
Quelqu'un a envoyé par radio VTOL pour obtenir du matériel de transport lourd, car Joseph Staten est arrivé pour aider à ramener Halo Infinite à la maison.
Joseph Staten, connu pour son travail sur la trilogie originale Halo, a rejoint l'équipe de 343 Industries en tant que chef de produit pour Halo Infinite. Bien que Staten possède une vaste expérience dans la réalisation des cinématiques des précédents titres Halo, ce rôle le verra soutenir l'équipe de campagne préexistante.
Joseph Staten rejoint 343i alors que le développement de Halo Infinite se poursuit

Officiellement annoncé dans un article sur leSite des points de cheminement Halole 26 août, Joseph Staten rejoindra l'équipe de 343 Industries « pour un moment », en tant que chef de produit. Ce rôle verra Staten superviser l’équipe de campagne alors qu’elle continue à développer Halo Infinite.
Ce nouvel ajout à la liste fait suite auretard de Halo Infinitequi devait sortir aux côtés de la Xbox Series X en novembre de cette année. Au lieu de cela, le titre a été repoussé à une date indéterminée en 2021.
Même s'il semble que son rôle sera davantage de nature réalisateur, avoir quelqu'un qui était présent à la genèse de la franchise inspirera certainement de l'espoir. En tant que personne qui, comme beaucoup d’autres, a grandi en jouant à Halo (et en consommant les romans), c’est formidable de voir ce nom familier attaché à Infinite.

L'implication de Staten n'est pas le seul changement mentionné aujourd'hui. Pierre Hintze, responsable de l'équipe de publication de la Master Chief Collection, a rejoint l'équipe Halo Infinite en tant que chef de projet sur l'expérience free-to-play. Pour ceux qui l'ont peut-être manqué, le composant multijoueur de Halo Infinite sera gratuit pour tous les joueurs. Cela supprime la barrière à l’entrée et, espérons-le, apportera un gain net à la communauté Halo.
Malgré quelques obstacles, Halo: The Master Chief Collection sur PC s'est avéré être un succès. Il sera intéressant de voir quelles leçons Hintze peut apporter en termes de fourniture de nouveau contenu et de support continu pour un jeu de nouvelle génération.
Cela a été une période difficile pour être un fan de Halo. Non seulement il y a eu un retard, mais en 2019,Tim Longo, le directeur créatif de Halo Infinite, a quitté 343 Industries. Cela a amené la presse et les joueurs à se demander quel impact cela pourrait avoir sur la franchise la plus importante de Xbox.
Peu de temps après,Mary Olson, productrice principale sur Halo Infinite, a quitté 343 Industries. Bien qu'Olson n'ait été producteur principal que pendant deux mois, le départ de tous ces membres de l'équipe à mi-production a provoqué des vagues d'inquiétude parmi les fans.

D'une manière presque prophétiqueentretien avec CNBC, Spencer a commenté à quel point la pandémie de COVID-19 serait plus préoccupante pour le développement de jeux que pour la production de consoles. Il semblerait que cela soit vrai, car de nombreux jeux de grande envergure subissent des retards alors que le monde peine à trouver un nouveau rythme avec les développeurs travaillant à domicile. Alors qu'à l'époque Spencer était convaincu que Halo Infinite atteindrait la date de sortie alors inconnue de la Xbox Series X en novembre, il semblerait que ce ne soit pas le cas.
La nouvelle d'aujourd'hui de Joseph Staten rejoignant l'équipe de 343 Industries pour aider àHalo Infinipourrait bien être ce que la communauté avait besoin d’entendre pour garder le moral.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler