Le moment est venu pour une nouvelle extension de Hearthstone. Blizzard va à l'école pour ce prochain ajout à son jeu de cartes de longue date avec Scholomance Academy. En plus de fonctionner sur un thème universitaire, la Scholomance Academy ajoutera 135 nouvelles cartes à Hearthstone, dont un bon nombre introduiront de nouvelles mécaniques, comme les cartes Dual-Class et les cartes Spellburst.
Nous lançons la révélation des cartes pourHearthstone : Académie Scholomance, décomposant chaque carte une par une jusqu'à la sortie de l'extension en août.
Aujourd'hui, nous allons commencer avec le premier lot de cartes dévoilé lors de la révélation initiale de l'extension, ainsi que les deux premières révélées mardi soir dans cette vidéo spéciale.
Commençons.

(1) Étudiant de première année épuisé (1/4)
Taper: Minions
Classe: Prêtre
Rareté: Commun
Analyse: Commençons par quelque chose de totalement banal. C'est un 1/4 vanille pour le Prêtre, ce n'est pas quelque chose que les joueurs Standard utiliseront beaucoup alors qu'il existe de bien meilleures options à 1 coût. Remarquable peut-être pour son apparition dans Arena ici et là.

(2) Néophyte culte (3/2)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Cri de guerre: Les sorts de votre adversaire coûteront (1) de plus au prochain tour.
Analyse: Ce n'est pas quelque chose qui conviendra à beaucoup de decks Standard, mais ce sera un drop aléatoire amusant à retirer vers la fin du jeu lorsque les adversaires cherchent potentiellement à terminer ou à éliminer cette mise à mort en un tour. . Un choix technologique intéressant, mais pas celui que vous verrez beaucoup, d’autant plus qu’il existe des moyens de le contourner. Il pourrait cependant apparaître dans Arena, car il s'adapte bien à la courbe.

(1) Missiles transférés
Taper: Épeler
Classe: Chaman/Mage
Rareté: Épique
Tirez trois missiles sur des serviteurs ennemis aléatoires qui les transforment en missiles coûtant (1) moins cher.
Analyse: Il y a un peu trop de RNG impliqué pour que cela puisse être intégré de manière fiable dans n'importe quel deck Standard, mais j'aime l'idée derrière cela en termes de perturbation des gros serviteurs. Cela prend des serviteurs commeEdwin VanCleefvers le bas entre un et trois piquets. C'est une carte forte, mais je m'attendrais à la voir apparaître davantage dans les effets aléatoires de sorts commeÉvocation.

(2) Preneur de notes diligent (2/3)
Taper: Minions
Classe: Chaman
Rareté: Rare
Explosion de sort: Renvoyez le sort dans votre main.
Analyse: Dites bonjour à la première carte Spellburst. Ces cartes déclenchent des effets uniques après avoir utilisé un sort. Le Diligent Notetaker va être très fort pour Shaman. Nous y reviendrons dans un instant, mais Burst Shaman est sur le point de faire un grand retour dans cette extension et Diligent Notetaker permet au joueur chaman de brûler l'un de ses sorts de rafale, puis de le remettre dans sa main, lui permettant ainsi de le nettoyer. éliminer un serviteur sans compromettre sa condition de victoire. Ils peuvent également fouiller plus rapidement dans leur deck avecVue lointaine. Cela va être un ajout important aux gammes Shaman.

(0) Premier jour d'école
Taper: Épeler
Classe: Paladin
Rareté: Commun
Ajoutez 2 serviteurs aléatoires à 1 coût à votre main.
Analyse: C'est pratiquement une proposition sans perte pour le joueur Paladin, lui donnant un jeu d'ouverture, ainsi qu'un jeu potentiel au tour suivant. La meilleure chose à ce sujet est que cela ne semble pas limiter ces serviteurs à 1 coût aux cartes Paladin. Il y a quelques jeux d'ouverture forts à réaliser ici et même les petits rouleaux ne vous coûteront pas trop cher. Bonne carte pour Standard et Wild, excellente carte pour Arena.

(3) Goody Deux Boucliers (4/2)
Taper: Minions
Classe: Paladin
Rareté: Rare
Explosion de sort: GagnerBouclier divin.
Analyse: Goody Two-Shields n'a pas l'air très impressionnant en surface, mais si vous êtes un Paladin Libram exécutant une poignée de sorts de renforcement, ce serviteur peut devenir très gros, très rapidement. Et si vous pouvez rafraîchir son Bouclier divin avec un sort de renforcement, cela en fait un jeu potentiel de grande valeur. Ce n'est pas une carte de niveau A, mais elle vaut peut-être la peine d'être essayée.

