Le retour aux bons jeux de skate en 2020 a été tout un voyage, et maintenant non seulement le Pro Skater 1+2 de Tony Hawk est là, mais il tient ses promesses à bien des égards. Le voyage dans le passé, la redécouverte de notre mémoire musculaire pour de gros scores en cours de route, a été une aventure glorieuse. Mais après avoir parcouru le chemin, nous nous sommes certainement rendu compte que les lunettes roses s'étaient détachées à certains de ces niveaux. Ne vous méprenez pas, la liste de niveaux de THPS 1+2 est pleine de bonnes choses, mais comme nous le dit l'album des plus grands succès de Primus, « They Can't All Be Zingers ».
Dans cet esprit, nous avons parcouru le Pro Skater 1+2 de Tony Hawk et classé chaque niveau du jeu. Des puants absolus aux terrains sacrés, voici les meilleurs (et les pires) niveaux de Tony Hawk's Pro Skater 1+2.
Tony Hawk's Pro Skater 1+2 meilleurs (et pires) niveaux
19. Chopper Drop - Le patineur professionnel de Tony Hawk 2

C'est une bonne chose que Chopper Drop soit un niveau bonus et rien de plus dans Tony Hawk. Il y a environ cinq secondes de spectacle avant que la nouveauté ne disparaisse et que vous réalisiez que le niveau entier n'est qu'un grand half-pipe et un saut vers une ligne d'arrivée. Le début est bon, et le concept est particulièrement bizarre pour un niveau de Tony Hawk, étant un largage d'un hélicoptère sur un spot de skate aménagé sur l'océan. Il n'y a absolument aucune variété ni plaisir dans le lieu en dehors de son concept.
18. Downhill Jam - Le patineur professionnel de Tony Hawk 1

Downhill Jam est un chaos et l'un des niveaux les plus ennuyeux pour essayer de faire fonctionner tout ce que vous essayez d'accomplir. Un désordre de tuyaux disjoints, d'espaces, de zones hautes et basses et de barres de grind, on a l'impression que Downhill Jam manque de tout sentiment de cohésion. C'est aggravé par le fait que c'est l'un des niveaux qui n'est qu'une ligne droite descendant vers une ligne d'arrivée plutôt qu'un véritable parc. Bien que vous puissiez soit gravir la colline en patinant maladroitement, soit revenir en arrière lorsque la ligne d'arrivée vous fait revenir au départ, cela semble toujours trop compliqué dans ce cas particulier de gérer le désordre alors qu'il y a d'autres endroits beaucoup plus amusants et cohérents. .
17. Roswell – Le patineur professionnel de Tony Hawk 1

Comme Chopper Drop, Roswell n’est guère plus qu’un concept intéressant. La base militaire secrète avec des extraterrestres est nouvelle, mais tout est emballé dans l'espace le plus exigu possible et la nouveauté s'estompe rapidement lorsque vous réalisez à quel point il y a peu de choses à voir. Cela dit, il obtient des points sur Chopper Drop pour être un véritable parc, malgré son espace étouffant, ce qui signifie qu'il y a plus de possibilités de ficelles et de variété, mais c'est juste dommage que ce concept ne se dégourdisse pas les jambes et n'explore pas davantage l'espace. comme certains des autres, de meilleurs niveaux le font.
16. Centre-ville – Le patineur professionnel de Tony Hawk 1

Le premier des niveaux de style urbain de THPS et finalement le pire du groupe est facilement Downtown, et voici pourquoi. Oui, il y a de grandes opportunités de tricks, et oui, il y a des spots qui plairont à tous les styles de skater, mais presque toutes les opportunités majeures de ce niveau se trouvent à environ 15 à 45 secondes de l'endroit où vous commencez le niveau, et c'est nul. jeu où vous disposez de deux minutes pour patiner. Oui, vous pouvez faire des choses sur le chemin, mais arriver sur les toits du centre-ville, où le niveau se concentre, prend beaucoup trop de temps. Se rendre au travail immédiatement en se rendant au parc pose moins de problèmes, mais on est loin bien sûr de l'endroit où se trouvent les principales opportunités et bonus de ce niveau.
15. Skate Park - Le patineur professionnel de Tony Hawk 1

Tout comme Downtown, Skate Park est le premier niveau de compétition de THPS, mais au moins Roswell l'empêche d'être le pire. Ce n'est pas que Skate Park soit particulièrement mauvais. C'est juste ce que c'est… ce qui le rend assez ennuyeux par rapport aux autres niveaux. Il existe de nombreux domaines dans lesquels faire ce que vous voulez faire, et il propose même des opportunités intéressantes qui seront mises en évidence pour leur utilisation dans un niveau ultérieur plus bas dans cette liste, mais vous n'aurez probablement pas les points de statistiques pour en profiter. Ils seront au maximum au moment où vous jouerez à Skate Park, et lorsque vous aurez les statistiques, vous aurez probablement également des niveaux beaucoup plus intéressants débloqués pour jouer.
14. Burnside – Le patineur professionnel de Tony Hawk 1

Burnside est l'endroit où les niveaux de compétition de Tony Hawk Pro Skater commencent à intensifier leur jeu. L'avantage par rapport à Roswell est qu'il n'est pas si limité qu'il semble étouffant, et l'avantage par rapport à Skate Park est que les opportunités que vous pouvez en tirer semblent disponibles à partir du moment où vous le débloquez pour jouer. Le style sous le pont est également correct, ce qui en fait un suivi intéressant de la conception presque stérile du parc design de Skate Park. Burnside n'est toujours pas aussi intéressant ou ouvert aux opportunités que les autres niveaux ultérieurs, mais au moins c'est un pas dans la bonne direction par rapport aux autres niveaux plus tôt dans cette liste.
13. Philadelphie – Tony Hawk's Pro Skater 2

Philadelphie est peut-être le niveau le plus ésotérique et le plus nécessiteux de Tony Hawk en ce qui concerne ce que vous devez faire pour vraiment accéder à tout cela. D'une part, il faut broyer toute une ligne d'un bout à l'autre du niveau pour casser les pompes qui drainent la fontaine, et d'autre part, il faut savoir broyer tout le long d'une autre ligne jusqu'à la lumière. poteaux près du départ pour abattre les clôtures et débloquer la zone verte sous l'autoroute. À tout le moins, il y a de la variété, et une fois que vous savez tout cela (Dieu merci, la fontaine reste vide), cela devient un niveau un peu plus amusant, mais bon sang si cela ne nécessite pas des quantités de travail stupides. pour être vraiment agréable.
12. Skatestreet - Le patineur professionnel de Tony Hawk 2

Skatestreet est un Skate Park, mais en plus grand et plus étoffé. C'est encore un niveau de skate park assez stérile, de type compétition, qui enlève toute la créativité visuelle, mais pour les puristes, il a beaucoup à offrir. Il est tout à fait logique que Skatestreet soit le niveau utilisé par THPS 1+2 pour le didacticiel, car il contient tout ce dont vous pourriez avoir besoin pour apprendre ou vous entraîner dans ce jeu. De plus, au moment où vous y parviendrez dans la liste de déverrouillage, vous devriez avoir suffisamment de points de pratique et de statistiques pour faire chanter ce niveau et tout est assez immédiatement accessible. En ce qui concerne la conception pure des niveaux du skater, c'est à peu près aussi pur que possible.
11. Marseille - Le patineur professionnel de Tony Hawk 2

De tous les niveaux de skate park de compétition de la collection THPS 1+2, Marseille est le premier à faire preuve de créativité (désolé, Skate Park, Burnside et Skate Street) tout en restant fonctionnel (pas si désolé, Roswell). C'est un niveau assez magnifique, plein de vert et de grinds de type piscine, de rampes et d'autres bonnes opportunités immédiates dès les premières secondes de patinage. Ajoutez à cela l'ambiance en plein air et rafraîchissante du coucher de soleil et Marseille ressemble à un endroit relaxant pour sortir un énorme trick de Jump Street.
10. École – Le patineur professionnel de Tony Hawk 1

Nous commençons maintenant à aborder les niveaux vraiment intéressants de Tony Hawk's Pro Skater, et l'école est un excellent point de départ. La zone est amusante, fonctionnelle et démarre avec une excellente opportunité de faire des tricks dès le départ avec une rampe menant directement à un long grind qui emmène les patineurs là où beaucoup plus d'action les attend. L'école originale de Tony Hawk 1 constitue une excellente scène pour apprendre ce que vous pouvez faire dans le jeu et développer vos compétences avec des options facilement accessibles pour quel que soit le style de skate que vous jouez. De plus, il y a beaucoup de zones amusantes à explorer qui ne sont pas difficiles à atteindre.
9. Centre commercial – Le patineur professionnel de Tony Hawk 1

Au départ, le centre commercial n'était pas très bon, et voici pourquoi. Organisé davantage comme une course dans le jeu original, lorsque vous arrivez au bout de la zone, vous avez juste terminé. Le temps qui restait a été retiré et vous vous retrouvez avec tout ce que vous aviez en franchissant la ligne. Voici pourquoi Mall n'a pas été nul depuis Tony Hawk's Pro Skater 2x et est particulièrement bon en THPS 1+2 : lorsque vous arrivez à la ligne d'arrivée, il vous ramène simplement au début, ce qui signifie que plusieurs courses de l'écart supermassif descendent jusqu'à les barres de duel grind sont possibles, et c'est tout simplement délicieux. Oui, Downhill Jam a également la téléportation, mais Mall a des zones amusantes et cohérentes sur toute sa longueur qui font que cette boucle semble moins fastidieuse et vaut plus votre temps et vos efforts.
8. Rues - Le patineur professionnel de Tony Hawk 1

Les rues de Tony Hawk Pro Skater 1 font quelque chose de très important que Downtown et Philadelphie ne font pas : cela ne vous oblige pas à faire un travail ennuyeux pour accéder aux bonnes parties du niveau. Le coup d'envoi est une excellente opportunité pour les vert, les spins, les manuels et les grinds jusqu'au niveau où le niveau démarre vraiment. Lorsque vous arrivez à la fontaine où une tonne de bonus sont possibles, vous n'avez pas l'impression que vous avez dû perdre votre temps sur des opportunités nettement moindres ou que vous avez été emmené dans une direction non bénéfique par elles. Cela seul le rend meilleur que les niveaux de style urbain précédemment répertoriés, mais c'est aussi un endroit amusant et fonctionnel plein d'une variété intéressante.
7. Venice Beach – Le patineur professionnel de Tony Hawk 2

À l'exception d'une poignée d'autres niveaux, Venice Beach est l'un des niveaux les plus amusants visuellement de toute la gamme THPS 1+2. Le niveau est tout simplement rempli à ras bord avec un design crasseux couvert de graffitis, des rampes de transfert vertes à gogo et de nombreuses opportunités de tricks. D'où ça commence, vous avez unparcellechoix quant à la manière dont vous souhaitez atteindre vos objectifs et cela prend très peu de temps ou d'efforts pour commencer. C'est un peu décousu dans la façon dont il est segmenté en différents domaines d'intervention et j'aurais aimé que nous n'ayons pas à harceler les sans-abri pour l'un de ses objectifs, mais pour le petit peu qui manque à Venice Beach en termes de fonction ou de goût, cela compense largement en termes d'esthétique. et de la variété.
6. École 2 – Le patineur professionnel de Tony Hawk 2

Bon sang, que veux-tu faire dès le début de ce niveau ? Monter cette première cloche jusqu'au toit et faire passer une ficelle entre les interstices du toit ? Supprimer le rail d'appel et commencer à travailler sur des manuels et des retours menant à la salle de sport ou à une ruelle ? Tourner derrière vous et commencer une vrille et revenir sur le quarter pipe ? Retourner à l'école dans la version THPS 2 du niveau est un plaisir dès le départ qui vous donne une liberté significative. Ne vous méprenez pas, l'école 1 est bonne, mais elle vous oriente aussi dans une direction très évidente. L'école 2 a autant, sinon plus de variété que la version THPS 1 et vous offre le choix quant à la manière dont vous gérerez vos efforts éducatifs.
5. Entrepôt - Tony Hawk's Pro Skater 1
Warehouse est une très bonne introduction à tout ce que THPS 1 (en particulier THPS 1) avait à offrir. Il existe des opportunités immédiates de wallride, grind, vert, manuel et lip qui s'étendent tout au long du niveau, ce qui en fait l'un des endroits les plus parfaits pour apprendre le jeu et développer vos compétences. C'est aussi plein de sensations et d'ambiances emblématiques, comme c'est le cas pour beaucoup d'entre nous qui ont commencé leur voyage dans cette franchise. Même lorsque les lunettes roses se détachent, il s'agit toujours d'un niveau fonctionnel (bien que pas aussi fonctionnel ou esthétique qu'un certain autre niveau un). Passer par-dessus le half-pipe et briser la vitre pour obtenir la bande secrète me donne la chair de poule maintenant, tout comme il y a plus de 20 ans, et c'est encore mieux par le fait que des décennies plus tard, choisir ma mémoire musculaire et faire chanter ce niveau j'ai l'impression de retrouver un bon vieil ami.
4. NY City - Le patineur professionnel de Tony Hawk 2

NY City est non seulement le plus accessible mais aussi le plus amusant esthétiquement de tous les niveaux de style urbain de THPS 1+2. Vous voulez le modifier ? Allez au parc à votre gauche. Tu veux le broyer ? (Vous le faites) Allez juste devant et montez l'escalator et saisissez l'une des opportunités de longue durée les plus amusantes de tout le jeu sur les rails du métro et descendez jusqu'à la zone située sous l'autoroute où de nombreuses autres opportunités vous attendent. Le niveau Streets est bon, mais le métro de New York à lui seul le rend tout à fait meilleur et la grande variété qui correspond à votre style de skate est d'autant plus amusante.
3. Skate Heaven - Le patineur professionnel de Tony Hawk 2

Dieu merci, Skate Heaven existe toujours parce que Chopper Drop serait unterriblemoyen de terminer votre série de déverrouillage des niveaux THPS 1+2. Là où Chopper Drop est le niveau le plus limité du jeu, Skate Heaven est à la fois esthétiquement amusantetfonctionnel, avec toutes sortes de clins d'œil à votre voyage tout au long du jeu, ainsi que quelques clins d'œil à des spots de skate célèbres inspirés du monde réel et un déverrouillage amusant lié au volcan visuellement agrandi. Que vous souhaitiez découvrir ce que Skate Heaven vous a laissé découvrir ou simplement créer une tempête, c'est un endroit aussi génial pour terminer le jeu que jamais, avec une énorme injection de style Vicarious Vision à ajouter à l'ensemble. expérience de Dieu vous disant que vous êtes nul à chaque fois que vous en mangez.
2. Hangar - Le patineur professionnel de Tony Hawk 2

Là où Warehouse est une bonne introduction au Pro Skater de Tony Hawk, Hangar est leparfaitintroduction. Ce niveau a tout ce dont un skater virtuel en herbe pourrait avoir besoin pour apprendre le jeu : des opportunités immédiates de grind, de vert et de manuel… Se débloque littéralement d'avant en arrière… Transferts et écarts partout où vous allez… Hangar vous offre tout et vous engage dès les premières secondes jusqu'à les derniers. Ouvrir la soufflerie en broyant l'hélice murale, briser le verre dans la deuxième zone via un grind ou un transfert vert et faire décoller l'hélicoptère ne sont que des délices sur des délices. Si vous avez toujours voulu un niveau qui vous offrira tout ce qui est bon dans la franchise Tony Hawk's Pro Skater, c'est celui de THPS 1+2.
1. Bullring - Le patineur professionnel de Tony Hawk 2

Si Hangar est l'introduction parfaite au THPS, alors Bullring est un défi final parfait (Skate Heaven n'a pas grand chose d'objectifs en dehors de ce que vous faites vous-même). Ce niveau est de loin l'un des plus créatifs du groupe et tire pleinement parti de toutes les statistiques, déverrouillages et apprentissages que vous avez probablement effectués pour atteindre ce niveau. Les opportunités de trick string dès le départ dans Bull Ring sont immenses. Lorsque vous atteignez le sommet de départ, broyez les fils des plafonniers (en faisant éclater chaque feu que vous traversez) jusqu'à l'anneau extérieur, descendez jusqu'au sommet en dessous et ramenez votre corde dans l'anneau, peu de choses semblent plus agréables ou plus satisfaisantes. Tout dans ce niveau, de sa conception visuelle (Ole !) à ses fonctionnalités, vous demande simplement de l'explorer et de montrer à Tony Hawk ce que vous avez appris en cours de route.
Et cela couvre tout : chaque niveau Pro Skater 1+2 de Tony Hawk dans le rang approprié. Pas de si, ni de mais. Je plaisante. Nous apprécions votre avis. Quel est votre niveau THPS 1+2 préféré (ou le moins préféré) ? Qu’avons-nous bien ou mal fait ? Faites-le-nous savoir dans la section commentaires de Shacknews Chatty ci-dessous ! Et n'oubliez pas de consulter notrerevue complète de Tony Hawk's Pro Skater 1+2aussi!
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.