La feuille de route de Guilty Gear Strive comprend un test bêta et une mise à jour crossplay

Un correctif d'équilibrage majeur, de nouveaux personnages et des améliorations de la qualité de vie sont également en route.

Une journée complète de panels à l'EVO 2022 a débuté avec un aperçu de la suite de Guilty Gear Strive. Si le jeu cartonne depuis son lancement, Arc System Works ne se repose certainement pas sur ses lauriers. Une feuille de route complète pour l’avenir a été établie et comprend des fenêtres de sortie remarquables pour la fonctionnalité de jeu croisé tant attendue entre PlayStation et PC.


Source:@Acekingoffsuit sur Twitter

La diapositive de la feuille de route de Guilty Gear Strive a été présentée vers la fin du panel de vendredi sur le passé, le présent et l'avenir de la série Guilty Gear. Parmi les éléments remarquables, citons un test bêta crossplay, prévu pour la saison d’automne. Le directeur général de Strive, Daisuke Ishiwatari, a encore réduit cette fenêtre, notant que le test bêta est prévu pour la mi-septembre. Il a également ajouté que si le test se déroulait bien, la mise à jour crossplay serait déployée le plus rapidement possible.

D'autres éléments à noter incluent les fenêtres de sortie pour les nouveaux personnages. L’un d’eux fera ses débuts plus tard cet été et sera probablement révélé plus tard ce week-end. Le septième personnage du jeu arrivera cet automne, tandis que deux autres personnages (ainsi qu'une nouvelle étape) sont prévus pour 2023. Les joueurs PlayStation seront également heureux d'apprendre que la réduction du délai d'entrée sur PS5 devrait arriver dans les prochaines semaines, notant Ishiwatari. qu'elle sera à égalité avec la PS4 Pro, tandis que les utilisateurs de PC devraient s'attendre à voir un temps de connexion réduit pour les connexions initiales au serveur. Enfin, une voie d’équilibrage majeure devrait sortir cet hiver.

Arc System Works a été régulièrementjeu croisé taquintout au long de l'année. Le développeur avait initialement promis le jeu croisé en 2020, maisuniquement entre PS5 et PS4. Notre propre TJ Denzer a également abordé le sujet avec le producteur Takeshi Yamanaka lors deShacknews E5, qui a souligné que c'était devenu une priorité en raison de la base croissante de joueurs sur PC.

"Nous prévoyons qu'il y aura davantage de joueurs PC à l'avenir", a déclaré Yamanaka en juin de l'année dernière. "En général, je pense également que nos priorités et notre équilibre vont changer. En tant qu'entreprise, nous espérons proposer nos jeux sur autant de plateformes que possible, en plus du jeu croisé entre les plateformes, afin que le plus grand nombre possible de joueurs puissent jouer à nos jeux. Tout comme le netcode de restauration est devenu une nécessité pour nous avec Strive, nous prévoyons que le jeu croisé deviendra également un must absolu.

Nous gardons un œil sur toutes les dernières nouveautés à venir d'EVO 2022 de Guilty Gear Strive en passant par les différents autres combattants exposés ce week-end. Gardez-le sur Shacknews pour les dernières mises à jour.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?