Sony dit aux développeurs que les jeux PS4 doivent également fonctionner sur PS5 à partir de juillet

La nouvelle documentation envoyée aux développeurs inclurait ce mandat, ainsi que d'autres détails sur la compatibilité.

Sony a donné aux développeurs un nouveau mandat pour les titres à venir, selon un nouveau rapport. Les développeurs PlayStation 4 qui soumettent de nouveaux jeux pour certification doivent s'assurer que leurs jeux sont également compatibles avec PlayStation 5 à partir du 13 juillet.

SelonEurogamer, la documentation du développeur sur le site Web du partenaire interne PlayStation détaille le processus que les développeurs doivent suivre et une option à vérifier pour certifier que leur jeu est prêt pourPS5. Apparemment, cette nouvelle option a été ajoutée vers la fin avril en tant que nouvelle partie du kit de développement logiciel PS4.

L'implication ici est que tous les jeux reçus par Sony pour tests après la mi-juillet seront compatibles avec les versions ultérieures, bien qu'il soit trop tôt pour dire si tous les jeux seront disponibles pour cette fonctionnalité lors du lancement de la console plus tard cette année.

Sony a indiqué qu'il contacterait les développeurs sur une base individuelle pour savoir comment tester leur compatibilité PS5. Eurogamer indique que, selon la documentation, les jeux seront considérés comme compatibles si le code s'exécute correctement et sans problème sur la PS5 tout en offrant les mêmes fonctionnalités sur PS5 que sur PS4.

Les notes des développeurs indiquent également que si les jeux étaient soumis à Sony avant le 13 juillet, tout correctif ou remasterisation après cette date ne nécessiterait pas la compatibilité PS5, mais Sony le « recommanderait fortement ». Sinon, si le jeu était soumis par la suite, des correctifs ou une remasterisation seraient nécessaires pour maintenir la compatibilité PS5 du jeu.

Tout cela est conforme à ce que Sony lui-même avait indiqué dans le passé concernant la rétrocompatibilité.

"Nous nous attendons à ce que les titres rétrocompatibles fonctionnent à une fréquence accrue sur PS5 afin qu'ils puissent bénéficier de fréquences d'images plus élevées ou plus stables et de résolutions potentiellement plus élevées. Nous évaluons actuellement les jeux titre par titre pour repérer tout problèmes qui nécessitent un ajustement de la part des développeurs de logiciels d'origine", a proposé le développeur dans unArticle de blog de mars.

Tout cela, et nous n’avons toujours pas vu le système. Espérons que plus d’informations seront en route lors du prochain stream PlayStation 5 la semaine prochaine.

Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !