
Démontré sur la PS5, Lumen fournit une nouvelle technologie d'éclairage tandis que Nanite fournit une géométrie de micropolygone dans l'Unreal Engine 5 mis à niveau.
À mesure que nous nous rapprochons de la prochaine génération de jeux sur console, les développeurs créent de tout nouveaux outils pour se développer dans ce nouvel espace. Epic Games a profité de l'occasion pour partager la dernière version de son moteur emblématique avec l'annonce de l'Unreal Engine 5. Lors d'une démo technique sur PlayStation 5, Epic Games a présenté l'outil d'éclairage Lumen et l'outil de micropolygone Nanite pour démontrer ce qu'est l'Unreal Engine 5. peut faire sur les systèmes de nouvelle génération.
Epic Games a partagé le premier aperçu de l'Unreal Engine 5 en action lors de laFlux du Summer Game Festle 13 mai 2020. Au cours du stream, Epic Games s'est concentré très spécifiquement sur l'outil d'éclairage dynamique Lumen et l'outil de géométrie du micropolygone Nanite qui constituent les aspects essentiels du nouveau moteur. Lumen est un système d'éclairage global dynamique conçu pour réagir immédiatement aux changements de scène et de lumière. Le système est conçu pour être entièrement dynamique en fonction des positions, de l'apparition ou de la disparition de diverses sources lumineuses. Pendant ce temps, Nanite est conçu pour permettre aux graphistes d'intégrer autant de géométrie dans un actif que l'œil peut le voir. L'objectif est de créer des actifs de qualité cinématographique avec une géométrie composée de milliards de triangles qui peuvent être facilement conçus en temps réel sans budget de nombre de polygones et peuvent être transférés facilement sans perte de qualité en cours de route.
Avec des outils comme Lumen et Nanite au cœur d'Unreal Engine 5, le moteur de nouvelle génération est non seulement destiné à apporter des visuels inégalés aux jeux sur console et PC, mais il rationalisera également de nombreuses expériences de conception. De plus, Unreal Engine 5 est censé être une technologie qui ne sera pas seulement utilisée dans les jeux, mais qui est également conçue pour de nombreuses autres applications et carrières, telles que des actifs pour le cinéma et la télévision, la conception architecturale et bien plus encore. .Moteur irréel 4.25a été publié comme moyen de démarrer le développement de la prochaine génération de jeux. Cependant, même si le premier aperçu d’Unreal Engine 5 a été présenté sur PlayStation 5, il sera très certainement disponible pour le développement sur PC et Xbox Series X à l’avenir.
Avec seulement la première révélation d'Unreal Engine 5, Epic Games a assurément plus à venir alors que nous nous dirigeons vers la prochaine génération de consoles ainsi que vers le développement et l'utilisation d'Unreal Engine 5.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.