Les notes de mise à jour de Madden NFL 21 Title Update 3 font une tentative de 100 mètres de correctifs

Tout comme une tentative de 100 mètres dans le football, la dernière mise à jour du titre de Madden NFL 21 laisse probablement beaucoup de chemin à parcourir.

Madden NFL 21 est un gâchis, de haut en bas. Le jeu n’a pas fait grand-chose pour s’élever par rapport à l’état négligé dans lequel son prédécesseur a été lancé. Mais EA Sports n’a pas l’intention d’abandonner. Avec tant de choses à désirer dans le jeu, les développeurs cherchent à cibler certains problèmes spécifiques et à rendre Madden 21 un peu plus jouable. Sa dernière mise à jour du titre 3 est en route la semaine prochaine et des notes de mise à jour ont été publiées détaillant les types de correctifs, d'améliorations et de contenu à venir.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3 du titre Madden 21

Les notes de mise à jour de Madden NFL 21 Title Update 3 ont été publiées le 1er septembre 2020 dans la dernière édition deNotes de grillesur le site Web de Madden NFL avec pour objectif de lancer la mise à jour le 10 septembre. Comme on pouvait s'y attendre, les notes de mise à jour contiennent une quantité massive de correctifs pour le jeu. Les problèmes concernant la course aux passes, la couverture défensive, les tacles et d'autres aspects du jeu sur le terrain ont été résolus. Pendant ce temps, le nouveau mode The Yard a également reçu une liste substantielle de correctifs, d'équilibrage et d'amélioration. En passant, les notes de mise à jour du jour de lancement ont également été incluses pour montrer ce qui a été corrigé et modifié lors du premier jour de Madden NFL 21.

Mises à jour du gameplay

Passe précipitée

  • Correction d'un problème empêchant les défenseurs en confinement de rester en confinement lorsqu'ils sont bloqués par un porteur de ballon dans le champ arrière. Le rusher conservera son comportement de confinement lorsqu'il sera bloqué par un bloqueur sur la ligne ou dans le champ arrière.
  • Correction d'un problème qui faisait que le mouvement initial de passe-passe des joueurs contenus les conduisait vers l'espace intérieur au lieu de l'espace extérieur qui leur était assigné.
  • Ajout de logique pour prendre en charge les jeux de passes QB Contain vs play-action
  • Correction des problèmes « On-Field Trainer » liés à la ruée vers les passes
  • Ajout de logique pour que les défenseurs sans la capacité Strip Specialist ne provoquent plus d'échappés sur les QB se trouvant dans la poche avec des animations Normal Sack en style de jeu compétitif uniquement. Seuls les défenseurs dotés de la capacité Strip Specialist pourront forcer un échappé sur un QB se trouvant dans la poche en mode compétitif.

Couverture défensive

  • Correction d'un problème lors de l'utilisation du mouvement dans une formation Twins/Slot contre les défenses Nickel/Dime/Dollar, les défenseurs échangent leurs affectations de manière inappropriée, laissant le receveur découvert
  • Ajout de logique à Cover 4 Quarters pour mieux gérer les jeux comme PA Crossers
  • Correction d'un problème empêchant les défenseurs en alignement de presse de rétropédaler de manière appropriée
  • Correction d'un problème d'alignement lors du retournement de la zone Nickel 2-4-5 SS Reno

S'attaquer

  • Correction de certains problèmes de tacle empêchant parfois le déclenchement des animations de tacle par rapport aux mouvements Juke et Jurdle
  • Correction d'un problème qui faisait qu'un receveur décollait du sol et effectuait un plaquage lors d'une prise de possession.
  • Correction d'un problème empêchant le QB de réagir après avoir lancé un INT alors qu'il était touché par un défenseur.
  • Correction d'un problème permettant aux porteurs du ballon de tromper les défenseurs derrière eux lors de l'utilisation du Spin Move.

Jeter du sac*

  • Ajout d'une nouvelle logique : lorsqu'un défenseur frappe un QB sur son bras lanceur, le QB ne pourra plus lancer le ballon. Le QB sera obligé de replier le ballon ou le ballon sera échappé
  • Augmente les chances d'échappé pour les QB sortant d'un sac qui sont touchés de manière significative avant d'avoir commencé leur mouvement de bras vers l'avant. Plus l'écart entre le tacle du défenseur et la force du quarterback est grand en faveur du défenseur, plus les chances d'échappé sont élevées.
  • Correction d'un lancer hors de l'animation Sack où le ballon n'était pas relâché par le quarterback

*REMARQUE DU DÉVELOPPEUR :Notre objectif avec les améliorations de Throw Out Of Sack était de fournir plus d'équilibre à cette nouvelle fonctionnalité qui a un impact significatif sur le gameplay. Il y a plus de risque à tenter de lancer le ballon à chaque fois qu'un défenseur s'approche du passeur. Il appartient désormais à l'utilisateur de s'assurer qu'il a commencé la passe à temps, sinon un défenseur pourra forcer un échappé lorsqu'il est touché avant que le bras n'ait commencé à avancer. Nous avons également veillé à ce que lorsque vous démarrez la passe à temps, vous retiriez le ballon de manière appropriée, avec la bonne distance et la bonne précision.

Blocage

  • Correction d'un problème empêchant le tacle gauche de bloquer le bon défenseur lors de l'exécution de jeux HB Zone Weak contre Nickel 3-3-5.
  • Correction d'un problème avec une distorsion graphique affichée occasionnellement sur les barres de résistance des bloqueurs

Correctifs généraux

  • Optimisation des chances de victoire du RAC-catch pour réduire la fréquence à laquelle les défenseurs de couverture peu bien notés obtiennent des KO contre des receveurs mieux notés
  • Correction d'un problème où frapper RT/R2 + A/X en un instant entraînait parfois un lancement instantané du quarterback vers le récepteur A/X.
  • Réglage pour donner le contrôle à l'utilisateur un peu plus tôt après une interception
  • Correction d'un problème qui obligeait les quarterbacks à utiliser des virages drastiques lors de mouvements subtils.
  • Correction de la vitesse de course pour les porteurs de ballon sur l'option triple et l'option vitesse, permettant une vitesse de sprint plus tôt
  • Réglage de certains problèmes d'animation de célébration pour résoudre quelques problèmes mineurs
  • Réglage du coude avant du QB à l'intérieur de la poche pour améliorer la qualité visuelle

Mises à jour de Madden Ultimate Team

  • Améliorations de la vitesse dans les menus de Madden Ultimate Team et retour des modes de jeu
  • Améliore la vitesse d'interaction avec vos joueurs et vos objets, y compris les mises à niveau
  • Résoudre un problème où les éléments de l'écran d'alignement s'affichaient initialement comme 50/50
  • De nombreuses améliorations diverses de l'interface utilisateur du menu MUT

Visage des mises à jour de la franchise

  • Améliorations générales de la stabilité
  • Correction d'un problème avec les utilisateurs sélectionnant l'option « Laisser le destin décider » lors de la rédaction
  • Correction d'un problème avec le paramètre de difficulté de l'utilisateur qui revenait à Rookie après chaque partie.

Mises à jour des franchises

  • Optimisation des capacités de X-Factor pour les utilisateurs qui sélectionnent l'option « Liste active » lors du démarrage d'une nouvelle sauvegarde de franchise.
  • Le prochain blog de mise à jour de la franchise sera publié vers le début de la saison de la NFL et présentera les plans actuels et le calendrier cible pour la première des trois mises à jour prévues du mode franchise pour Madden NFL 21.

Les mises à jour du chantier

  • Ajout de "Frienderboards" à The Yard
  • Ce sont des classements remplis par votre liste d'amis qui afficheront le score le plus élevé par événement
  • Ajout d'un pop-up pour rappeler à ceux qui jouent aux événements VS CPU qu'ils ont besoin d'un groupe complet pour jouer
  • Lorsqu'un utilisateur est capitaine offensif, le contrôle sera désormais par défaut sur le QB même si son CAP est dans un autre groupe de positions.
  • Correction d'un problème où les icônes de localisation peuvent ne pas apparaître
  • Correction d'un problème où la liste complète des règles de la maison peut ne pas apparaître
  • Correction d'un problème où les utilisateurs pouvaient voir par erreur « Recherche de coéquipiers » après avoir quitté une session
  • Correction d'un problème où Coach Cam affichait toujours un CAP comme étant QB #12.
  • Correction du passage menant à la route de la roue de traînée du récepteur Slot dans Crossfire
  • Correction d'un problème mineur de caméra où la vue était bloquée par des objets
  • Correction d'un problème permettant un jeu supplémentaire après un fumble sorti des limites du terrain lors du dernier jeu de la partie.
  • Correction d'un problème « On-Field Trainer » affichant « Flick » au-dessus du porteur du ballon après avoir capté une passe.
  • Améliorations de la stabilité en ligne
  • Améliorations générales du menu et de l'interface

Vendredi dernier (28/8) Mises à jour du jour de lancement

Visage de la franchise

  • Correction d'un problème dans Face of the Franchise Legacy où les joueurs de l'archétype de joueur choisis dans certaines séquences ne les suivaient pas dans la NFL.
  • Un certain nombre de soft-locks ont été corrigés
  • Résolution d'un problème très rare où le teint de l'avatar de l'utilisateur ne se répercutait pas toujours dans les scènes de la NFL.
  • Résolution d'un problème rare où il n'y avait pas de jeu de saison dans l'un des scénarios.
  • Correction d'un bug visuel rare où la texture de la tête de l'entraîneur ne se chargeait pas correctement

Équipe ultime de Madden

  • Correction d'un problème où les utilisateurs rencontraient de longs temps de chargement lorsqu'ils entraient ou quittaient des sous-menus

MA Superstar

  • Remplacement d'un modèle d'espace réservé pour un entraîneur dans Superstar KO: Backyard Heroes

Mises à jour du contenu

  • Le nom du stade des Buffalo Bills a été mis à jour
  • Éléments de rebranding de l’équipe de Washington
  • Résolution d'un problème de géométrie uniforme
  • Correctifs de stabilité générale (plantages/désynchronisations)

Et voilà. La liste des correctifs est longue, mais la liste des problèmes dans Madden NFL 21 était sans doute plus longue. Est-ce suffisant pour surmonter le score épouvantable qu'il a obtenu ici dans sonRevue de Shacknewsou parmi les autres critiques formulées par sa communauté ? C'est discutable, mais il semble toujours qu'EA Sports n'a pas l'intention de se soumettre à une règle de pitié sur Madden 21. Restez à l'écoute pour d'autres améliorations et mises à jour sur le jeu, ici sur Shacknews.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.