Statistiques d'armure et tableaux de niveaux - Destiny 2

Une analyse complète de l'armure Destiny 2 et de ses statistiques de mobilité, de résilience, de récupération, de discipline, d'intelligence et de force sous forme de graphique pratique.

L'armure de Destiny 2 est devenue plus complexe depuis le lancement du jeu en 2017. À l'époque, les joueurs n'avaient pratiquement aucune statistique de fin de partie à rechercher en dehors des avantages de l'armure. Désormais, il y a six statistiques principales sur chaque pièce d'armure, qui affectent la vitesse, les défenses et les temps de recharge de votre Gardien.

Avant d’entrer dans le vif du sujet des statistiques, le mérite revient au travail deSerena_Altschulsur le subreddit Destiny. Cet utilisateur a réussi à rassembler les informations provenant de diverses sources, y compris l'utilisateur doormango et d'autres chaînes YouTube, tout en effectuant ses propres recherches et suggestions. Assurez-vous de vérifierMessage de Serena_Altschulpour leur perspective de chasser l'équipement.


Statistiques d'armure de Destiny 2

Chaque pièce d'armure de Destiny 2 possède six statistiques avec des points attribués au hasard à chaque zone.

L'armure dans Destiny 2 est divisée en six statistiques clés, les classes bénéficiant d'un domaine spécifique pour sa capacité de classe. Ces statistiques sont les suivantes :

  • Mobilité – Augmente votre vitesse de déplacement et votre hauteur de saut maximale
  • Résilience – Augmente la quantité de dégâts que vous pouvez subir avant de mourir
  • Récupération – Augmente la vitesse à laquelle vous retrouvez la santé perdue
  • Discipline – Diminue le temps de recharge de vos grenades
  • Intelligence – Diminue le temps de recharge de votre super capacité
  • Force – Diminue le temps de recharge de votre capacité de mêlée

Quant à la statistique qui profite à chacunLes cours de Destiny 2, ils sont:

  • Chasseurs – Mobilité
  • Titans – Résilience
  • Démonistes – Récupération

Cela signifie que si un chasseur améliore sa statistique de mobilité, le temps de recharge de sa capacité de classe sera amélioré. Les Titans devront améliorer leur résilience et les démonistes devront améliorer leur récupération pour que les temps de recharge de leurs capacités de classe soient plus courts.


Niveaux d'armure de Destiny 2

Chaque pièce d’armure aidera à faire passer une statistique à un nouveau niveau. Chaque augmentation offre des avantages supplémentaires en termes de temps de recharge pour votre Super, votre grenade et votre mêlée tout en améliorant votre armure, votre récupération de santé et votre vitesse de déplacement.

Passons maintenant au gros de la mécanique. Pour les non-initiés, chaque pièce d'armure de Destiny 2 est accompagnée de points dans les statistiques ci-dessus (mobilité, résilience, récupération, etc.). La répartition de ces points est aléatoire.

Tous les 10 points débloquent un nouveau niveau. Donc avoir quelque chose à "9" points (19, 29, 39 etc.) est une perte de points. Chiffres ronds uniquement !

Les points de votre casque, de vos gantelets, de votre coffre et de vos bottes sont additionnés et affichés à droite de votre Gardien sur l'écran du personnage. Ces points ont un impact direct sur l’efficacité des stats. Pour chaque tranche de 10 points dans une statistique donnée, cette statistique augmente d'un niveau, du niveau 1 au niveau 10. À 100 points, une statistique sera au niveau 10, donc tous les points supérieurs à 100 sont un excès et un gaspillage.

Voici les niveaux de statistiques dans Destiny 2 pour chacune des trois classes. A noter que chaque classe bénéficie également d'une statistique dans un domaine spécifique. Cette statistique améliorera le temps de recharge de sa capacité de classe (Esquive, Barricade ou Faille).

