Remnant: From the Ashes a surpris tout le monde l’année dernière. De la part de l'équipe de Gunfire Games, Remnant a réussi à faire ce que beaucoup ont échoué : amener la formule Soulsborne dans un nouveau genre. Et maintenant, environ huit mois après sa sortie, le jeu reçoit son premier DLC. Le DLC Swamps of Corsus cherche à étendre son homonyme, à introduire de nouvelles armures, armes, mods et traits, tout en ajoutant également un nouveau mode roguelike. En ce qui concerne les DLC, Swamps of Corsus est une excellente expérience et tous les autres jeux de type Souls doivent prêter attention au mode Survie.

Cet élément de contenu tire son nom d'une région du jeu appelée Corsus. La zone marécageuse et corrosive a reçu un nouveau style de donjon, ainsi que de nouveaux boss que les joueurs doivent affronter. Les joueurs auront également la possibilité de voir enfin les résultats de leurs actions, en fonction de leur choix auprès du Guardian Heart. Pour ceux qui l'auraient peut-être oublié, le Guardian Heart était un élément de l'intrigue de la campagne où les joueurs devaient choisir qui recevrait le cœur, la reine Iskal ou le roi éternel.
Pour les joueurs qui pourraient en être aux dernières étapes d’une campagne, la nouvelle région de Corsus est heureusement accessible via le mode Aventure. Cela offre la possibilité de cultiver plus d'améliorations, d'affronter les nouveaux boss et de terminer une autre petite quête de vendeur.

Dans l’ensemble, la zone agrandie est un ajout bienvenu, en particulier pour ceux qui s’interrogent sur les ramifications de se ranger du côté du roi éternel. Et je vais vous le dire maintenant, ces ramifications sont extrêmement difficiles.

Mais le véritable argument de vente du DLC Swamps of Corsus est le tout nouveau mode. Appelé mode Survie, ce mode est entièrement distinct de la campagne principale et offre aux joueurs une expérience roguelike. Les joueurs reçoivent un personnage vierge et sont lâchés dans des versions plus petites et plus intenses des zones vues dans la campagne.
Avec rien d'autre qu'un pistolet, les joueurs doivent rechercher des livres contenant des traits aléatoires, des armes pour avoir une chance de se battre et même des morceaux d'armure. À la fin de chaque zone ou donjon se trouve un combat de boss aléatoire, la connaissance du jeu est donc assez essentielle.

Un problème que j'ai noté dans moncritique de RemnantC'était le ralentissement entre les actions. Il y avait beaucoup de courses à travers des zones vides juste pour atteindre le donjon suivant. Je suis heureux d'annoncer que le mode Survie résout ce problème. Au lieu des zones vastes et ramifiées du jeu principal, ce nouveau mode propose des zones plus petites et droites remplies d’ennemis.
C'est cette hyper concentration sur le combat qui fait du mode Survie un jeu intense et rempli d'adrénaline.
Cette intensité est encore renforcée par la minuterie. Vous voyez, toutes les cinq minutes, les ennemis du monde deviennent plus forts. Prenez trop de temps à chercher du matériel et vous rendrez probablement le prochain combat de boss un peu plus difficile. D’un autre côté, parcourez le niveau à toute vitesse et vous pourriez entrer dans le combat contre le boss sans être préparé.

La minuterie peut sembler anodine, mais elle a un effet si profond. Il y a cet équilibre délicat entre l'exploration et l'élan qui enrichit toute l'expérience.
Même si le mode Survie n'offre aucun avantage par rapport aux modes campagne ou aventure, il offre au moins des récompenses. Vaincre des ennemis puissants a une chance de laisser tomber des fragments lumineux. Rapportez-les à un nouveau vendeur et vous pourrez les échanger contre des skins d'armure – des styles d'armure préexistants qui s'adaptent au-dessus de votre équipement. Cela vous donne l'impression de porter l'ensemble du Vide tout en bénéficiant des avantages de l'ensemble du Vagabond.
Un problème incontournable des roguelikes est que le défi réside dans la nature aléatoire des récompenses. Parfois, on peut être tout simplement malchanceux. Pas d'armes décentes dans la boutique, peu de récompenses dans les donjons et un boss que vous n'avez jamais vu auparavant. Mais c’est cette nature aléatoire que les amateurs du genre ont fini par adopter.

Au-delà du défi de l'équipement aléatoire et du chronomètre, il existe également quatre niveaux de difficulté, en commençant par Normal. Même ceux qui ont une certaine expérience peuvent trouver la difficulté Normale difficile. En disant cela, je m'attends vraiment à voir des joueurs hautement qualifiés tenter – et dominer – le décor d'Apocalypse.
Le mode Survie m'a laissé souhaiter que tous les titres Soulsborne et Soulslike incluent une sorte d'expérience roguelike. Il y a quelque chose d'agréable à combattre un boss que vous connaissez intimement, tout en utilisant une version complètement étrangère. Les autres développeurs de Soulslike doivent s’asseoir et faire attention car c’est superbe.

Le DLC Swamps of Corsus n’est pas quelque chose dont je savais avoir besoin. Mais maintenant que je l’ai, c’est tout à fait logique. Cela ajoute plus de saveur au délicieux festin qu’est Remnant. La région élargie de Corsus, avec ses nouveaux boss et son nouvel équipement, est géniale, mais le mode Survie est ce dont chaque jeu Soulsborne a besoin.
Ces impressions étaient basées sur une version PC Steam. Le jeu a été fourni par l'éditeur. Remnant: From the Ashes' Swamps of Corsus DLC est disponible sur PC le 28 avril 2020 et une version console sera bientôt disponible.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler