
Les niveaux mondiaux des Outriders permettront aux joueurs de progresser grâce à un système de difficulté dynamique avec des récompenses croissantes qui vont avec.
People Can Fly et Outriders de Square Enix s'annoncent comme une très belle expérience de RPG de tir solo et coopératif. Récemment, le jeu a reçu une longue vidéo de gameplay et parmi les nombreuses choses montrées, nous avons vu comment Outriders propose un système de difficulté dynamique à travers les niveaux mondiaux.
Square Enix a récemment emmené les joueurs dans une longue révélation du gameplay d'Outriders sur lechaîne YouTube du jeule 28 mai 2020. La vidéo montrait le fonctionnement de diverses fonctionnalités du jeu, notamment le combat, l'équipement, le jeu coopératif et bien plus encore. L'une des caractéristiques les plus intéressantes était le système de difficulté dynamique des jeux, appelé World Tiers. Les joueurs peuvent jouer au jeu à un niveau trivial qui leur permet simplement de profiter de l'histoire, mais affronter des difficultés plus élevées leur permet de gagner des points pour les niveaux mondiaux. Débloquer un niveau mondial plus élevé débloque des scénarios de difficulté plus élevée avec des ennemis plus coriaces, mais vous gagnez également des récompenses simplement en déverrouillant le niveau mondial suivant et pouvez gagner un butin plus important en relevant les défis accrus associés à ce niveau.
Outriders a fière allure depuis sa première présentation auE3 en 2019, et encore plus chaud car nous avons unfenêtre de sortie aux alentours des vacances 2020avec une nouvelle bande-annonce. Les joueurs joueront en solo ou en coopération contre un monde hostile d'habitants et d'ennemis mortels avec l'un des multiples personnages auxquels les énergies du monde ont donné des pouvoirs assez destructeurs. Que vous fassiez cavalier seul ou en équipe avec des amis, que vous jouiez facilement ou que vous poussiez le jeu pour vous mettre au défi, il semble que les Outriders s'adapteront pour relever le défi que vous voulez ou ne voulez pas.
Assurez-vous de consulter nos autres couvertures Outriders, y compris unaperçu pratiquedans lequel nous avons pu essayer le jeu de première main et voir ce qu'une première version avait à offrir. Outriders est censé être lancé aux alentours des vacances de 2020.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.