Samurai Jack était un incontournable de la programmation de diffusion de Cartoon Network au début des années 2000. Racontant l'histoire d'un samouraï envoyé dans le futur par un sorcier maléfique, la série a reçu de nombreux éloges au cours de ses quatre saisons initiales. À tel point que la propriété a connu un renouveau avec la suite en 2017 de Samurai Jack sur le bloc de programmation alternatif de Cartoon Network pour un contenu plus mature, Adult Swim. Le regain d'intérêt pour la propriété intellectuelle a conduit à une nouvelle adaptation en jeu vidéo. Samurai Jack : Battle Through Time est la dernière adaptation du guerrier piégé dans le temps.
Une aventure intemporelle

Développé par Soleil et publié par Adult Swim Games, Samurai Jack : Battle Through Time s'ouvre sur une cinématique réalisée dans le style de la dernière saison. J'ai été immédiatement impressionné par la qualité de l'animation, car j'avais l'impression de regarder un épisode de la série. Le créateur de la série Genndy Tartakovsky et l'écrivain Darrick Bachman ont été amenés à travailler sur le jeu, expliquant comment l'adaptation a pu rester si fidèle au matériel source.
Battle Through Time marque également les doubleurs originaux du dessin animé Samurai Jack. Avoir Aku de Greg Baldwin et Jack de Phil LaMarr a fait de ce jeu canon une partie authentique de l'univers de Samurai Jack. L'histoire du jeu est directement liée à la dernière saison de la série, Jack devant littéralement se frayer un chemin à travers le temps et l'espace pour affronter le maléfique Aku une fois pour toutes.
De nouvelles dimensions

Les cinq saisons du dessin animé Samurai Jack ont été animées en 2D. Battle Through Time s'ouvre sur une cinématique 2D, mais passe rapidement à un style 3D une fois que Jack est envoyé dans le temps. Soleil doit être félicité pour avoir adapté le monde et les personnages de Samurai Jack dans un nouveau style d'animation tout en conservant toute la personnalité et le caractère de la série 2D.
Le combat dans Samurai Jack : Battle Through Time se déroule dans un style d'action, avec des éléments RPG parsemés pour les capacités. Les combats dans le jeu sont incroyables, car l'épée emblématique de Jack ressemble à un objet tangible. C'est satisfaisant de trancher les ennemis. Dans plusieurs cas, les coups mortels trancheront ou démembreront les ennemis, ce qui est une excellente touche. Les joueurs devront également bloquer et esquiver les attaques entrantes, en attendant le moment idéal pour riposter.
L'épée magique de Jack n'est pas non plus la fin des offres d'armes dans Battle Through Time. Les joueurs peuvent également trouver et équiper des lances, des marteaux de guerre et des massues. Ces armes ont toutes systématiquement cette sensation tangible, avec leurs propres animations uniques contre les ennemis. Il existe également des objets jetables, tels que Kaiken, qui peuvent infliger des dégâts aux ennemis à distance. Le combat capture vraiment l'essence du personnage, donnant à Jack l'impression d'être vraiment un samouraï.
Coincé dans le temps

Les différents mondes sont remplis d'objets destructibles. Des barils aux imposants cristaux, il y a de nombreux objets à briser, offrant différentes récompenses. Cela inclut le bushido, les pièces et Skill Fire. Alors que les pièces sont utilisées comme monnaie, le Bushido et le Skill Fire sont utilisés pour débloquer de nouvelles capacités. Skill Fire peut également être acquis en accomplissant des tâches de mission. Ce sont des objectifs qui ne sont pas nécessaires pour faire progresser l'histoire, mais qui apportent des extras utiles. Par exemple, j'avais pour mission de vaincre 60 robots alligators, ce qui m'a récompensé avec 1 500 Skill Fire. Les missions étaient un bon moyen d'accumuler rapidement Skill Fire et de progresser dans ce qui semblait être un système de mise à niveau nonchalant.
Le menu de compétences dans Samurai Jack : Battle Through Time est assez complet. Avec trois sections différentes (spirituelle, combat et physique) totalisant plus de 50 capacités à débloquer. Celles-ci vont de la possibilité pour les joueurs de porter plus d'armes à de nouvelles attaques combo uniques. C’est là que je n’ai pas été impressionné. La disposition des capacités dans les trois branches est vraiment peu inspirée, avec des dizaines d'icônes identiques disposées en roue.
Le parcours de progression est également incroyablement linéaire. Si vous trouvez une compétence qui vous plaît, une autre compétence est requise comme prérequis, cette compétence ayant son propre prérequis, et ainsi de suite. Dans la plupart des cas, vous pouvez littéralement tracer une ligne entre chaque compétence et son début. Cela donne parfois l'impression que le processus de mise à niveau est une corvée, car vous vous retrouverez à dépenser du Bushido et du Skill Fire pour débloquer plusieurs capacités qui ne vous intéressent pas, juste pour en obtenir une que vous utilisez. Cela aurait pu être mieux exécuté en ajoutant une poignée de points de départ différents à chaque branche de compétences, permettant aux joueurs de prioriser où ils souhaitent dépenser leurs améliorations.
La légende perdure

Samurai Jack : Battle Through Time est une adaptation fidèle de la série bien-aimée. Bien plus qu'un simple jeu de liaison, Battle Through Time offre un excellent gameplay avec une variété d'armes et de capacités, même si l'arbre de compétences laisse un peu à désirer. Avec des personnages et une histoire si fidèles au matériel source, Samurai Jack : Battle Through Time est une adaptation parfaitement exécutée que les fans de Samurai Jack adoreront.
Cet avis est basé sur un code de téléchargement numérique Steam fourni par l'éditeur. Samurai Jack : Battle Through Time est disponible dès maintenant sur PC, Xbox One, PS4 et Switch au prix de 39,99 $.
Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_