
Bizarrement, Facebook exigera que les nouveaux utilisateurs de produits Oculus VR aient un compte Facebook après octobre 2020. Les utilisateurs existants devront en avoir un d'ici 2023.
Facebook est un lieu d'une valeur discutable en matière de médias sociaux. Bien sûr, vous pouvez vous connecter avec vos amis et votre famille et rejoindre des groupes pour connaître les dernières nouvelles de votre communauté, de vos intérêts ou du monde en général, mais cela implique également d'être inondé d'autres pratiques douteuses concernant l'utilisation des données, la toxicité, la désinformation et les publicités manipulables. Malheureusement, si vous avez l'intention d'investir dans les produits Oculus VR, vous devrez y faire face dès que Facebook imposera aux nouveaux utilisateurs de créer un compte Facebook pour utiliser les appareils Oculus. Ce qui est peut-être plus ennuyeux, c'est qu'il sera obligatoire même pour les utilisateurs existants d'ici 2023.
Facebook a annoncé son intention de nouvelles exigences et la suppression des comptes Oculus en 2023 sur le marché.Site Web d'Oculusle 18 août 2020. Selon les directives, à compter du 1er octobre 2020, l'utilisation d'un nouveau produit Oculus obligera les utilisateurs à créer ou à se connecter avec un compte Facebook. Si vous possédez déjà un compte Oculus, vous aurez jusqu'au 1er janvier 2020 pour fusionner ce compte Oculus avec un compte Facebook existant ou nouveau et la prise en charge des comptes Oculus prendra fin entièrement.
-Oculus (@oculus)18 août 2020Si vous êtes un utilisateur existant et possédez déjà un compte Oculus, vous aurez la possibilité de vous connecter avec Facebook et de fusionner vos comptes Oculus et Facebook.
Si vous êtes un utilisateur existant et choisissez de ne pas fusionner vos comptes, vous pouvez continuer à utiliser votre compte Oculus pendant deux ans.
En plus de supprimer la prise en charge des comptes Oculus en 2023 et d'exiger des comptes Facebook pour les nouveaux utilisateurs, les casques Oculus abandonneront également le code de conduite Oculus VR pour adopter les directives de la communauté de Facebook. Ce n'est pas la première décision discutable que Facebook prend depuisacquérir Oculus VR en 2014. Facebook avait déjà déployé des fonctionnalités sociales sur les plates-formes Oculus qui nécessitaient l'utilisation d'un compte auprès de la première, ainsi que l'utilisation de publicités utilisant la collecte de données, comme le rapporteEn route vers la réalité virtuellefin 2019.
Quoi qu'il en soit, si vous avez hésité à utiliser Oculus pour les services VR, ou si vous envisagez de vous lancer dans les produits Oculus dans un avenir proche, il semble que ce ne soit qu'une question de temps avant qu'il n'y ait d'autre choix que de passer par Facebook. .
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.