(0) Floraison éclair
Taper: Épeler
Classe: Druide/Chaman
Rareté: Commun
Gagnez 2 cristaux de mana ce tour-ci seulement.Surcharge(2)
Analyse: On y va. Nous avons déjà ici l’un des grands gagnants de l’extension. En surface, cela ressemble à un outil de montée en puissance pour Shaman et Druid. Non, non, c'est unfinitionoutil poursoitde ces cours en utilisantMalygos. Ces deux classes ont de puissants sorts éclatés qui peuvent détruire le visage des adversaires et, plus que cela, les deux classes ont des outils pour ignorer les outils dont ils ont besoin dans leurs mains finales, qu'il s'agisse du chaman dessinant avec Far Sight ou du druide ignorant ce qu'il y a dans leur main. main avecSatyre emprisonné.
Et ne parlons même pas de Wild, où il devient désormais un incontournable du jeu préféré des Druides.Kun le roi oublié/Allezcombo.
Il s’agit d’un sort A+ absolu et trouvera sa place dans presque tous les decks chaman et druide.

(1) Études naturelles
Taper: Épeler
Classe: Druide
Rareté: Commun
Découvrirun sort. Votre prochain coûte (1) de moins.
Analyse: Il s'agit d'un ajout intéressant au deck Spell Druid actuel, permettant aux joueurs druides d'ajouter un sort à leur main tout en réduisant leur prochain sort de la même marge de 1 coût. Il est difficile d'imaginer pourquoi un Spell Druid emballerait cela et se laisserait à la merci de Discover RNG alors qu'il pourrait simplement intégrer un meilleur sort, mais si cela résulte d'une chute aléatoire, alors il est difficile de trop se plaindre. En fait, en réussissant celaSort de cobaltest probablement le meilleur scénario pour le joueur Druide ici.

(9) Rattlegore (9/9)
Taper: Minions
Classe: Guerrier
Rareté: Légendaire
Râle d'agonie: Reprenez ceci avec -1/-1.
Analyse: Sur le papier, c'est un cauchemar absolu et semble presque invincible. Utilisez une suppression à cible unique dessus et regardez-la revenir en 8/8. Et Seigneur, aidez-vous si ces choses sont améliorées de quelque manière que ce soit.
Pour le joueur Warrior, cela vaut la peine d’être emballé, même si le retirer n’est pas impossible. Attendez-vous à voir des sorts de métamorphose de la part d'un mage ou d'un chaman et si cette chosevraimentdécolle, je ne serais pas surpris si Priest embarquait un technicienContrôle mental. Rattlegore a l'air dévastateur et s'il décolle comme il semble le faire sur le papier, je m'attendrais à voir les joueurs commencer à intégrer davantage d'effets de silence pour essayer de le freiner.

(3) Shan'do Griffe Sauvage (3/3)
Taper: Minions
Classe: Chasseur/Druide
Rareté: Légendaire
Choisissez-en un: Donnez aux bêtes de votre deck +1/+1, ou transformez-vous en une copie d'une bête amie.
Analyse: Il semble que cela pourrait être un avantage bien plus important pour le joueur Hunter, en particulier pour le Highlander Hunter. Il pourrait être utilisé pour améliorerZixor Prime, mais l'utilisation la plus probable sera de l'utiliser au tour 10 avecFeu de dinotamefrapper pour 16 dégâts au visage. Utilisez ce jeu du tour 10 après un tour 9Alexstraszaet c'est presque une condition de victoire assurée. La place de Shan'do dans Druid est à déterminer, mais c'est un gagnant dans les decks Hunter.

(2) Étudiant transféré (2/2)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Épique
Cela a des effets différents selon le plateau de jeu sur lequel vous vous trouvez.
Analyse: Tout le monde obtient ceci gratuitement en se connectant à Hearthstone dès maintenant, mais je ne peux pas imaginer que quiconque l'utilise. S'il y avait une option pour sélectionner un plateau de jeu, ce serait une chose, mais les plateaux de jeu sont toujours aléatoires et cela signifie que l'effet du transfert d'étudiant l'est aussi. Ne vous attendez pas à voir cela en dehors d’un choix de mème, à moins que vous ne l’obteniez par un effet aléatoire.

(8) Fauteur de troubles (6/8)
Taper: Minions
Classe: Guerrier
Rareté: Rare
À la fin de votre tour, invoquez deux Ruffians 3/3 qui attaquent des ennemis aléatoires.
Analyse: Il s'agit d'un serviteur fascinant à coût 8 pour le joueur guerrier, dans le sens où il s'agit d'un corps 6/8 à lui seul, mais il peut potentiellement être flanqué de deux autres serviteurs 3/3. Leur maintien sur le plateau dépend de ce qui se passe à la fin du tour du joueur. Ils peuvent attaquer de face ou courir directement dans un mur de briques de l’autre côté du plateau et s’anéantir immédiatement.
Si vous voulez prendre le risque que ces 3/3 s’éliminent dès le départ, c’est un choix assez solide. Et il pourrait être utile, lorsqu'il s'agit de ces 3/3 d'endommager un gros corps, de mettre en place unExécuterau prochain tour. Il y aura une place pour Troublemaker quelque part, même si ce n'est que dans l'arène.

(1) Voleur de baguette (1/2)
Taper: Minions
Classe: Mage/Voleur
Rareté: Commun
Combo:Découvrirun sort de Mage.
Analyse: C'est correct pour les joueurs Mage, mais de la dynamite absolue pour les joueurs Rogue. Les voleurs ayant accès aux sorts de Mage leur ouvriront de nombreuses portes, leur accordant toutes sortes de sorts à zone d'effet, de secrets et d'effets d'invocation qu'ils n'auraient normalement pas. Wand Thief à lui seul fait de Rogue une option plus polyvalente que jamais et pourrait conduire à de nombreux jeux de jokers imprévisibles vers la fin du jeu. Le jury ne sait pas si cela fonctionne pour les joueurs Mage, mais je m'attendrais à voir cela dans chaque deck Rogue.

(4) Misérable tuteur (2/5)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Explosion de sort: Infliger 2 dégâts à tous les autres serviteurs.
Analyse: Ces statistiques sont bonnes en elles-mêmes, mais l'effet Spellburst fait ou défait celle-ci. Et malheureusement, puisque vous essayez probablement de créer un tableau vous-même, je ne vois personne endommager volontairement son propre tableau de cette manière, à moins que ce ne soit pour un déclencheur de serviteur. Je ne peux donc pas encore recommander celui-ci dans un deck Standard, à moins que quelque chose de vraiment farfelu n'arrive plus tard.

(3) Combustion
Taper: Épeler
Classe:Mage
Rareté: Épique
Inflige 4 dégâts à un serviteur. Tout excès nuit aux deux voisins.
Analyse: Nous avons vu des sorts comme celui-ci se retrouver dans Rogue et Shaman, mais les sorts qui ciblent les serviteurs voisins n'ont pas vraiment trouvé leur place dans Mage jusqu'à présent. C'est un sort assez puissant, capable de supprimer un grand nombre de premières cibles sans problème. L'élimination des serviteurs voisins doit être considérée comme un bonus et non comme l'objectif principal ici. Dans l’état actuel des choses, considérez cela comme un Frostbolt plus puissant.

(5) Directeur Kel'Thuzad (4/6)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Légendaire
Explosion de sort: Si le sort détruit des serviteurs, invoquez-les.
Analyse: Au moment où cette extension a été annoncée, l'hypothèse était que Kel'Thuzad devait changer la donne, compte tenu de ce que sonancien moi-Licheétait capable de le faire en fin de match. Et le directeur ne déçoit certainement pas, prenant tous les serviteurs tués par un sort (y compris le vôtre) et les ressuscitant de votre côté du plateau.
De nombreuses classes peuvent en profiter, mais vous aurez probablement un mana limité avec lequel travailler, étant donné le coût de cinq manas de Kel et la probabilité qu'il soit éliminé par l'adversaire dès son apparition. Le plus grand bénéficiaire ? Prêtre. En plus de la myriade de sorts de suppression à cible unique du Prêtre, si vous éliminez suffisamment de cartes avecTisserand du destin, alors vous envisagez un combo potentiel de directeur avecMiroir d'âme, ce qui peut faire basculer considérablement la fin du jeu.
Nous allons voir beaucoup de combos de directeur intéressants dans les semaines à venir. Et à moins que quelque chose de vraiment révolutionnaire n'arrive, il sera probablement de la tête et des épaules au-dessus des autres légendaires dans cette extension.
Nous commençons tout juste les analyses de cartes pour Hearthstone : Scholomance Academy. Revenez la semaine prochaine alors que nous continuons à décomposer chaque carte avant la grande sortie de l'extension. Hearthstone : Scholomance Academy devrait sortir en août.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?