L'accès anticipé à Baldur's Gate 3 arrive sur PC et Google Stadia fin septembre

Nous avons enfin une idée du moment où Larian Studios devrait lancer Baldur's Gate 3 en accès anticipé pour les joueurs sur PC et Google Stadia.

Depuis que nous savons que les maîtres du RPG isométrique, Larian Studios, s'occuperaient de Baldur's Gate 3, la question nous brûle : quand pourrons-nous jouer. Eh bien, d'après une diffusion en direct d'aujourd'hui, il semble que la réponse soit très bientôt ! Aujourd'hui, Larian Studios a annoncé que l'accès anticipé à Baldur's Gate 3 serait lancé sur les plateformes PC et Google Stadia fin septembre.

Le directeur créatif de Larian Studios, Swen Vincke, a révélé la date de lancement de l'accès anticipé de Baldur's Gate 3 lors d'un livestream Panel From Hell sur leChaîne YouTube GameSpotle 18 août 2020. À partir du 30 septembre 2020, les joueurs PC et Google Stadia pourront se plonger dans la première version en accès anticipé de Baldur's Gate 3 et découvrir ce que le jeu leur réserve, en plus d'aider Larian Studios à peaufiner le jeu pour un véritable lancement avec les commentaires des joueurs à travers le jeu. Vous pouvez visionner l'intégralité du panel From Hell de Larian Studios, avec une séance de questions-réponses sur le contenu de Baldur's Gate 3 dans la vidéo ci-dessous.

En plus de la révélation d'une date de lancement sur Baldur's Gate 3, l'équipe avait d'autres informations intéressantes à révéler. Nous avons entendu par le passé que le jeu révélerait15 courses et 8 classesde laDonjons & Dragons 5e éditionunivers, mais Swen Vincke a également révélé dans une réponse à une question qu'après le lancement de l'édition à accès anticipé du jeu, le joueur peut s'attendre à voir davantage de contenu, y compris d'éventuelles nouvelles races et classes, arriver dans le jeu à mesure que le jeu évolue.

Si vous souhaitez en savoir plus sur Baldur's Gate 3 avant son lancement en accès anticipé le 30 septembre sur PC et Stadia, n'oubliez pas de consulter tous nos articles.couverture, dont un longaperçu approfondi du jeu.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.