux qui espèrent que WWE 2K21 rachètera l'horrible effort de l'année dernière pourraient être déçus d'apprendre que la WWE ne sortira pas du tout de jeu de lutte cette année.

Ceux qui ont acheté WWE 2K20 ont peut-être été déçus pour diverses raisons. C’était le fond du baril pour la franchise de lutte 2K. Et pour ceux qui pensent que WWE 2K21 rachèterait ce désastre, il ne semble pas que ce soit prévu. Lors de l'appel financier du premier trimestre de jeudi, la WWE elle-même a confirmé qu'aucun jeu de lutte ne sortirait en 2020.

"Il n'y aura pas de lancement de jeu cette année", a déclaré le directeur financier par intérim de la WWE, Frank Riddick, à la fin de l'appel d'aujourd'hui, couvert par les gourous de la lutte duObservateur de lutte. Cela exclut toute sortie de 2K et probablement tout effort de jeu mobile. La franchise annuelle WWE 2K avait déjà été publiée par 2K Games et Yuke's jusqu'à ces dernières années. WWE 2K20 a été développé par l'équipe de Visual Concepts.

Les efforts de Visual Concepts n’ont pas été formidables, c’est le moins qu’on puisse dire. Avec plus de problèmes au premier jour que jamais auparavant, les utilisateurs ont analysé le jeu sur YouTube, Twitch et les réseaux sociaux. Il a obtenu une superbe troisième place surVote pour le Gooker Award 2019 de Wrestlecrappour le pire absolu de la lutte professionnelle, c'était la première fois qu'un jeu vidéo de lutte était nominé pour un tel déshonneur. Et puis il y a les notes Metacritic, où la version PS4 se trouve actuellement avec un43 des critiqueset un score utilisateur de 1,5.

Shacknews était parmi ceux qui ont écrasé cet effort médiocre. Revenons sur notrerevoir:

Take Two n'a pas encore commenté la disparition apparente de la franchise WWE 2K. Shacknews surveillera cette histoire, mais à première vue, cette série est plus froide queBrock Lesnar après avoir reçu un coup de pied de Drew McIntyre Claymore.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?