
Amplitude Studios a annoncé OpenDev for Humankind au PC Gaming Show 2020, permettant aux joueurs de participer directement au développement de la prochaine stratégie 4X.
Humankind est un jeu dans lequel les joueurs contribueront à façonner l’histoire depuis le berceau de la civilisation jusqu’aux temps modernes. Il s’agit sans doute de l’un des projets les plus ambitieux du vétéran de la stratégie 4X, Amplitude Studios, et ils s’adressent à leur public pour permettre aux joueurs de participer à la forme du jeu. OpenDev permettra aux joueurs de postuler pour aider directement au développement des jeux en cours d'Amplitude Studios, à commencer par Humankind.
Amplitude Studios a annoncé OpenDev for Humankind au PC Gaming Show 2020 le 13 juin 2020. En vous rendant sur leSite Internet d'Amplitude Studiospostuler pour faire partie d'OpenDev maintenant. Ce n'est pas la première fois qu'Amplitude fait cela. La plateforme et le programme GAMES2GETHER ont été lancés il y a dix ans avec des objectifs similaires et Amplitude utilise depuis lors les commentaires des joueurs pour les aider dans leur développement. Avec OpenDev, Amplitude vise à rationaliser ce programme, offrant aux joueurs une nouvelle opportunité d'aider au développement du jeu grâce à l'accès à divers aspects du jeu et à des commentaires immédiats envoyés directement à Amplitude. Vous pouvez consulter la bande-annonce de Humankind révélant OpenDev juste en dessous.
L'inscription pour faire partie d'OpenDev commence dès l'annonce du 13 juin et dure jusqu'au 26 juin. En vous connectant ou en créant un compte via lePlateforme GAMES2GETHER, en liant votre compte Steam et en remplissant le formulaire qui suit, vous pouvez être considéré comme participant à trois scénarios différents de Humankind, chacun axé sur un aspect distinct du gameplay.
L'humanité étaitinitialement prévu pour un lancement en 2020, mais a été repoussé à 2021 pour garantir la qualité du jeu. Avec la possibilité de contribuer directement à son achèvement, OpenDev d'Amplitude Studios semble être un excellent moyen de s'engager dans le jeu alors que nous l'attendons l'année prochaine.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.