Tim Sweeney explique pourquoi Epic n'utilise pas le modèle d'achat de Bandcamp sur iOS

Suite à une publication récente sur les politiques des applications d'Apple, Tim Sweeney a récemment expliqué pourquoi Epic Games n'utilise pas la solution de contournement de Bandcamp pour les achats intégrés sur iOS.

Alors qu'Epic Games et Apple poursuivent leur bataille juridique sur le pourcentage qu'Apple retire des applications sur sa plate-forme et les politiques qui guident ce modèle commercial, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a plus que exprimé son opinion sur la question. Cela dit, il a également répondu à un point récent concernant Bandcamp, la façon dont il fonctionne autour des achats intégrés et pourquoi Epic Games ne suit pas un modèle similaire.

Tim Sweeneya abordé le modèle Bandcampen réponse au PDG de Shacknews et à EiC Asif Khan via son Twitter personnel. Suite à une panne dans laquelle Sweeney a théorisé le temps consacré par Apple à l'examen et à l'approbation des applications pour la plate-forme, il a également répondu à la question de savoir pourquoi Epic n'utilise pas simplement une routeCamp de bandeutilise pour éviter les achats intégrés et la réduction de 30 % d'Apple. Pour ceux qui ne le savent pas, Bandcamp ne traite pas réellement les achats intégrés sur son application mobile iOS, mais transfère plutôt les utilisateurs de l'application vers le navigateur mobile pour l'achat réel. À cela, Sweeney a fait valoir qu'il s'agit d'une « mauvaise expérience client » imposée par les politiques d'Apple afin d'étouffer une concurrence loyale et qu'il serait « mal de jouer le jeu » avec cela.

Il s'agit d'une mauvaise expérience client qu'Apple impose aux développeurs afin d'empêcher une concurrence loyale dans le traitement des paiements. Ce serait une erreur de jouer avec cela.

– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic)24 septembre 2020

Il n'y a pas d'amour perdu par Tim Sweeney dans ses mots sur Apple, mais un bon point est soulevé sur la façon dont les développeurs doivent créer des solutions complexes et uniques s'ils veulent être plus rentables dans le cadre des politiques d'Apple. Rappelons que comme Epic et Apple restent engagés dans une bataille juridique dans laquelleApple a supprimé Fortnite d'iOSpour les achats intégrés jugés contraires aux politiques d'Apple, Apple a également été surpris en train de proposer à Amazon une offre premium sur le pourcentage pris si Amazon acceptait de le faire.exclusivité de Prime Video sur les plateformes Apple. Bien qu'Apple ait fait des affirmations douteuses selon lesquelles l'affairecoup publicitaire pour la popularité de Fortnite, Epic n'a pas été seul dans son combat, avecMicrosoft prend la défense d'Epic Gamescontre le blocage d'Unreal Engine sur la plateforme iOS.

Il semble assez clair que Tim Sweeney et Epic ne cherchent pas une solution de contournement au modèle commercial douteux d'Apple. Cela dit, à mesure que l’affaire continue de s’échauffer, il restera à voir si Epic pourra mettre Apple dans les cordes et forcer l’entreprise à changer sa politique. Restez à l'écoute pendant que nous continuons à suivre l'affaire et assurez-vous de consulter la couverture précédente dans leApple contre Epicbataille juridique.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.