Niveaux de statistiques d’armure du chasseur
Étage012345678910
Statistique0-910-1920-2930-3940-4950-5960-6970-7980-8990-99100+
Mobilité0%4%8%12%16%20%24%28%32%36%40%
Résilience0%1%2%3%4%5%6%8%10%12%13%
Récupération0%3%6%9%11%14%17%23%29%34%43%
Discipline1:431:331:251:221:080:590:510:450:410:370:32
Intellect7h126:225:4317h0016h454:314:184:0716h003:523:48
Force14h001:491h401:361:201:0913h000:530:480:440:37
Mobilité (temps de recharge des capacités de classe)0:280:260:250:240:220:200:180:160:130:110:09
Niveaux de statistiques d'armure des Titans
Étage012345678910
Statistique0-910-1920-2930-3940-4950-5960-6970-7980-8990-99100+
Mobilité0%4%8%12%16%20%24%28%32%36%40%
Résilience0%1%2%3%4%5%6%8%10%12%13%
Récupération0%3%6%9%11%14%17%23%29%34%43%
Discipline1:431:331:251:221:080:590:510:450:410:370:32
Intellect7h126:225:4317h0016h454:314:184:0716h003:523:48
Force1:431:331:251221:080:590:510:450:410:370:32
Résilience (temps de recharge des capacités de classe)0:520:460:410:370:330h300:280:250:210:170:14
Niveaux de statistiques d'armure de démoniste
Étage012345678910
Statistique0-910-1920-2930-3940-4950-5960-6970-7980-8990-99100+
Mobilité0%4%8%12%16%20%24%28%32%36%40%
Résilience0%1%2%3%4%5%6%8%10%12%13%
Récupération0%3%6%9%11%14%17%23%29%34%43%
Discipline1:431:331:251:221:080:590:510:450:410:370:32
Intellect7h126:225:4317h0016h454:314:184:0716h003:523:48
Force1:431:331:251221:080:590:510:450:410:370:32
Récupération (temps de recharge des capacités de classe)-1:431:311:221:151:081:030:590:510:460:41

Qu'est-ce qu'un bon jet d'armure ?

C’est là qu’entrent en jeu une grande part de subjectivité et de préférence. En disant cela, il existe des normes de référence lorsqu’il s’agit de trier le bon grain de l’ivraie. Construire un ensemble d'armures avec un emplacement de niveau 10 et un autre au-dessus du niveau 5 demandera beaucoup de travail.

Essayez de trouver une armure avec une répartition statistique de 20/15 pour de meilleurs résultats lorsque vous essayez d’atteindre de nouveaux niveaux. Vous pouvez également augmenter une statistique de 10 points en utilisant des mods d'armure.

En termes de sélection de l’armure parfaite pour votre construction, eh bien, cela dépendra de la chance et de la détermination. Serena_Altschul a donné un aperçu complet qui inclut l'élaboration théorique de ce à quoi pourrait ressembler une construction parfaite et de ce qu'elle pourrait être en réalité. Je t'en supplielire le message complet, car il entre dans de nombreux détails sur la poursuite d'une construction de niveau 26 (une statistique au niveau 10, une autre au niveau 6), mais le conseil en or est de conserver toute armure qui a deux statistiques, une statistique à 20+ et l'autre à 15+.

Quant à savoir par où commencer, tout d’abord, vous souhaiterez probablement concentrer vos efforts sur une armure ayant un total de 60 points ou plus. Cela laisse souvent suffisamment de place pour qu'une statistique contienne 20 points et une autre 15. Cela garantit également qu'il y a au moins quelques points dans les autres statistiques afin que vous ne soyez pas castré dans un domaine.

À titre d'exemple, sur ce gilet Holdfast de Season of Arrivals ci-dessous, vous pouvez voir qu'il a 67 points au total, 19 en Intelligence et 16 en Mobilité étant ses deux statistiques les plus élevées. Ce n'est pas parfait, mais ça s'en rapproche. D'autre part, ce Reverie Dawn Hauberk en a un total de 60 avec une répartition de 20/20 points en mobilité et résilience (grâce à son armure 1.0). Il n'a également aucun point dans la récupération, ce qui peut poser problème en fonction de ce que vous visez.

Vous devrez également prendre en compte la Puissance maximale d'une pièce d'armure. Cela limitera la durée pendant laquelle il sera viable pour une utilisation dans le contenu de fin de jeu PVE. Pour ceux qui ne s'intéressent qu'aux temps de recharge de Crucible, cela ne posera pas de problème, à moins que vous ne jouiez à quelque chose qui repose sur la puissance.


Comprendre le système de statistiques et de niveaux de l'armure dans Destiny 2 va grandement vous aider à atteindre une toute nouvelle fin de partie. Une fois que ce système aura cliqué, vous vous retrouverez d'abord à examiner la répartition ponctuelle de l'armure, avant même de considérer sa puissance. Jetez un œil au ShacknewsGuide Destin 2pour encore plus de conseils ainsi que l’aide de la communauté dans son ensemble.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler