Le développeur de Devil May Cry, Ryosuke Yoshida, quitte Capcom pour travailler à l'étranger sur des jeux de nouvelle génération

Il continuera à travailler à domicile au Japon jusqu'à ce qu'il puisse partir en toute sécurité en raison de la pandémie actuelle du nouveau coronavirus.

Le concepteur de jeux Capcom, Ryosuke Yoshida, qui a déjà travaillé sur des titres majeurs tels que Monster Hunter et Devil May Cry 5, a officiellement quitté l'entreprise.

Yoshida a pris soin de luiCompte Twitterpour rendre la nouvelle publique pendant le week-end férié, expliquant qu'il a quitté Capcom le 4 juillet. Il a expliqué où il irait après la sortie de son entreprise et a déclaré qu'il quitterait le Japon pour travailler sur des projets de nouvelle génération à l'étranger. Il continuera cependant à travailler à domicile au Japon jusqu’à ce que la pandémie de coronavirus soit maîtrisée.

"Sur une note personnelle, j'ai quitté Capcom le 4 juillet", a écrit Yoshida. "J'étais très heureux de pouvoir développer pendant 12 ans chez Capcom. À partir de maintenant, je quitterai le Japon et partirai à l'étranger pour développer des jeux pour la nouvelle génération. (Je travaille de chez moi au Japon jusqu'à ce que le COVID-19 se calme.) Je vais continuer à faire de mon mieux!"

Sur une note personnelle, j'ai quitté Capcom le 4 juillet.
J'étais très heureux de pouvoir évoluer pendant 12 ans chez Capcom.
À partir de maintenant, je vais quitter le Japon et partir à l’étranger pour développer des jeux pour la nouvelle génération.
(Je travaille à domicile au Japon jusqu'à ce que le COVID-19 se calme.)
Je vais continuer à faire de mon mieux!

– Ryosuke Yoshida (@YoshidaBeer)6 juillet 2020

On ne sait pas exactement sur quel type de titres de nouvelle génération Yoshida travaillera, mais cela sera probablement révélé dès qu'il sera installé dans son nouveau rôle. Nous attendrons de voir vers quoi il est passé, mais si vous n'avez pas joué à Devil May Cry 5 ou à un titre Monster Hunter, vous devez rectifier cela immédiatement.

Au sujet de Devil May Cry 5, pour lequel Yoshida était le concepteur de monstres, jeréviséet lui a attribué une note de 9 sur 10 :

"Devil May Cry 5 est un excellent jeu d'action. C'est un Devil May Cry encore meilleur, peut-être le meilleur que la série ait jamais vu. Il est esthétique d'une manière que je n'aurais jamais cru possible pour la série, et plein d'amour pour le fans, suintant de tous les pores, de la dénomination des démons qui rappellent les premiers jours de la franchise au style qui coule de tous les orifices, c'est le meilleur de Devil May. Cry obtient et plus encore. Certains fans peuvent trouver la conclusion ouverte un peu frustrante, mais j'ai trouvé que c'était le moyen idéal pour commencer à jeter les bases de titres supplémentaires à l'avenir. Et à en juger par la qualité de ce jeu, nous en aurons besoin ? le plus tôt possible. Faites-moi confiance à ce sujet.

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Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !