La cloche est sur le point de sonner et cela signifie qu'il est presque temps pour une nouvelle extension de Hearthstone. Blizzard va à l'école pour le dernier ajout à son jeu de cartes à collectionner de longue date avec Scholomance Academy. La Scholomance Academy ajoute 135 nouvelles cartes à Hearthstone, dont un bon nombre introduiront de toutes nouvelles mécaniques, comme les cartes Dual-Class et les cartes Spellburst.
Nous continuons nos révélations de cartes pourHearthstone : Académie Scholomance, décomposant chaque carte une par une jusqu'à la sortie de l'extension en août. Si vous avez manqué des révélations jusqu'à présent, assurez-vous de rattraper nos entrées précédentes :
Hearthstone : Répartition des cartes de l'Académie Scholomance (Partie 1)
Commençons.

(4) Danseur d'acier (4/4)
Taper: Minions
Classe: Voleur/Guerrier
Rareté: Épique
Cri de guerre: Invoquez un serviteur aléatoire avec un coût égal à l'attaque de votre arme.
Analyse: Si vous voulez en tirer le meilleur parti, votre arme a intérêt à être assez lourde. Mais ne réfléchissez pas trop à celui-ci. Tous les serviteurs ne doivent pas nécessairement invoquer quelque chose d'énorme, c'est juste un effet bonus de cri de guerre pour accompagner ce qui est un corps 4/4 assez décent. Il devrait être efficace en début de partie et peut faire ressortir quelque chose d'assez gros lorsqu'il est flanqué d'un Galakrond entièrement amélioré.
Il n'y a pas beaucoup de place pour cela dans un deck construit, mais cela ne veut pas dire que c'est totalement inutile.

(7) Cycle de haine
Taper: Épeler
Classe: Chasseur de démons
Rareté: Rare
Inflige 3 dégâts à tous les serviteurs. Invoquez un esprit 3/3 pour chaque serviteur tué.
Analyse: Un archétype de contrôle pour Demon Hunter n'a pas encore été très utile, mais ce sort pourrait bien nourrir ce style. Ce n'est pas aussi puissant queFrappe de flammes, mais il est certainement là-haut et a le bonus d'invoquer un 3/3 pour chaque serviteur que vous parvenez à éliminer. C'est l'un des meilleurs sorts à zone d'effet du Chasseur de Démons jusqu'à présent et qui pourrait être beaucoup utilisé, même avec son coût élevé.

(4) L'infiltratrice Lilian (4/2)
Taper: Minions
Classe: Voyou
Rareté: Légendaire
Furtivité. Râle d'agonie: Invoquez une Lilian abandonnée 4/2 qui attaque un ennemi aléatoire.
Analyse: Ces statistiques de 4/2 ne sont pas les meilleures, mais Lilian pourrait être un jeu de valeur décent, surtout si vous pouvez activer le Deathrattle plus d'une fois. Pensez à quelque chose commeApothicaire Nécrium. Cette carte aurait été dingue il y a un an avantLame de NécriumetFiole de Nécriumpivoté. Mais gardez cette combinaison à l’esprit si jamais vous voyez ce mélange d’ensembles dans Arena à tout moment dans le futur.

(4) Destructeur d'os fragiles (3/3)
Taper: Minions
Classe: Prêtre/Démoniste
Rareté: Rare
Cri de guerre: Si la Santé de votre héros a changé ce tour-ci, détruisez un serviteur.
Analyse: Voici une carte à double classe qui va bénéficier à ses deux classes. Brittlebone Destroyer est dingue dans les decks Priest et Warlock, simplement parce qu'ils utilisent constamment leurs pouvoirs de héros. Un serviteur de suppression fiable à cible unique comme celui-ci sera incroyablement utile et trouvera sa place dans presque tous les decks de ces deux classes. Bravo pour Priest et pour Warlock.

(2) Oeuf en toile d'os (0/2)
Taper: Minions
Classe: Démoniste
Rareté: Rare
Râle d'agonie: Invoquez deux araignées 2/1. Si vous le jetez, déclenchez-leRâle d'agonie.
Analyse: Il s'agit en quelque sorte d'une carte de retour, combinant la mécanique des œufs avec l'ancienneCreeper hanté. Et mieux encore, vous n'avez même pas besoin de jouer la carte pour obtenir son effet. Vous pouvez utiliser l'un des nombreux effets de défausse du Démoniste, commeFeu de l'âme, pour jouer quand même aux Spiders 2/1. Cela pourrait voir du jeu dans les decks zoo, éventuellement dans les decks Galakrond Warlock.

(4) Gandling disciplinaire (3/6)
Taper: Minions
Classe: Prêtre/Démoniste
Rareté: Légendaire
Après avoir joué un serviteur, détruisez-le et invoquez un étudiant en échec 4/4.
Analyse: C'est une carte fascinante qui s'inscrit dans un certain nombre d'archétypes pour le Prêtre et le Démoniste. Le prêtre adorera l'insérer dans une version Deathrattle. Utilisez un deck rempli de serviteurs commeReliquaire des âmes,Enrôlé maléfique, ou mêmeOeuf Chromatiqueet tirez le meilleur parti de leurs effets tout en en retirant 4/4 de serviteurs.
Cela devrait également fonctionner pour Zoo Warlock, car vous pouvez transformer des serviteurs plus petits en 4/4 tout en jouant des serviteurs commeMarchand expiréetŒuf de serpentet activer leurs Deathrattles immédiatement.
Vous pourrez peut-être créer un Lackey à partir de cela, mais à ce stade, considérez les avantages et les inconvénients de l'utilisation de ceci ouPharaon sombre Tekahnplutôt.

(8) Géant de chair (8/8)
Taper: Minions
Classe: Prêtre/Druide
Rareté: Épique
Coûte (1) de moins à chaque fois que la santé de votre héros change pendant vos tours.
Analyse: Très bien, clarifions d'abord le langage ici. Cela ne compte pas la quantité de santé qui a changé, mais plutôt le nombre de fois où votre santé a changé. Par exemple,Renouvelercompte pour un, pas trois.
Cela dit, Flesh Giant peut toujours avoir sa place dans de nombreux decks Warlock. Les démonistes creusent constamment avec leur pouvoir héroïque tout en reconstituant leur santé avec des cartes commeMère couveuse Aranasi. Cela pourrait avoir sa place dans plusieurs versions de classe différentes, comme le Quest Warlock ou le Zoo Warlock.
Priest n'emballera pas trop cette chose dans un deck construit, mais si vous jouez un Galakrond Priest, vous allez adorer extraire cette chose du Galakrond Hero Power, car elle devrait être gratuite (sinon au moins près de lui) au moment où il apparaît dans votre main.

(4) Acolyte de la Cabale (2/6)
Taper: Minions
Classe: Prêtre
Rareté: Épique
Raillerie. Explosion de sort: Prenez le contrôle d'un serviteur ennemi aléatoire avec 2 Attaque ou moins.
Analyse: Voici une version budgétaire dePrêtre ombre de la Cabale, où l'effet ne s'active qu'après avoir utilisé un sort. Heureusement pour les joueurs de Priest, il existe de nombreux sorts bon marché. Zut, un simpleSilenceouMurmures du malfait pivoter un serviteur à vos côtés. C'est un excellent serviteur, avec ou sans l'effet Spellburst, rien que pour la Provocation 2/6 qu'il affiche sur le plateau. Si vous pouvez attendre le tour 5 et combiner cela avecRenouveler, beaucoup de decks aggro vont passer un très mauvais moment.

(5) Mozaki, maître duelliste (3/8)
Taper: Minions
Classe:Mage
Rareté: Légendaire
Après avoir lancé un sort, gagnezDégâts des sorts +1.
Analyse: Les joueurs Mages vont-ils intégrer cette chose dans leur deck ? Probablement pas. Je ne l'imagine pas rester en vie assez longtemps pour profiter de son effet.
Cependant, vous verrez probablement cela apparaître dans au moins une version de Spell Mage. Si vous écartez votre livre de sorts avecFlux de l'incantateuret j'arrive à sortir ça dePolice du pouvoir, vous pourriez avoir quelque chose ici.
Mozaki fonctionnera en fait beaucoup mieux dans Wild, où l'ancien archétype Freeze Mage avecLance à glaceva faire beaucoup de travail.

(3) As Hunter Kreen (2/4)
Taper: Minions
Classe: Chasseur de démons/Chasseur
Rareté: Légendaire
Vos autres personnages sontImmunitaireen attaquant.
Analyse: Celui-ci est un peu penseur. L'effet de Kreen, en supposant que vous puissiez le garder en vie, est plutôt dingue. Cela signifie essentiellement qu'il est libre de tendre des pièges commeGarde-flammesouPiège explosifet vos serviteurs (ainsi que votre visage) ne subiront aucun dégât.
C'est un effet fantastique, mais encore une fois, l'astuce sera de le maintenir en vie. Les joueurs d’Aggro Demon Hunter et Hunter pourraient peut-être le jouer sur courbe et y parvenir. Kreen pourrait faire des dégâts, mais il faudra faire des efforts pour tirer le meilleur parti de sa présence.

(3) Maul de cérémonie (2/2)
Taper: Arme
Classe: Guerrier/Paladin
Rareté: Épique
Explosion de sort: Invoquer un Étudiant avecRaillerieet des statistiques égales au coût du sort.
Analyse: C'est une nouveauté sympa, avoir une arme qui peut être utilisée à la fois par les joueurs Guerriers et Paladins. Le problème vient simplement de savoir que pour en tirer le meilleur parti, vous devrez utiliser des sorts plus coûteux et au moment où vous atteindrez ce point du jeu, vous aurez besoin de plus qu'une arme 2/2. Pour Libram Paladin, en particulier, cela ne fonctionne pas vraiment car votre objectif est de réduire au maximum le coût de vos sorts.
Ces deux classes ont de meilleures armes qu’elles pourraient utiliser dans cet emplacement.Lance à fil sous tensiondevrait mieux fonctionner pour le guerrier tandis que le joueur Paladin voudra s'en tenir à quelque chose commeCanne à pêche Underlightou l'ancienne veilleChampion du vrai argent.

(5) Totem Goliath (4/5)
Taper: Minion - Totem
Classe: Chaman
Rareté: Épique
Râle d'agonie: Invoquez les quatre totems de base.Surcharge (2)
Analyse: C'est un autre serviteur qui est malheureusement arrivé un an trop tard. Imaginez que je pose cette chose à côtéInvocateur de tempête cisaille-ventet avoir un matin tôtAl'Akir le Seigneur des Vents. Vous pouvez toujours réaliser ce combo dans Wild, donc si vous jouez à ce format, essayez-le.
Bien sûr, l'idée ici est d'essayer de remplir le tableau autant que possible et d'obtenir une présence sur le tableau pour créer des cartes commeDéferlement totémique,Réflexion totémique, et leSoif de sangfinisseur. Si vous pouvez y parvenir, allez-y. Méfiez-vous simplement de ce coût de surcharge et sachez que vous n'aurez pas nécessairement envie de jouer le Goliath sur courbe.

(4) Glisser
Taper: Épeler
Classe: Chasseur de démons
Rareté: Rare
Mélangez votre main dans votre deck. Piochez 4 cartes.Banni: Votre adversaire fait de même.
Analyse: Voici une carte technique qui ne fonctionne vraiment que si vous utilisez l'effet Paria et même dans ce cas, ce n'est peut-être pas la meilleure idée. Si vous jouez contre un Handlock ou un prêtre ou un voleur ingénieux, vous remarquerez probablement que la taille de leur main devient assez grande. Faites-les trébucher en réduisant la taille de leur main de huit ou neuf à seulement quatre. C'est génial contre ces classes, encore moins contre les decks aggro comme Warrior et Hunter qui jouent tout ce qui se présente et affrontent. Vous ne voudrez pas trop reconstituer leurs mains.
Glide fonctionne-t-il comme une excellente option pour les chasseurs de démons eux-mêmes ? Pas vraiment. j'ai l'impressionVisée spectraleetCrâne de Gul'dansont une bien meilleure façon de remplir votre main. Glide ne fonctionnerait mieux que si vous dessiniez une main particulièrement pourrie pour ouvrir la partie. À ce stade, essayez de sélectionner un effet Discover à partir de quelque chose commeVulpera scélérat.

(1) Félosophie
Taper: Épique
Classe: Démoniste/Chasseur de Démons
Rareté: Épique
Copiez le démon au coût le plus bas dans votre main.Banni: Donnez aux deux +1/+1.
Analyse: Si vous faites basculer des Démons dans votre deck, Félosophie pourrait s'avérer utile. Les decks Zoo Warlock pourraient faire du bruit en copiant des démons moins coûteux et en les jouant avec des statistiques potentiellement plus importantes. Imaginez jouer en doubleGangrewings frénétiquesavec 4/3 de statistiques. Ou peut-être attendre la fin du match et courir doubleDiablotin géant.
Pour Demon Hunter, vous allez vouloir l'utiliser pour améliorer votreplus grosDémons. Pensez à quelque chose commeBrute pointe courroucéeouPrêtresse de la Fureur. Essayez d'épuiser votre adversaire avec de gros démons qui portent également ces effets débilitants.

(3) Meneur de jeu (4/3)
Taper: Minions
Classe: Guerrier
Rareté: Épique
Après avoir joué unSe précipiterserviteur, invoquez-en une copie avec 1 santé restante.
Analyse: Le contrôle Warrior peut trouver de nombreuses utilisations pour Playmaker. Cela joue essentiellement des serviteurs doubles Rush pour doubler le contrôle. Imaginez la fin du jeu où vous déposez ceci à côté deMaman agitée. Ou même à côté d'un nouveau Légendaire dont nous parlerons dans les jours à venir.
Cela a son utilité, surtout si vous combinez cette copie avec un boost commeCarnage.

(9) Saule Archisorcière (7/7)
Taper: Minions
Classe: Démoniste
Rareté: Légendaire
Cri de guerre: Invoquez un Démon aléatoire depuis votre main et votre deck.
Analyse: Ce légendaire ne fonctionnera que dans certains types de decks Warlock. Vous ne cherchez pas à enliser votre deck avec de petits démons. Vous recherchez les gros trucs. PenseSeigneur de l'effroi amélioréou Jumbo Imp. Il est important de savoir que cela invoquera des Démons directement depuis votre main puis directement depuis votre deck, donc si vous comptez sur un Cri de guerre ou un effet comme celui d'Aranasi Broodmother, vous ne l'obtiendrez pas. Vous devez choisir judicieusement vos démons, alors soyez très prudent lorsque vous jouez à Willow. Réfléchissez sérieusement à la question de savoir si elle vaut l'investissement jusqu'à ce que de plus gros démons arrivent.
Nous aurons beaucoup plus d’analyses de cartes pour Hearthstone : Scholomance Academy. Revenez la semaine prochaine alors que nous continuons à décomposer chaque carte avant la grande sortie de l'extension. Hearthstone : Scholomance Academy devrait sortir en août.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?